此外,中手游控股子公司北京软星推出的《大富翁10》截止2021年2月28日,在Steam平台累计销售量已达70万套;上海软星《仙剑奇侠传九野》在Steam平台上线当月获得热门推荐;中手游棋牌游戏工作室自主研发的《欢乐真人麻将》游戏,上线后月流水近2000万元。
7月8日,Sensor Tower发布2020年6月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入榜。
代表作品:《糖果粉粹传奇》、《泡泡魔女传奇3》、《索尔加德传奇》(Legend of Solgard)
而在榜单之外,入围全球收入Top 100的中国手游发行商包括中文在线,Tap4Fun,青瓷游戏,哔哩哔哩和祖龙娱乐共35家厂商。
对话马晓轶|荒野乱斗|动森经济学|宝可梦
国内现今虽然没有什么拿得出手的大作,但做手游还是可以的
(网图侵立删)
代表作品:《天堂M》
代表作品:《漫威突击力量》(Marvel Strike Force)
Supercell对全球玩家的亿分感谢
代表作品:《火焰纹章:英雄》、《动物之森:口袋营地》、《超级马里奥Run》、
代表作品:《皇室战争》、《部落冲突》、《荒野乱斗》、《卡通农场》、《海岛奇兵》
此外,中手游多款往年上线的游戏仍然在持续贡献营收,如《航海王强者之路》、《龙珠觉醒》、《全民枪神:边境王者》和《凡人飞仙传H5》等。财报披露,截至2020年底,中手游仍在运营的游戏中,有15款游戏生命周期超过3年。
3月24日晚,中手游发布2020年业绩报告。财报显示,中手游2020年实现营收38.2亿元,同比增长25.8%,经调整净利润为8.06亿元,同比增长32.1%。
用户数据方面,2020年,中手游新增注册用户总数为1.01亿,同比增长18.6%;平均每月活跃用户数达1850万,同比增长16%;平均每月付费用户数达140万,同比增长17.8%,同时,付费用户ARPPU值也由2019年210.8元提升至2020年的228.8元。
中手游的营收主要来自三个业务板块,分别是游戏发行、游戏开发和授权业务。其中,游戏发行是中手游最主要的营收来源,2020年收入达29.78亿元,同比增长16.6%,占总营收比重为78%;其次是游戏开发业务,2020年营收为7.3亿元,同比增长73.4%,营收占比19%。
报告期内,中手游新推出38款游戏产品,截至2020年底,有81款游戏可通过应用商店及发行平台下载。在新推出的游戏中,《家庭教师》手游在大陆地区上线首月即跻身苹果商店免费榜第二;《轩辕剑:剑之源》手游大陆上线首月即跻身苹果商店免费榜第二;《新射雕群侠传之铁血丹心》在中国大陆地区上线首月获得苹果商店免费榜第一、畅销榜第五名(根据App Annie的统计)的成绩。
在研发方面,2020年,中手游的研发投入为2.09亿元,同比增长29.7%。具体产品上,中手游全资子公司研发的《传奇世界之雷霆霸业》上线已超2年,2020年的平均月活仍超100万,最高月流水达1.1亿元;其原班团队开发的新游《龙城传奇》上线后亦大受欢迎。
在授权方面,2020年公司收入1.12亿元,同比增长81.3%。截至2020年底,中手游的IP储备包括42个授权IP及68个自有IP,共计110个。2020年7月,中手游控股子公司北京软星已与完美世界就仙剑IP开发手游达成合作。
代表作品:《玩具爆破》(Toy Blast)、《卡通爆炸》(Toon Blast)
说到这个脑海里就会浮现
double kill
代表作品:《Roblox》
友谊时光女性向手游《浮生为卿歌》在中国App Store上市6个月以来,收入保持稳步增长。该游戏于6月中旬登陆韩国市场,若参考《熹妃Q传》在海外的市场表现,《浮生为卿歌》的收入仍有可观的增长空间。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。《荒野乱斗》通过Supercell开发者账号发行,因而未体现在腾讯或游族的发行商收入统计中。
榜单中30个手游发行商6月全球吸金超过16.5亿美元,占当期全球手游总收入26%。Sensor Tower指出,由于中国和欧美6月手游市场收入下滑,仅日本市场收入持续走高,大多数中国厂商收入出现回调。随着暑期档的到来,大作扎堆上市,中国手游厂商的收入将迎来新一波高峰。
此外,灵犀互娱跻身前五。其最新推出的卡牌手游《三国志幻想大陆》,6月稳居中国iOS下载榜Top 3,8天吸金达到800万美元。从目前的趋势看,该游戏平均每下载付费与《三国志·战略版》同期表现相当,且收入仍在持续上升。这两款三国题材手游定位明确,以区隔性的玩法和美术风格分别锁定大龄和年轻玩家,均是目前消费力最强的用户群体。
4399的表现也值得一提。得益于《奇迹之剑》在日韩市场的卓越表现,以及6月登陆港台市场的二次元卡牌手游《天姬物语》,4399收入环比增长28%再创新高,成功入围榜单第9名。本期4399收入前三的市场为日本,韩国和港台,分别占33.7%,30.4%和20.3%。
《最强蜗牛》的爆发力有目共睹,截止发稿前,它还位居好游快爆人气榜的第二名,评分为8.1分。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。《荒野乱斗》通过Supercell开发者账号发行,因而未体现在腾讯或游族的发行商收入统计中。
榜单中30个手游发行商6月全球吸金超过16.5亿美元,占当期全球手游总收入26%。Sensor Tower指出,由于中国和欧美6月手游市场收入下滑,仅日本市场收入持续走高,大多数中国厂商收入出现回调。随着暑期档的到来,大作扎堆上市,中国手游厂商的收入将迎来新一波高峰。
此外,灵犀互娱跻身前五。其最新推出的卡牌手游《三国志幻想大陆》,6月稳居中国iOS下载榜Top 3,8天吸金达到800万美元。从目前的趋势看,该游戏平均每下载付费与《三国志·战略版》同期表现相当,且收入仍在持续上升。这两款三国题材手游定位明确,以区隔性的玩法和美术风格分别锁定大龄和年轻玩家,均是目前消费力最强的用户群体。
4399的表现也值得一提。得益于《奇迹之剑》在日韩市场的卓越表现,以及6月登陆港台市场的二次元卡牌手游《天姬物语》,4399收入环比增长28%再创新高,成功入围榜单第9名。本期4399收入前三的市场为日本,韩国和港台,分别占33.7%,30.4%和20.3%。
《最强蜗牛》的爆发力有目共睹,截止发稿前,它还位居好游快爆人气榜的第二名,评分为8.1分。