IB-DP的课程一共有九门,这里只阐述ib课程三大核心课程,包括EE、TOK、CAS。下面简单介绍一下:
1 Theory of KnowledgeTOKTOK是Theory of Knowledge的英文缩写,知识理论重在重塑学生的全面知识结构, 使学生重新审视所学过的基础学科的知识,并提出一些关于更基本的且具有评判性的问题。
目前不少学校的知识理论课程都开设在每周的课程中,由各科授课老师和学生一起,以讲座或研讨的形式进行。
TOK学的不是老师教给你的各种【知识】,而是去学:这个知识,从无,到有,到被人所知,都发生了什么?
那么,它是学什么的呢?
用一个图表示:
左边:从无到有,怎么【产生】的?
中间:从独到众,怎么【传播】的?
右边:从你到我,怎么【接收】的?
学的就是,在这样的一个过程里,这些叫做“知识”的东西,发生了什么,经历了什么,变成了什么,以及,这些发生,这些经历,这些变化,它们背后的推手,又是什么……
要求学生达到:知道我们所学到的知识,取决于我们的生活背景,明白有不同的认识事物的方法,能够应用所学知识进行评估推理和证明,掌握分析支撑知识形式的价值系统,了解并欣赏事物有不同层次的必然性。
考评要求:1、撰写一篇1200~1600英语单词的关于知识理论的论文,此论文为40分,送IBO总部考官评分;
2、在知识理论范围内自选题进行10分钟的口头表达,口试分数为20分。
两部分合计60分,并根据两项上述两项得分情况分为A、B、C、D、E五个等级,连同拓展论文成绩决定是否获得核心课程奖分,由拓展论文EE和知识理论TOK两门课程评估等级联合决定,比如AA、AB、BA组合,奖分为最高分3分(IB-DP毕业满分45分,其中基本课程42分),BB、AC、CA等组合为2分等等,如果是EE组合,则不及格,学生不能获得IB文凭。
TOK演讲 拿分要点TOK演讲中不能简单陈述现象或举例子,而重点要回答How的问题,也就是你的例子要支撑你的论点,回答how的问题;
无论什么时候得出一个结论,都要后退一步反思该结论,并给出一些反论。这样可以体现出你思考的深度。
TOK演讲中允许使用PPT,但只是辅助性的,重点在于确保语言的流畅、配合使用肢体语言等去展示你的论点,使人信服。
2 extended essayEEExtended Essay (EE),中文意思:拓展性论文,是IB项目的核心课程,在IBDP的最后一学年学生需独立完成一篇4000词的EE论文写作。通常研究课题在所选课程的第二年即高二确定,论文在毕业之前完成,未完成拓展论文的学生,不能获得IB文凭。
EE从以下5个部分进行评分:
Criterion A:Focus and method 重点和方法
Criterion B:Knowledge and understanding 知识和理解
Criterion C:Critical thinking 辩证思维
Criterion D:Presentation 演示
Criterion E:Engagement 参与
论文评估原则:是否符合学科研究论文的一般标准,24分;是否符合所选学科的具体标准,12分。总分36分,据此分为A、B、C、D、E五等级,和知识理论课一起决定是否获得核心课程的分数。
成功通过IB的前辈给出的最好的建议是选择自己感兴趣的科目,这样才能完成优质的文章。 只是最近的学生(特别是申请美国的学生),会选择老师给分高,容易进行的项目,但是自己并不是真正感兴趣。总之,你作出的努力以及写论文的方式能决定最终分数。需要理智选择。
在正式开始EE之前,推荐大家读一下EE范文。网上有很多可以借鉴的资源。跟真正的研究比起来,4000字其实不算多。我比较建议初稿定在3000字左右,因为后续的修改可能会增加字数。 很多学生在截止日期前都会因为删减字数而压力山大,所以建议一定控制好。
3 Creativity 、Action 、ServiceCASCAS是英文Creativity 、Action 和Service的缩写,中文即创新、行动、服务之意,该课程旨在学生的创造力培养、身体发展和社会性发展,只有单纯的各类活动安排,没有授课的内容,通过实际参与各类活动能帮助学生认识和欣赏社会公益工作、提供机会让学生为他人服务,提供挑战性活动培养学生的探索精神、自立精神、技能和兴趣,使学生在课余时间通过自身努力和行动去赢得社会赞誉。
IBDP课程总分是45分,其中学科组课程总分为42分,再加上总分3分的TOK和EE两篇论文。虽然说CAS一分不占,但如果CAS不达到要求,就算拿到了45分满分,也拿不到IB文凭。
CAS一共150个小时,分3 类,Creativity是指戏剧、绘画等能体现创意的项目;Activity则与体育和体力相关;Service社会服务主要是帮助别人、公益相关,比如去个养老院;每个分类下完成50个小时的课外活动。通过拍照、写反思来记录参与过程,向学校申报完成情况。
很多人会觉得,在完成IB课程的学业就已经够辛苦了,还有要完成CAS的必要吗?其实CAS才是IB课程的精髓所在。教育的目的不仅仅是学习知识技能,更是学习怎么能更好地为他人服务。
CAS是让你在学习之余去了解世界、了解社会、了解自己。CAS是IB最难的部分,因为它与智商无关,与生命大爱有关。“The best way to find yourself is to lose yourself in the service of others”.特别是在高速发展的信息时代,我们更不能一味地做个学习机器,而是应该学会奉献、学会生活、更要学会爱。
CAS不能在12年级全做完,也不能都留到13年级做,而是需要全面均衡地计划这两年的时间安排,所以建议各位同学可以从10年级的暑假开始活动,持续到12年级,有计划地完成自己的CAS项目哦~
以上就是为大家整理的关于IB课程分析。更多IB课程体系、IB和ALevel课程对比等问题可以咨询我们。
任天堂还会继续做手游近日,新闻媒体Axios询问了任天堂是不是不再做手游了,任天堂表示情况并非如此,他们还在继续为手游推出更新,并且还在考虑未来的新移动游戏。
“虽然我们知道通过移动业务创造收入和利润的重要性,但我们对这项业务的策略是扩大任天堂游戏的玩家群体。我们专注于为目前的手游提供出色的体验,同时也在考虑新的移动游戏。”
曝多款合金装备开发中据西班牙媒体报道,他们称已从匿名消息源那里得知,《合金装备重制版》是真实存在的。
外媒表示,这个项目已开发数年,基于PS5平台,不会推出PS4版,而且不久就会公布相关消息,但可能不会在TGA公布。
除此之外,还有玩家在推特上爆料了《合金装备》的消息,他表示还有更多的《合金装备》项目开发中,包括重制版、复刻版等!
《合金装备1+2+3》将以复刻版形式制作,登陆PS4、PS5、Xbox one、XSX/S和PC
《合金装备:重制版》PS5独占
《合金装备3:重制版》PS5独占
目前官方还未放出正式的消息,而这个玩家之前也并不是爆料的舅舅党,真实程度值得怀疑!
贝老师回归《火焰纹章E》贝老师回归了!《火焰纹章:Engage》公布了全新纹章士“贝雷特”的介绍。
贝雷特(CV:小林裕介)被誉为风花之纹章士,原为佣兵后来成为士官学校的教师。他的戒指可以使己方的能力提升,和单独行动相比团结周围的伙伴才能发挥其真正效果。
可以看到本次现身的贝老师是男版,预计在本作中根据玩家选择男女主角的不同,会出现不同性别的贝老师!
怪猎新作快了?卡普空官宣《怪物猎人:崛起》将于2023年1月20日登陆X1、XSX|S、Windows PC、PS4|5,并加入XGP。虽然这能够让更多的粉丝体验到这款游戏,但换句话说,那些期待《怪物猎人:世界2》的玩家希望可能要落空了。
据外媒分析,《怪物猎人:崛起》登陆多平台意味着卡普空目前可能并没有一款预算更大、规模更大的《怪猎》游戏的出现。卡普空也需要花费不少精力来确保游戏在各平台的平稳运行。
不过这个分析遭到很多玩家的吐槽,表示这个外媒压根就不懂卡表的风格,《怪物猎人:崛起》登陆更多平台,意味着游戏真的是清库存,捞尽最后一笔,意味着其实怪猎新作已经安排上了!
《地下城决斗》将登陆switch难得又有格斗游戏要登陆switch平台了!已经发售的DNF衍生格斗游戏《地下城决斗》宣布将移植switch平台,游戏将于2023年春季推出。
游戏也最新公布了“Grand Balance”补丁和追加新DLC角色“剑神”,战斗平衡补丁将于12月上线,更新了超过100种技能,角色属性、觉醒技能和闪避系统也将获得更新。
《地下城决斗》是《地下城与勇士》的衍生格斗游戏,采用虚拟引擎开发,有16位DNF玩家熟悉且有独特技能和个性的角色参战,目前该作在Steam商店评价为“多半差评”,在线人数不足百人。
《女神异闻录3P》画面公布《女神异闻录3携带版》将于2023年1月19日登陆PC、PS4、Xbox One、Xbox Series、Switch等平台,PlayStation官方公布了PSP原版与PS4复刻版的画面对比图。可以看到,复刻后的游戏画面清晰度大幅提升,不过考虑到仅仅是复刻移植,因此游戏在建模和细节方面依旧还是满满的PSP风。
不过这个风格估计还是会挺让女神异闻录粉丝买账的,另外更加重要的就是本次游戏获得了官方中文的支持,之前没刷过游戏剧情的可以再刷一遍了。
传《变形金刚》新游开发不顺利开发商Certain Affinity原本在制作一款《变形金刚》新游戏,之前网上已经传出一些图片和视频。而现在最新消息显示,这个新游戏的开发过程不太顺畅,可能已经被新的开发商Splash Damage接手。
该消息来自外媒insider-gaming,他们称《变形金刚》新游戏在开发期间经历了数次大改。它采用虚幻4引擎开发,玩起来感觉有点过时,不过还很有潜力,目前预计在2023年推出。
《堡垒之夜》联动巫师3《堡垒之夜》第四章于正式开启,《巫师》官方也宣布杰洛特将作为通行证角色加入《堡垒之夜》,还将有巫师主题的奖励和任务。
另外本次新版本,让游戏成为了世界上首个采用虚幻引擎5.1的游戏,支持Nanite、Lumen和虚拟阴影贴图。
恐怖游戏《IB》3月9日登陆NSPLAYISM宣布,经典恐怖游戏《恐怖美术馆IB》将于2023年3月9日登陆Switch平台,支持中文。游戏有实体版,普通版税后3980日元,豪华版税后4980日元。
《恐怖美术馆》Switch版与4月发售的Steam版一样同为重制版,游戏的世界观设定于一个充满了奇特美术品的美术馆内。主角是一个名为Ib的女孩,在与双亲前往Weis·Guertenas的展览时,陷入了画作中的奇幻世界,在那里遇到了Garry和Mary并与他们一同冒险。
开罗多款游戏打五折开罗游戏日前宣布,旗下多款Switch游戏开启圣诞促销,最大半价优惠,截止到12月27日为止。
本次参与圣诞促销的开罗游戏仅限Switch平台版,半价促销的包括《游戏发展国++》、《冒险迷宫村》、《漫画一本道》与《箱庭城市铁道》,定价均为1500日元降到750日元,还有两款游戏打折20%,《电影工作室物语》与《居家梦物语》,定价均为1500日元降到1200日元。