神武4手游攻略平民玩 和传奇类似的游戏

2024-04-19 00:58:34
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《神武4》手游之零氪攻略:关于零氪发展 这三个要点一定要了解

无忧拌吉祥,神武乐逍遥!各位小伙伴们大家好,你们的小可爱吉祥又来了。

随着《神武4》手游不断地更新内容,大家的游戏体验也在不断地提升,同时也出现了越来越多新的玩法能让各位小伙伴们获取资源、提升自我。也是因为这样,零氪玩家同样在《神武4》中有许多发展途径,稍加利用即可获得不错的发展。那么,接下来吉祥就为大家提供一些零氪玩家发展时需要注意的要点。

    注重细节

零氪玩家最重要的就是囤积资源,成为一个仓鼠达人。所以每天游戏中可以获得的收益要尽可能地拿到,比如说铜币的收入。每天的日程中,抓鬼就是一个重要的活动,即便是经验和活跃度够了也要抓满鬼,以求获得古董来换铜币。此外还有每日的封妖20次不能忘,毕竟封妖可以获得的装备灵能为大家省下不少打装备的花费。

    提升欧气

在《神武4》手游中有一个社区玩法,在社区玩法中我们可以用祈愿来提升打造装备,宠物打书等各种能用到欧气的操作。为了尽量能够打书一本道,装备出三红,我们就需要在打造之前做足功课,用祈愿祝福来提升相对应的触发几率。可以优先选择成功率较高,并且对自己提升也较高的祈愿内容进行祈愿,毕竟能够提升自己的评分才是游戏的关键。当然,如果选择成功率较低的祈愿内容,相信坚持下去,小伙伴们一定可以触发“心诚则灵”的特殊效果!

    停级积累

最后我们要说的是停级,就玩家多的等级段停级可以让我们积累资源、打好基础、提升修炼经验等,这些都是与实力息息相关的内容。如果等级提升过快,就会出现装备更新换代快,而且修炼技能、官职等都跟不上等级的情况。因此开始停级也不能忘记日常任务,毕竟日常任务的收益还是必不可少的,停级也是为了提升修炼经验、储备银子铜币等资源,以达到厚积薄发的目的。其中修炼经验是最为重要的,因此每天的丝绸之路、修炼宝箱等都要坚持去做。官职方面,因为低等级的装备灵比较便宜,所以每天打造八件装备捐献能够获得大量的官职储备,虽然暂时官职等级无法提升,但是随着我们等级提升,会得到修炼技能的等级提升,收益也很大。

这里吉祥要提醒一下新手小伙伴,停级玩法并不适合所有玩家,尤其是新手可以先多多体验一下再决定要不要停级。至于具体的停级攻略吉祥之前也有讲过,不同等级的停级有不同的注意要点,有需要的玩家可以查找研究一下,多做一些功课再去实施。好了,对于零氪玩家发展的建议和要点今天就讲到这里啦,小伙伴们如果还有好的想法可以留言进行讨论!

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《盛唐剑侠》评测:类传奇的计时收费网游

《盛唐剑侠》是由若水网络开发并运营的一款2D古风网游。游戏主打复古怀旧风格,整体设计类似传奇,并且采用计时收费的模式。游戏地宫类地图较多,能唤起一部分老玩家的情怀。操作和技能等“标配”功能上也比较复古,适合对怀旧武侠网游感兴趣的玩家。游戏已经于12月15日开启不删档测试,期间不需要激活码,但20级之后需要购买点卡才能继续游戏。

01职业:坚持传奇传统的战法道

游戏中职业分为战士、法师和道士三种,职业没有性别限制,不过一开始除了职业和名字之外其他的都不能改变。在后期的游戏中发现,最容易练级的应该是法师,其次是战士,最后才是道士。虽然游戏中的道士等同于“奶妈”,不过20级之前组队的机会不是很多,练级速度较慢。

战士主打物理攻击

法师主打法术攻击

道士主打妨害和增益,有一部分攻击技能

在初期升级速度适中,20级之后开始放缓。玩家主要跟随主线任务完成各类主线任务即可顺利升级,任务的形式相对单一,基本上以寻人和杀怪任务为主,并且后期的主线任务会花费大量的时间在路途上,难免会显得有些单调。

到了20之后玩家就会发现游戏不能免费了,需要充值点卡才能继续游戏。笔者看了一下,6RMB可以冲600分钟,价格还算可以接受。但在这个免费的时代,设置充值时间也显得挺独特的。

主线任务基本上以寻人和杀怪为主

后期会出现精英和日常任务,但是任务的内容基本不变

被杀死后玩家在主城复活,没有复活道具

游戏中的画面采用复古怀旧的设计,比较接近传奇的风格。在2D画面表现上勉强及格,虽然主要以贴图为主,不过大部分场景的制作上还是比较精细的。不过设计师一定没有考虑好透视原理,人物经常从城门或房间的外部穿过,有些不够合理。

和传奇类似,游戏中有很多地图采用地宫式设计,范围比较大,分成好几层。而且主动攻击的怪物一大波,玩家去之前一定要准备好充足的药品和消耗道具。

古朴的画面风格

跑野外地图是“体力活”,做任务经常花费大量时间在路上

游戏中的地宫设计

每个职业的技能需要使用技能书解锁,20级之前的技能可以在主城内的NPC处购买,后期的高级技能需要打怪或BOSS战获得。技能的升级随着熟练度的提高而提高,使用这个技能的次数越多,技能的等级就会越高,单个技能需要1000点熟练度才能升级,耗费时间较大。

技能解锁容易升级难,单个技能升级需要1000的熟练度

购买技能书要在主城找书店老板

在20级之后的技能书需要自己打,每个技能下会提供产出地

20级之后玩家除了做主线任务之外,也可以选择参加一些全天性的活动,不过目前游戏中笔者认为比较值得参加的只有地宫魔王和官漕镖这样的活动,能够同时赚到经验和一些金钱,难度相对小一些。地宫魔王通常需要组队前往,位于地宫的最底层,而且杀完一波后要等将近2个小时才会解放新一波,等待的时间比较久。

除此之外的活动要不以休闲娱乐为主,要不是一些帮派战,不太适合新人参与,比较适合老玩家闲暇时体验下。

活动日历上边对各项活动都有详细介绍

押镖活动屡见不鲜,但这里的押镖活动玩家必须“紧跟着”马匹,不然马就会停下

主城偶尔会有娱乐性质的“红包活动”,打红包可以获得少量金钱或经验

《盛唐剑侠》主打复古怀旧风格,从画面、战斗、技能等等方面都模仿了经典网游《传奇》的风格,就连计费方式都使用了计时收费。的确看到这样的画面和操作方式能够让新老玩家回忆起当年传奇的辉煌。

但是用现在的眼光来看,游戏画面的表现力不足,任务和活动形式太过单一,后期缺少足够的活动做支撑很难去吸引稳定的玩家。因此本作只推荐给那些喜欢传奇类游戏,同时怀念那个时代网游经典模式的玩家。

游戏截图欣赏:

《传奇》开发商新作《尤弥尔传奇》或将于年底上线

日前,韩国游戏公司娱美德在Q1财报发布会上公开了《夜鸦》、《尤弥尔传奇》等旗下新作相关消息。

1.《夜鸦》平均日销售额达到1050万元,全球版年内上线

娱美德表示,《夜鸦》的日销售额不错,在5月9日登顶韩国地区的两大手机应用市场的畅销榜。还表示,《夜鸦》的平均日销售额达到20亿韩元(折合人民币约为1050万元),且销售额不是忽高忽低,而是每天都差不多。因此,公司认为《夜鸦》的目前的销售额将持续。

娱美德表示,《夜鸦》将于年内上线全球,公司认为越早上线越好。

2.《尤弥尔传奇》针对加密货币进行优化,最迟明年年初上线

就正在开发中的MMORPG《尤弥尔传奇》跟现有作品之间的区别,娱美德表示,虽然从游戏类型MMORPG来说,可能差不多,但是毕竟《传奇4》和《传奇M》之间有差,以及《传奇》系列和《夜鸦》系列也有差异,《尤弥尔传奇》也会有自己的特色。

首先,由于游戏画面或者世界观是北欧背景的,所以可能会跟《夜鸦》差不多,但是经济系统则更像是《传奇4》。由于这款游戏在开始开发时就已经想过要开发成区块链游戏,所以在经济系统上会围绕着代币经济学(加密货币的基础)进行优化。

《尤弥尔传奇》计划在年底或者明年年初上线。不过,是先在韩国上线,还是直接作为区块链游戏上线全球,目前还在考虑。

另一方面,娱美德还计划在年内推出首款介于硬核游戏和休闲游戏之间的新作《M3计划》。

作者:piikee | 分类:传奇手游 | 浏览:4 | 评论:0