王者荣耀新版本“稷下星之队”已经上线一天,大家对于新版本都有什么看法和想说的呢?在新版本中除了大家都知道的新英雄和新模式外,对游戏内的各种元素也做出了调整。赶紧来看看吧!
首先降低了野区野怪的收益,提高了防御塔的收益。原意应该是让边路英雄少吃野怪多专注对线,尽快推掉塔的收益会更高。但这就导致了打野的发育会比原来慢了一些,如果再碰上喜欢吃自家野怪的队友,如果不去反野成型期会进一步延缓。
对打野的另一个影响就是远古生物调整。暗影主宰和黑暗暴君的刷新时间从原本的间隔5分钟调整为4分钟;同时主宰的生命值以及护甲魔抗大幅提升,这就意味着现在打野很难在短时间内单刷掉主宰,如果想要快速打主宰必须要有射手在场,偷主宰几乎成了不可能的事情,提高了双方的对抗性。
除了游戏本身的改动外,一直说要返场的云端筑梦师先迎来了体验卡的上线。只要在游戏“社区”内完成各项与新版本有关的试炼,就能够获得3天云端筑梦师体验卡。虽然只是体验卡,但如果感觉这款皮肤非常符合自己心意,可以在接下去的返场活动毫不犹豫地购买。
大家对于新版本的野区调整都有什么看法呢?欢迎留言互动~
首先王者荣耀是一款moba类游戏(多人在线战术竞技游戏),讲究的就是战术与竞技直接的衔接配合,一开场我们强调的是团队意识,毕竟这是5个人的游戏,仅仅依靠一个玩家的努力并不足以达到胜利,还有大家最中目的是为了取得游戏的胜利。
先讲一讲游戏的具体设定吧,英雄分为5种类型分别是:
英雄分类
坦克
射手
法师
刺客
辅助
5种类型的英雄设定,之间会有交集,我们可以从图中看到,有的英雄既可以是战士也可以是坦克。
了解完英雄职业设定,接下来要看的是装备,对应每个英雄的特性有不同的装备
有攻击,防御,法术,辅助,还有移动装
每个装备还有不同的属性,建议刚入门的玩家,有时间一个一个装备看一看,思考一下为什么战备的推荐装备里会出现这个装备。这里提出一些问题先让你们自己思考,
1.为什么不出同样的装备?
2.为什么法师要出攻击装?
3.为什么射手要出防御装?
4.装备的优先级的选择?
接下来,王者荣耀里面特别重要的东西,那就是铭文,作为一种特殊的加成能够作用于每一局比赛,铭文的重要性不言而喻。铭文分为5个等级,刚玩王者荣耀的玩家可以先不选择5级铭文,先用凑其的其他等级的铭文先过渡使用,但是在玩一段时间之后,每个玩家都会对自己有某个职业或者某个英雄的青睐,这个时候我们在选择针对于一个或者一种职业进行5级铭文的搭配和筛选。
接着我们观察一下王者荣耀的地图,其实我们会发现不管我们玩多久,我们永远会处于左下角的阵营出现,而有的时候主宰和暴君的位置是不同的,这就是对于我们玩家操控的一种设置,方便我们游戏。
地图
1.我们不管处于何方,红buff都会在下路,蓝buff都会在上路。
2.主宰在小地图上是紫色,暴君是黄色。主宰先锋是打主宰以后出来的,暴君更好打。
3.暴君出现时间在游戏开场2分钟时,被击杀后间隔3分钟刷新。暴君在10分钟的时候会变成黑暗暴君。击杀暴君后,全队获得经验和金币。击杀黑暗暴君后,全队物理法术攻击都会增加且持续90S(黑暗暴君较暴君要更难打)。
4.主宰出现时间在游戏开场8分钟时,被击杀后间隔5分钟再次刷新。击杀主宰后,全队金币及生命回复buff并有主宰先锋出现。
5.主宰和黑暗暴君有羁绊关系。
带着A龙buff去打B龙,B龙对己方的每次攻击附带额外80%普攻伤害 ,己方对A龙的输出降低50%。
提高班-1