围住神经猫电脑版或者围住神经猫手机版

2024-02-28 10:37:14
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HTML5游戏是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。对于许多手游玩家来说,H5可能是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的高级版本,很多玩家称H5为手机页游,其实不足为过!HTML5是一种网页语言,所以理论上任何有浏览器的地方都可以玩H5游戏,今天99SDK联运平台小编就给大家介绍下,HTML5手机页游怎么代理,H5游戏的代理流程!

市面上的H5游戏主要分以下几类:

小游戏类:这类游戏盈利性不高,属于休闲类居多,比如我们听过的围住神经猫,一般不建议代理此类H5游戏!

A级游戏类:A类H5游戏是市面上大多数H5游戏的品类,画质一般但盈利性不错,游戏难度不高,普遍被玩家青睐!

大厂H5游戏类:除以上两种H5外,还有很多大厂的H5游戏产品,也在放代理!这类游戏虽然是H5作为技术开发,但画质很好,三端互通有很高的游戏品质,月流水也基本都是千万级别!有资源可以多考虑代理这类游戏!一般99SDK会默认接入!

HTML5手机页游代理步骤

1.搭建游戏平台

2.建立运营团队

3.接入HTML5手机页游

4.定制推广运营计划

5.做好玩家维护

6.保持游戏更新

做HTML5手机页游的步骤并不麻烦,搭建游戏平台也可以在99SDK直接搞定,对H5手机页游感兴趣的朋友,可以继续关注我们!

话说这几天,小编的微信朋友圈被一个叫《围住神经猫》游戏的分享刷屏了。“如何使用最少的步数围住神经猫”成了朋友们最爱讨论的话题,各种攻略在网络上迅速产生和流传。甚至在淘宝上,已经出现了神经猫的最少步数代练。这一切不禁让小编大呼:这个世界到底是肿么了?!

于是小编亲自去尝试了下这个游戏。“围住神经猫”是一款使用Egret引擎开发的Html5游戏,玩法来自在2007年日本一款名为“黑猫”的游戏,形象来自日本的漫画《全是猫》。玩家只要将棋盘中贱贱的猫咪困住,不让其抵达棋盘边缘即可。所以无论从玩法还是题材来说,这个游戏都不能算新鲜。

那么介么火的游戏后面一定有推手吧,结果一查,游戏开发者仅两人:一名程序员一名美工,开发周期只有1.5天!纳尼!面对这种意料之外的爆红,《围住神经猫》的开发团队也有些不知所措,他们本来只是某个大公司旗下的一个小项目组,原本他们只是想做个小游戏在社交朋友圈里拉点用户而已。

截止23日11点,《围住神经猫》已经获得了超过一亿次访问,而独立用户数已经超过500万。在之后的这段时间中,用户数量增长一倍,访问次数增长了十倍。这意味着,平均每个用户会在这个简单的Html5游戏中重复玩20次左右。而在看到朋友圈那些孜孜不倦希望达到最少步数的朋友们晒出的成果,你大概就能够理解这个结果了。

从软件和技术层面来说,这是Html5与微信结合的胜利。随着移动互联网的迅猛发展,微信已成为当下炙手可热的通讯联络软件之一,“朋友圈”成为每个微信用户几乎每天必看的内容。而基于Html5开发的网页App拥有更短的启动时间,更快的联网速度。借助微信的快速传播优势,Html5小游戏开始显现出另一种生命活力,那就是如果你注意自己的朋友圈,也许经常能够看到一些使用Html5制作的小游戏的微信分享,比如此前大热的《2048》、《一个都不能死》、《别踩白块儿》等等的各种山寨版。

另一方面,越是看上去简单的游戏越容易流行。这一点上,《Flappy Bird》已经是个非常好的例子。这种小游戏,外表奇葩、玩法简单,考验运气和能力而又不依赖金钱,是男女老幼通吃的类型。

所以小编认为,一款游戏不见得要制作得有多华丽,因为人与人之间的审美总有偏差,为此越简洁越无差别,受众群体才能够膨胀得越迅速。不过小编担心的是,由于他们当时制作这款游戏是抱着纯属娱乐的心态,因此在游戏走红之后,版权将成为一个大问题。在当前山寨成风的国内游戏界,这款不经意间被引爆的小游戏将何去何从呢。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:43 | 评论:0