最近突然开始玩一些小体量的游戏,包括微信端的小程序游戏,及那种不氪金但要看广告的app端游戏。
这些游戏体量不大,但都有各自的游戏亮点和缺点,突然间想提笔给这几个小游戏提几句。游戏见截图。
不一样战机(tap下载)
关键词:打飞机,肉鸽,随机部件,难度高,杀时间,心甘情愿点广告。
一款挺惊喜的像素风格的竖版射击游戏(STG),画面的风格类似挺近地牢,2D像素朋克。Tap上随缘下载的,还挺让人惊喜的。目前游戏有五个地图,玩第一个周目是三个地图,闯关顺序固定。第二个周目解锁新的一张,然后前三张就随机排列,第四张是固定新地图,难度及其夸张,卡关中,未尝得见新地图boss。
主界面
玩家的飞机部件分5个,在闯关途中随机掉落,每小关卡可以通过买卖或合成来更换部件。射击效果多样,初期弹幕不多,但一旦过了一周目,接下来就难度颇高(之前关卡的小怪密度和强度陡升,boss不变)。小关卡的小飞机的弹幕会让你防不胜防,于是心甘情愿点广告续关,或者差100个音符就可以刷出高级装备,怎么不点呢?消费心理卡的死死的。
好运气碰到好装备
容易点广告的地方
丰富的装备全随机
感觉上有bug,它的时间计算不是以现实时间的,而是游戏的游玩时间,所以任务刷新很随缘。
每盘目前的游玩时间在15-20分钟,主要是后期没刷到合手的武器就放弃了。挺杀时间的游戏。总体还不错。
这种竖版射击类游戏我手机还留了一个爆裂魔女,隔了快一个月才点进去,更新了400多兆,却发现内容不多,有空写写它吧。
我在江湖有座城(不一样战机广告下载,已卸载)
不一样战机的广告主要也是推广其他的游戏,我在江湖有座城在里面做了一段时间的广告,于是就下载下来看看。其实我在头条也看到过同类型的,当时没下载过,于是就当体验一下。
关键词:平面、2D国风、挂机经营、部分随机,抽卡、氪金类
这是一款挂机经营游戏,过完教程,就是密密麻麻的氪金点,但不氪也还能玩。
画面是2D国风,经营界面是个平面的大街地图,可拓展性应该还不错,经营数值虚高是个问题。让我弃游的主要原因还是它要素过多了什么开矿、珍兽、排行榜,角色还分伴侣类(经营),江湖类(打架)有两套数值,且没有什么重点,某种程度上是混合了多种类型,太混血了,不是很喜欢。有一点可取之处是它用主线任务是分天完成的,也就是说你在完成4个阶段左右的主线就强制休息了,可以限制玩家太快的玩完游戏内容,解锁新的店铺是需要新一天的,所以让玩家可以留下来,等第二天上线解锁,客户的留存应该会好一点。因为已卸载我就不插图了哈,反正你们查标题也可以看看内容。
其实如果不是肉鸽类的游戏,玩家就很快消化完游戏内容,没有新东西玩会是这些氪金类手游的痛点,所以它只有搞各种排行榜才能留存,然后通过不断开新服去挽留其他的高氪金玩家。但氪金玩家也要有人陪啊,所以我看到了不一样战机里宣发的另外一款游戏,我估计它是这类陪玩的套路,回头下载下来看看。
最强射手(不一样战机广告下载,暂时没兴趣)
这个的广告吗,当时头条应该也有宣传过,就是那个合成死亡凋零啊,什么什么的,主角是熊猫。目前没玩到这个内容,简单说说吧。
关键词:竖版,过关,射击,打装备,合作,等级卡关。
开头其实挺劝退的,因为游戏一打开也没有什么教程,也没有界面,体验新手期要打完整整20关,才到游戏的主要界面,体验码挺多,可以用vipxxx一个个试,可以先期拿到一些资源,比如一只好一点的宠物。
开头三个关卡的设定挺长的,内容略重复,卡关数值有些不科学,就是你明明可以打的挺轻松的了,可下一关要等级,所以你只好刷已经玩过的关卡(第三关尤为明显),但从第三关的困难开始你可以找个线上的一起刷,除了不能说话,效率挺高的,这是个优点。第三关和第四关之间的数值挺是个问题的,我也是刷无聊了,就暂时搁置了,那个合成估计得等到很后面才能体验到,随机性挺可惜的。
它还综合了一个门派的玩法,就是在门派刷声望,进阶弟子,然后拿心法,和鬼谷八荒一致,我还没脱离过原始门派,因为玩的少。
总体可以体验一下,随缘打开吧。
乌冬的旅店(微信端,不知道怎么点进去的,蜜汁魔性)
每天必点的小游戏,因为在微信小程序里,往下一扒拉就能玩省时省力。
关键词:旅馆经营、家具布置、2046、随机挖格子、青蛙旅人、大富翁、跳方格,广告。
这是一款很讨巧的小游戏,它混血了很多小游戏,但都不讨厌,游戏画面风格可爱,有点魔性的2d小角色,风格有点像疯狂的蜗牛(都有很多梗),但色彩更丰富,颜色温和,它用自己的画风统一了一些小游戏的风格,所以完成度挺高的。
旅馆经营类,挂机有钱拿,到时间了,上去经营一下,布置下房间,玩玩合成或者随机挖格子,安排宠物走完大富翁,去旅个游,就可以关了。非常的没有负担,随机刷出的饼干人,你可以略微点下,刷出新角色,也挺惊喜的。游客的图鉴很科学,有可以达成目标就能解锁的,有自行探索解锁的,游客还可以接到任务,培养感情,然后给你更多小钱钱。
这个游戏的数值很平稳,在主线完成后,还有大量的东西待解锁,家具在3楼解锁后,钱数直线上升,有利于玩家的留存,家具风格也更好看了,也让人会有动力去装饰。很多地方都设计的很可爱,可以看出主创真挺用心。每个顾客都有互动,也挺难的,因为在单独房间里都要有看电视、坐、睡、玩蹦床等与家具的互动,就不玩,看着小角色在你弄好的房间里玩也挺解压的。
其盈利模式也是点广告,但这个的广告我点的明显比不一样的战机要少,因为这个是锦上添花型的,比较起来可点性就不那么大。然后又个新的盈利广告的地方,它竟然也发真实商品的打折券,挺意外的,这算是个创新。
这是一款完成度极高的休闲小游戏,喜欢这个风格的可以休闲时体验一下。
啰啰嗦嗦也发现摸鱼了2000多个字了,就这样结束吧。有空在摸鱼手机里其他的游戏。Bye~Bye~!
【暗影之枪:传奇】是我们推荐的第302款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
首先吐槽一下,这款手游在国内的ios商城可以下载,但是需要登陆加速才能玩,否则就会一直卡在登陆界面,厂商这种操作还真是非常奇葩。
不过游戏品质还不错,而且进入游戏后操作迷之熟悉,比如说机枪瞄准之后就会自动射击,还有可以提示未在屏幕出现的敌人,可以加速前进的移动方式。之后看了一下游戏厂商是狂指(MADFINGER Games),也就释然了,以前我们也推荐过两款狂指的FPS手游,一款是【死亡扳机2】,另一款是【Unkilled】,游戏类型和玩法都极为类似,只不过以上两款手游的题材是和丧尸作战,而【暗影之枪】的题材是和外星人战斗。
狂指(MADFINGER Games)
毕竟游戏是有了一定的积累,美术品质相比较前面两款手游有了较大的提升,在同类FPS类的手游中也很是出众,不过【死亡扳机2】之后,狂指就不怎么注重剧情了,大段震撼的CG动画几乎没有,主要还是靠游戏内角色对话和关卡展示世界观剧情。
游戏称不上很硬核的FPS的玩法,主要玩法还是以闯关打怪为主,突出一个割草的爽快感,游戏操作也比较简单,玩家可以控制角色前后移动,瞄准之后机枪就可自动射击,随着玩家升级和解锁关卡之后,还可以解锁天赋和技能,技能可以在战斗中使用,产生伤害,或者是推开接近的敌人。而战斗的时候玩家可以随时更换武器,武器有子弹的限制,但是一般在击杀怪物之后会掉落子弹,一般来说是不用发愁子弹数量。
关卡里怪物也比较多样,虽然敌人都是外星人,但是也都是人形生物,外星人也有很高的科技水平,有高科技武器甚至是机器机甲,攻击方式也有远程、近战还有空中飞行,很多时候一窝蜂的涌来就很麻烦,不过大部分的闯关战斗不难,玩家血量见底了,只要稍微等一下,血量就会快速恢复满,所以玩家需要注意地形,迅速脱战或者是寻找掩护。除了敌人之外,关卡中还需要破解一些机关,比如说上下电梯,开门解谜,解开箱子之类的,有的一定的趣味性和操作性。后续主线关卡通关到一定的程度后,还有一些大型的副本,没有地图指示,需熟悉解谜和较高的输出能力,这种关卡就需要多人联机闯关了,当然也有多人对战的玩法。
闯关战斗的时候玩家可以获取一些装备和各种类型的武器,随着装备的替换,玩家的外貌也会更改,不过战斗的时候玩家也看不到自己的角色,所以即便是开始创建角色的时候捏脸和大部分装备很难看也不影响体验。武器类型多样,散弹枪、狙击枪、手枪、火箭筒也是应有尽有,玩家可以选择自己喜欢的武器类型,游戏中的氪金点没有太过花哨,就是氪金抽宝箱,当然玩家也可以慢慢肝。
【暗影之枪】中还有一个比较有意思的特点就是主城中可以看到其他的玩家,没有以前游戏那种单机的体验了,比起前作还是改善了许多。游戏中有中文翻译,玩起来基本上没有障碍,优化也没问题,耗电和发热都没有那么严重,后期肝关卡可能会觉得有些无聊,不过这款手游定位就是割草爽游,不讲究太多精细的操作,比起市面上大部分的手游来说是很值得一玩的。
【暗影之枪】目前ios是可以下载的,搜索【SHADOWGUN】,登陆不上可以使用加速器,而安卓可以去游戏盒子下载,找不到地址的可以私聊我,关键字“gg”。