dnf刃影时装以及dnf补丁刃影

2024-04-04 12:58:44
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作者:黑桃狸

刃影由于特殊的站姿吸引了许多小伙伴,毕竟各个角色都是正面,时间长了就会出现审美疲劳,而刃影刚好让小伙伴们眼前一亮——“这么漂亮的后背不拔个罐可浪费了”,笔者今天并不是给刃影拔罐,而是为小伙伴们推荐一些不错的时装。

PS:由于刃影现阶段可获得时装较少,所以推荐时装包括绝版但复刻几率高的,至于复刻几率低的就不作为推荐了。

    预约时装——潇洒锐意

有些小伙伴认为预约刃影送的时装并不好看,其实这点仁者见仁智者见智,毕竟这种酷帅风也是有玩家喜欢的,不过笔者推荐这套的原因却不在这。

潇洒锐意上衣是白色绷带的样子,不仅覆盖面积小,还能将手臂、肩膀和腰部完美展露,只要合理搭配其他时装绝对不输给任何时装。

虽说预约就能拿到这套时装,但是现在已经过了预约期,对于错过的小伙伴来说这个上衣已经绝版了。

    夏日套

今年的夏日套让小伙伴们再度迎来裸足,喜欢这点的小伙伴千万不要错过。在众多角色中,刃影穿戴夏日套更是别有一番感觉,将整个腿部和后背的线条展现无遗,不过这里需要注意,今年夏日礼包的腰部会造成遮挡,推荐这里使用其他透明类时装。

夏日套的头发同样是长发,会遮挡后背大部分位置,所以小伙伴们穿戴时依然可以将其更换为商城任意短发哦。

    婚纱

婚纱与夏日套可以说是截然相反的感觉,夏日套下半身更加清凉,但是上半身是遮挡后背的时装,婚纱则是下半身全遮挡,但刃影完美的后背却露了出来。

在所有时装中,婚纱可以说是最能将刃影背身特色展现出来的,毕竟其他角色都看不到后背,以前还以为婚纱是全包裹样式的,同时婚纱获取难度极低,基本永不绝版。

PS:婚纱套的头发也非常漂亮,既有一种温文尔雅的感觉,又完全不遮挡后背,像这种“危险的发型”绝对俘获许多小伙伴的心,所以婚纱套单取头发也非常漂亮。

    内衣套

接下来笔者要说到的就是已经绝版但未来获取机会很大的时装——“内衣套”了,由于内衣套推出过很多次,虽然现在无法获取,但接下来的活动中复刻机会很大,小伙伴可以提前感受下内衣套刃影的魅力,到时候抓住活动即可。

内衣套的下装背面效果非常好,已经超过了夏日礼包的泳装,不过上衣在背后看去并不友好,所以这里小伙伴们可以将上衣更换为预约送的潇洒锐意上衣,这样可以达到最大限度的展现身姿。

PS:白衬衫虽然遮挡面超大,但有时若隐若现的朦胧美更受人喜欢,毕竟给大家无限的遐想空间可能更美好。

    自带时装

刃影自带的时装绝对满足了大部分小伙伴的口味,自带的高跟鞋和黑丝正是让大家马上点击“创建角色”的第一要素,所以刃影下装和鞋子时装甚至可以直接穿透明类时装,将原本的样子展现出来。

有些原本正面很好看的时装转过身就没那么漂亮了,而部分正面不好看的转身后却惊艳全场,对于刃影来说各种时装都是一个全新的尝试,喜欢刃影的暖暖党小伙伴们可千万不要错过这些美丽时装哦。

作者:魔法少女QB

DNF开服的16年以来,一直在不断推出新的职业,如今不知不觉已经有62个之多了。
所有的职业都具有各自的特色与优缺点,但因为职业种类太多,除非是自己养的大号,很难了解其他职业的什么是强项、什么是弱点。
因此DNFChosun分别为各个职业制作了6项主要能力值一目了然、能够间接了解职业性能的图表,希望能够对玩家有所帮助。
在本月,死灵术士与阿修罗借由重制补丁,一跃脱离底层地位,特别是阿修罗,直接飞升到协同职业中的最上位,由此,在100级版本里能被认为性能太差的角色已所剩无几了。
※本文由制作全职业系数表的玩家대략볼록할철提供资料与咨询后作成。
■能力值选定基准
- 攻击力(공격력)
即各技能自身的攻击力数值。该数值越高,就能用越少的技能打出更高伤害。

- 速度(속도)
即相同时间内能够连续施放技能的数量。能够基本反映各职业技能的前后摇长度,如果某职业存在能够无视前后摇的柔化技能,那么就会在该项获得相当高的分数。
另外,也能反映角色的各种速度数值(攻击速度、移动速度、施放速度)。该数值越高,越有利于打“游击”。

- 续航(지속력)
即在一轮技能打完之后距离下一轮火力的空白期有多短。冷却时间短、存在召唤物、或拥有更强的普通攻击,则该数值越高。即使战斗时间延长,也能够持续造成伤害。

- 范围(범위)
即考虑到技能平均范围及射程,在战斗时与怪物需要维持的距离。相比攻击范围,打击点会造成更大影响。该数值越高,就可以与怪物维持一定的距离,输出环境就更为安定。

- 防御力(방어력)
即受到怪物攻击后能够减轻多少伤害。如果具有防御相关的能力,或拥有的攻击无效化技能越多,就会获得更高的分数。该数值越高,就越可以无需躲避怪物的攻击,利用各种霸体、无敌等技巧来进行更为激进的持续输出。

- 操作难度(조작 난이도)
即职业所需的控制水平。同一时间做出多种操作,需要满足特定条件才能够使用技能,或只有特定技能施放顺序才能够打出更高伤害的,该数值就会越高,操作的门槛也就越高。
■要攻击力有攻击力!要速度有速度!没有缺点的完美职业Best 4



- 刃影

作为女鬼剑士第五转职登场的刃影,不出意料地和其他职业新推出时一样在所有指标上都展示出了优秀的成绩。通过强悍的攻击力、因被动的冷却缩减而极为优秀的续航能力、恰到好处的范围、以及部分能够利用收刀术进行柔化连接的技能,使刃影甚至拥有极高的爆发速度。

事实证明,自从刃影推出之后,所有既存职业,甚至包括平衡补丁中加强的职业都被刃影平等地踩在脚下。从刃影更新后一共经历了数次平衡补丁,但除了操作难度极高的精灵骑士,其他职业都无法与之相比。
不过如果刃影不进行柔化连招的话战斗的流畅度会下降,一部分柔化技能的形态和范围基本上在各玩各的,虽然这些缺点确实存在,但都被压倒性的攻击力掩盖了。至少在2021年年内,不会出现火力比刃影更为猛烈的职业。



- 次元行者

8月份平衡调整之后新上位的强者。次元行者的2觉演出时长达到了惊人的6秒之久,而付出了这样代价换来的是远超其他职业三觉技能的强大攻击力,只不过在刃影开放和6月份的平衡调整之后略有失色。

在这种情况之下,经过了8月份平衡补丁的次元行者攻击力得到了相当大幅度的提升,从而重振了名号。除了强悍的觉醒技与连携觉醒之外,绝大多数的技能都能够瞬发+脱手,这两种优点结合在一起,成就了次元行者这种伤害形态极为优秀的职业。

事实证明在30秒系数表中,次元行者展示了高达6600万的数值,而高于这个数值的基本全都是操作十分困难的职业,所以更易于操作的次元行者能在实战中发挥出更为强大的威力。



- 龙骑士

龙骑士能召唤阿斯特拉协同作战,在对龙下达攻击命令后,自己还能独立进行攻击,形成同一时间使用复数技能的效果,而骑乘作战时,又能形成火力更强,范围更广的技能覆盖。
在11月的技能平衡中,有骑乘版本的技能被进行了调整,变更了冷却时间计算起点,由此,将技能冷却时间降至最低,以搭乘技能连发,并附带躲避敌人攻击的这种运用方式遭到了限制,作为补偿,这些技能也获得了大幅提升攻击力的修正。。
令人惊讶的地方在于,单独命令阿斯特拉的模式也包含在攻击力提升的修正内,由此获得了极大的火力增强,30秒系数表中达到了6800万的惊异数值。



- 阿修罗

通过技能重制,阿修罗一跃登上了最优排名的前列。在之前,中上级技能没法像剑魂等角色一样有活跃的机会、通过本次相当于护石效果级别的重制,这些技能得以重见天日。
在重制后,阿修罗的瞬间火力得到了大幅加强。30秒系数表中来到了6180万的地步,而且,不仅在瞬间输出方面得到了加强,原有的自动攻击敌人或累积威力的特化技能,以及基础技能等都得到了威力保留,整体的输出期望都得到了相当大的提升。


■瑜不掩瑕的残念职业Worst 2
自6月以来,经过数轮角色平衡调整后,除了极少部分职业,基本都难以将其放置在最下位了。
然而,在100级版本即将结束的现在,如果是对特定道具有着极强依存度的职业,那么在下一个版本来临时,必然会面临一次大洗牌,况且还有一个预定实装的协同职业统一调整,在道具与职业调整双管齐下的迫近下,现在可谓是暴风雨的前夜。



- 混沌魔灵

混沌魔灵的职业特色是自身体术与召唤兽联动攻击。其代表技能便是诸如【碎灵屠戮】这类技能,其威力甚至能凌驾部分职业的觉醒技能。
然而,随着时代的变化,这一特色在如今反而成了她的拖累。目前的混沌在使用完全部上级技能后,技能冷却期间的火力输出十分不足。本来这种情况应该是用召唤兽的攻击来补足输出的,但由于混沌的召唤兽与召唤师的不同,攻击范围小,AI也更为低下,以至于难以承担这份重任。
在这种情况下,碎灵屠戮的攻击力上升值又相对低下。由于核心输出威力的降低,即使活用了太极天帝剑的效果,也仅仅来到了6200万的瞬间输出程度,证明混沌魔灵仍然有些力不从心。



- 气功师(男)

男气功与死灵术士类似,都属于面板火力与实际性能相差过多的职业。而造成这个问题的主要来自需要消耗额外念气来造成追加伤害的二觉被动「风雷引」,要积蓄螺旋力,则需要通过基础技能与平打,而中上级技能对螺旋力的消耗又相当地多,这就造成了入不敷出的现象。
特别是目前,有许多中上级技能通过各种减少冷却时间的道具,得到了更高的使用频率,在实战中进一步对螺旋力的供给造成了巨大的压力。难以发挥理想状态下的火力,需要来一次阿修罗、死灵术士级别的技能重制。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:5 | 评论:0