文/AKAM
《刺客信条:本色》是育碧最新推出的刺客信条移动端作品,细想育碧这几年刺客信条系列的产量足以让母猪低下头,随之而来的则是系统优化与BUG频出之类的负面信息,毕竟你又想把游戏做好又想迅速出还想没问题那基本也就只能想想了。
游戏的操作方式基本延续了PC和主机端的主流模式并进行了更适应移动端的优化,不过虚拟摇杆的人物操作不可避免地带来了很多操作上的不适,繁杂操作的精简也更容易暴露很多细节上的问题。
另一方面,虽然《刺客信条:本色》有2G的游戏大小,但游戏内容方面却进行了相当程度的缩减,敌我双方AI的水平低的让人发指,刺杀判定也存在着诸多不便。本应较为丰富的剧情也变成了任务开始和图鉴说明中的几段文字,打着刺客信条的名字实际内容却只还原了一个表面。
总的来说,《刺客信条:本色》作为系列作品的移动端虽然饱受期待,但受配置和游戏优化水平的限制本作充其量也只能算是个劣化作。尽管如此,这些问题也并不影响这款游戏成为手游中的高质量作品,不过三天两头因为连不上网导致没法游戏也是常事,这个还是要有心理准备的。
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一
太阳光有七种颜色,赤橙黄绿青蓝紫。然而,物质所呈现的颜色往往却是其中一种单色,这个单色其实是没被物吸收的颜色,其它颜色则被物体吸收了,这就说明,我们看到的世界对物质来说,其实不需要的,而物质吸收了的光线才是物质所需要的,从数量上看,我们看到的世界虽然五彩斑斓,但是,它并没有被物吸收了的世界大而丰富。看到的世界是用眼睛看到的,看不到的世界,则需要用心去感应。人的心是红色的,那是自然色,人的心对世界进行感应,那是心的功能,王阳明说过,“无善无恶心之体,有善有恶意之动”,这说明王阳明已经发现了心的功能,但是,心是怎么感应世界的,王阳明还不知道。心,也有一套赤橙黄绿青蓝紫色谱,类似于光,它对世界进行扫描,这种扫描就是我们说的感应,这种扫描是全息的,扫描时,心也只感应它能感而应世界,这个世界同样大而丰富,不为人所知。心如太阳,运行不止,心有不感应世界的时候,这时候,心肯定和另外的心在感应,换句话说,心和心感应的时候,就不感应世界了,这时候,它们所呈现出来给我们看的,那并不是它们的世界。今天的故事,他们就开启了这种模式。