dnf韩服弹药刷图加点 dnf韩服手游

2024-03-29 02:23:02
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DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。

一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析

1、子弹精通:

其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。

2、手弩精通:

多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩。

3、闪击地雷:

4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。

实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。

地位:从以前的全流派必满技能--> 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃

4、散弹枪:

又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。

5、冰雷:

没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。

6、新增技能子弹爆破与聚合弹:

两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。

7、地狱烈焰:

A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。

8、弹药主宰:

多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。

9、大地雷:

依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。

10、大C4:

多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。

11、智能手雷:

成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。

12、战地功勋:

改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。

有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。

13、重火力:

必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。

二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流 加点分享

PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。

魔法流:

争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。

三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享

物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。

地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。

破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击。

子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。

有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。

四、DNF男弹药86刷图加点——TB5魔法 流派 分析

TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。

时装选择:

子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。

徽章附魔选择:

卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。

附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。

白金徽章:

输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。

装备选择:

对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。

即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。

异界:

只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)

以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。

以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。

至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。

卡子弹方式:

以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。

堆6级精通方式:

幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。

故极为推荐以下的卡子弹方式:

装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。

此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。

如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。

这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。

这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。

五、DNF男弹药86刷图加点——TB5狙击兵流派分析

本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。

作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。

时装上衣选择:

有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。

一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。

一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。

属性堆砌优先度:

炎龙>黄字爆伤白字>火强>独立>力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)

炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。

装备最终成型:

神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)

附魔:

力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。

首饰3张20火必备。武器南部10火强>40独立>其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。

同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。

一些常见争议SS装备选择:

防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。

1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。

没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。

2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。

优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。

3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。

4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。

故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。

貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了

首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。

顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯>右槽>左槽>戒指>项链。

暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。

狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。

S:兵书,7080两个TP左。

A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)

B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。

宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。

故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。

安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。

说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。

六、DNF男弹药86刷图加点——TB5地雷兵 流派 分析

装备搭配:

致命6+机密3为最基础入门装。

成型装:

致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。

如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。

安徒恩门票:

选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步枪即可C舰炮了。

当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。

也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。

七、DNF男弹药86刷图加点——TB5破甲空射 流派 分析

此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。

不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。

强散最终成型:

肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。

当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。

也简单说一下卡子弹方式:

杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。

附上个人卡破甲方式:

没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。

七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教

子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。

安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。

子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一枪你能秒掉个啥。。

什么,你说子弹9有弹药可以一枪40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。

还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。

冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。

混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。

机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。

八、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版总结

由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。

注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。

魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。

什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。

地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。

破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。

子弹9:可以说已退出弹药主流流派。

DNF男弹药86刷图加点 分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。

地下城手游即将在2月22日进行内测直播,这无疑让众多玩家充满了期待。经过三年的精心调优,游戏将会展现出全新的面貌。然而,韩服与国服手游之间的差异以及运营策略的调整也引起了玩家们的热议。

韩服手游在过去的两年中,版本数量远超国服,其策划的种种策略都是为了增加营收。如今,国服手游已经获得版号,随时都有可能上架,这无疑给韩服手游带来了压力。但是,这是否意味着韩服手游将转变为体验服,还有待观察。

从玩家对两个版本的内容对比来看,国服手游在上线版本、职业选择、UI布局、职业人物模型等方面都与韩服存在差距。这些差距可能会影响到玩家的游戏体验,因此,国服手游在未来的更新中需要关注这些问题,并进行相应的优化。

炉岩碳产出途径要么来自副本,要么商店兑换,如果国服也有300个交易限制,那可能部分土豪玩家有意见了。另外强化装备每日次数以及魔法封印每次次数都有上限,国服是否会有调整就不太好说了。

就目前来看韩服白嫖也能爽玩,国服?大家都知道不可能的。

此外,道具交易方面的处理也是国服手游需要面对的一个重要问题。如何平衡工作室和普通玩家的利益,防止脚本玩家获利,都是国服手游需要认真考虑的问题。如果处理不当,可能会影响到手游的寿命和公平性。

当然了,DNF手游的内测直播将为我们揭示更多关于游戏的细节和未来的运营策略。希望国服手游能够吸取韩服的经验和教训,为玩家带来更好的游戏体验。同时,也希望玩家们能够在评论区积极发表自己的看法和建议,为游戏的改进提供有益的参考。

各位对此怎么看呢?

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:9 | 评论:0