dnf召唤师技能支配之环还有dnf召唤师技能补丁

2024-04-02 03:47:16
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随着男神枪手的三觉上线,dnf中的男神枪手四大职业都得到了不同程度的加强,其中男弹药和男大枪提升最多,男机械次之,男漫游既然还是弟中弟,这里为男漫游默哀两分钟。那么男机械在三觉之后的提升究竟有多大呢?100级的男机械武器该怎么选择呢?接下来咱们就一起看看吧。

三觉后的男机械爆发能力进一步提高了

依然还是先来看看这次三觉之后男机械的三觉被动技能,男机械在完成三次觉醒任务之后会获得一个名为“S.O.P.H.I A”的被动技能,这个技能太复杂了,下面就用三觉被动来代替吧。跟别的职业一样男机械的三觉被动给整体带来的提升依然是26%的基本攻击力和技能攻击力,男机械的三觉被动还优化了EX-S毒蛇炮和机械引爆这两个技能。

EX-S毒蛇炮这个技能本来就是男机械必点的输出技能,这次优化之后获得效果是所有已经放置的毒蛇炮的位置都会直接同步到最后放置的毒蛇炮的位置上,虽然没有对伤害进行加成,但是却把男机械的火力输出集中起来了,好评。

对于机械引爆的优化是,瞄准引爆的时候所有机器人立即瞬移到指定位置并引爆,机械引爆这个技能可是男机械的灵魂技能,有了这个技能男机械才算真正的活起来了。之前引爆的过程有点延迟,在优化之后机器人能直接瞬移到指定地点,打伤害更快了,但是因为“国服特色”的延迟所以定点爆炸有时候会丢伤害,组队的时候更是如此。

男机械的三觉主动技能“ GW……”,算了,就叫“大高达”吧,个人认为这个三觉主动技能是男神枪手中最帅的三觉主动技能,伤害也很足。而男机械的95级主动技能则跟别的职业不同,别的职业都是增加一个潜力爆发输出技能,但是男机械的95级主动技能则是用来给男机械秒放技能引爆并增幅伤害的,相当于把召唤师的“支配之环”和“献祭”结合的一个产物。

两把武器都能毕业,玩家们根据属性搭配即可

在武器选择方面玩家们不用纠结,两把手枪无论出了哪一把都能打造毕业,但是具体选择哪一把还是要看全身的装备搭配,100级版本中装备的搭配多样化,伤害词条也多样化,所以玩家们要尽量避免伤害词条稀释过多。雷霆怒啸手枪的优势在于自带属性攻击、属强加成、白字和最终伤害,所以其他的装备中要尽量避免有过多的白字和最终伤害。另外这把手枪还能强化“光能反应模块”的伤害和范围,喜欢玩单喷打爆发的玩家尽可以选择这把武器。

寻觅海石竹的优势则是三攻和力智加成,所以在搭配装备的时候尽量避免一些加力智和三攻的装备就行了,附带的召唤追击者的词条聊胜于无。

同学们好!又到周四啦!每次这时候心情都会很美丽,因为周四过后就是周五,周五下班就相当于是周末,周末就可以。。。躺在床上浪费人生啦~

先给大家带来昨天季后赛的简讯!司马老贼删除微博与俱乐部和解重返首发位置,黑暗势力完全体集结!黑暗势力A了上去,黑暗实力打出了GG!

随着OMG和NB的落败,LPL四大巨头的格局也算尘埃落定。EDG、RNG、IG和WE将对2017夏季赛冠军以及S7世界赛席位发起冲击!希望他们能打出自己的最好水平,不留遗憾。

S7总决赛越来越近了,同时新赛季也越来越近。之前说过新赛季最大的变化就是将现在原有的符文和天赋整合重做为一个新的系统,也跟同学们分享了不少比较有意思的新版符文。那么今天符文角又更新了两个符文,一起来看看设计师又开了什么脑洞吧~

这次更新的两个都是鼓舞系的基石符文,其中一个是海克斯科技冻结光线。你下一次对英雄的普通攻击会减速目标1.5秒,如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%。此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位70%,持续5秒。

一个非常强大的减速符文,对于没有控制又没有位移的腿短英雄来说,这个符文简直再适合不过了。同时释放装备的减速主动效果,还能再制造一个AOE减速,相当OP。不过主动效果带减速的装备好像也就那么几个,破败、冰枪、蓝色工资装、兰顿等等。

另一个符文叫做召唤师专家,你的召唤师技能减少15%冷却时间,游戏开始时,你获得一个召唤师碎片,每施放一次召唤师技能都获得一个碎片,你可以消耗3个碎片,在商店里更换一个召唤师技能。

这个符文可以说是创意十足,看得出来设计师是玩的越来越开放了。3个碎片可以更换一个技能,这样玩法套路就很多了。比如上单先带点燃增强对线能力,后期再换传送。再比如AD前期用治疗,后期换净化来省一个装备格子等等。

当然,局限性也是有的。前面说了这是一个基石符文,而基石符文插槽是只有一个的。如果选择这个基石符文,就意味着要放弃其他那些有强大作战能力的基石符文,像是血月杀,狂暴化,流星等等。

所以思来想去还是辅助比较合适这个符文,前期带个引燃打线上,后期换虚弱保ADC。当然毒瘤一点的也可以换传送啦惩戒啦什么的,去搞事情。

整体看下来,鼓舞系这个分支是玩的比较花的,设计师的脑洞也是比较开放的。像是之前20秒一个闪现的【引导闪现】,一次性金身的【完美计时】,都是鼓舞系的符文。再加上今天的两个,感觉鼓舞系是值得各位路人大神们去着重开发玩法的符文分支。

旧符文天赋的取消,新符文系统的到来,就不得不玩家们担心一个问题,这样一个全新的机制,没有经验借鉴,可能会导致平衡崩盘。

对于这个问题,拳头的设计师Meddler就说过,确实新的符文系统改动是最大的一次,对于游戏的影响比之前任何一个版本影响都要大,S8季前赛可能会变得相当混乱。不过拳头方面也早有准备,当正式上线后,发现某个符文或者符文与英雄搭配使游戏失去平衡时,他们会迅速通过一些小补丁来修复问题。这样感觉季前赛的补丁好像会更新的非常频繁。。。

所以新赛季的季前赛版本应该是一个“群魔乱舞”的版本,毕竟大家都是第一次接触,谁也不知道什么英雄该搭配什么样的符文组合才是最好的,只能按照自己的喜好和游戏理解去瞎选。然后就能看到层出不穷的新套路新玩法。

不过,这也正是游戏的魅力所在不是吗?在未知中独自摸索、发现、理解、最后分享,然后进行新一轮的探索,这样才能享受游戏所带来的惊喜。

期望新的符文系统能为新赛季的LOL带来更多的活力,让这款游戏变得更加出色,更加优秀。

=下课=

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:7 | 评论:0