弹珠传说(梦幻西游手游新年糖果)

2023-10-09 15:12:35
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动画和玩具似乎是天然的“同盟军”,二者的受众基本都是以青少年居多,孩子们通过动画产生起对玩具的兴趣,然后再去购买相对应的玩具,然后用卖玩具的钱再去投资更多的动画,无疑是一笔好生意。

自动画诞生以来,出现过很多动画和玩具相结合的例子,无论是欧美的《变形金刚》、《芭比公主》,还是日本的《四驱兄弟》、《悠悠少年》,都是通过一个优秀的动画故事来植入大量的玩具信息,作品中的主人公们或用某个玩具来进行比赛,或本身就比较方便被制作成模型玩偶,总之,吸引了无数小朋友们的注意,也顺便掏空了他们的零花钱。

国内类似的动漫作品也有不少,诸如奥飞娱乐等上市公司,早些年也是通过做玩具起家,而后出钱投资做动画、特摄剧,然后又大大提高了玩具的销量。不过,这样的做法虽然好,也并非万无一失,今天想和大家聊一聊的这部动画,当初就是由某个玩具厂商合作拍摄,但是现在,制作公司活得好好的成了国产动画的骄傲,而那个原本打算卖东西的玩具厂,却早就连公司都没了。

这部动画的名字叫《弹珠传说》,由重庆视美动画和广州天贝玩具公司合作出品。视美动画大家应该不陌生,可以说是国产动漫爱好者的老朋友了,这些年规模越做越大,参与制作的《全职高手》、《魔道祖师》等,都是叫好又叫座的作品,各种奖项拿的也很多,可以说是稳得不行。

至于广州天贝玩具公司,看名字就知道,这是一家玩具公司,主要业务就是做玩具,后来改名为天贝动漫。除了《弹珠传说》之外,他们还曾经推出过《劲爆战士》、《磁星骑士》、《击斗战车》等作品,有一说一,这些动画都还是比较不错的,当然,最终目的还是为了卖玩具。我个人并不排斥这种做法,相反,我非常之支持。做动画是很费钱的,只有做出的作品能够让人接受愿意为之消费,制作公司才能继续有钱做出更好的作品。如何让小朋友们心甘情愿的奉上零花钱还是挺困难的一件事的,唯有动画足够优秀,大家才能够愿意为之掏钱。不过,仅仅动画足够优秀就够了么?

个人认为《弹珠传说》的故事是非常之优秀的,故事发生在一个架空的异世界,在这个世界里盛行着弹珠游戏,主人公欧阳小枫是一个比较典型的少儿动画男主角:活泼好动、聪明伶俐,虽然调皮捣蛋但是也富有正义感。他为了提高自己的弹珠技艺,决定去寻找弹珠仙人,在这个过程中遇到了其他4位同伴,一起向弹珠仙人学艺,并成为了五大神圣弹珠战机的守护者。

主角队集齐了,下一步就是打怪了。这个世界并不太平,邪恶的鬼伯爵觊觎着神圣弹珠战姬,妄想统治世界,于是,主人公们再次走上了打败坏人的故事。嘛,总之大概就是这样一个故事了。动画2010年推出,画面水平算是不错的,而且故事情节设计的也比较合理,就当时的小朋友们来说,看的算是比较过瘾的。

随着动画热播,本作相应的玩具自然也是推出了,当初企划这部动画的适合就是奔着玩具去的,自然是不含糊,将作品中登场过的弹珠战机们进行了实体化。不过,这款玩具我那时候没买过,一来可能是年龄关系,彼时的我已经是高中生了,虽然也有看动画,但是已经过了玩这些玩具的年龄了,不过,最重要的我想还是因为这个玩具真的不太好玩。无论是四驱车还是悠悠球,除了动画原作好看之外,玩具本身的可玩性也很高的,但是这款玩具.......也就能把弹珠放进去然后射出来,真的没什么玩头。

做动画,卖玩具,这个思路确实很好,但是我想,这不仅仅对动画的内容和质量有一定的要求,对玩具本身的要求也不低的。如果只是动画好看,但玩具可玩性不高,或许狂热的粉丝们会买一次,但是绝对不会有第二次,特别是孩子们之间,看了同学朋友玩或许也会自己想要一个,但是如果玩具本身不好玩,口碑不行,那么是很难影响到别的潜在消费者的。

这些年国内动漫产业发达,周边生意也做的火热,相较于当初的做动画卖玩具,现在更流行的玩法似乎变成了做IP,卖粉丝经济。但是我想,优秀的动漫作品固然重要,如果做的周边很垃圾,只是凭借粉丝们的热爱收智商税,这门生意肯定是做不长久的。

现在,盈利的大头早就变了,更多的国产动画走的路子似乎是先出动漫,然后做游戏,吸引粉丝们在游戏中充值消费,虽然两种模式不太一样,但是内核还是一致的,动画够优秀自然有粉丝愿意买账,但是,你的产品——无论是玩具还是游戏,如果都是没有诚意的骗钱作品的话,又有多少粉丝愿意为之买单呢?

最终天贝玩具在这部动漫上是否取得了理想的销售成绩不得而知,但是现在再看他们的公司状态,已经是吊销了事,甚至和视美动画还在2015年有过几次法律纠纷。我想,这和玩具销售不佳或许不无关系的,现在回头看看,国产动漫人们应该是有一些警醒的。

在此之前,《弹珠传说》曾经传闻过要出第二部,广大粉丝们是无比期待的,但是目前这个现状,第二部还能否出炉,或许就需要打一个问号了。

除夕将近,在这个喜气热闹的春节中。梦幻手游也是毫不吝啬的开展了一系列的活动,为新老玩家们发福利了。那么在这众多活动中,最受欢迎的全民新春活动无疑就是七彩糖罐,糖果新年的活动了。一起来看看吧。

在活动期内,玩家们要通过每日完成的日常活动活跃度来领得糖果。糖果共分为4种

银币糖:60活跃度可以领1个、每消费100万银币也可以获得1个。

金币糖:100活跃度可以领1个、每消费一万金币也可以获得1个。

仙玉糖:活动期间每消费100仙玉就可以获得1个。

还有一种为彩虹糖:活跃度达到80点可以领。彩虹糖可以换取一瓶金柳露,使用后还会燃放春节烟花。

玩家可以把每天领到的糖果放入七彩糖罐中,2月16号前放入的糖果。可在活动结束时计算糖罐子里的糖果后摇出与糖果相对应的奖励。

每1个银元糖可以得到10万银元。

每个金币糖同样可以得到1000金币。

而仙玉糖,嘿嘿这算是人民币玩家专属的糖果了。一个仙玉糖换取10仙玉。

总言之,存的糖果越多。活动结束后得到的反馈越丰盛。不过糖果最多上限为1500个哦。呵呵,土豪才能存这么多吧。反正小编是存不了这么多。

玩家每天的银元和金币的消费同样可以去长安城找活动大使吉里吉里兑换糖果。每消费100万银币也可以获得1个银元糖,每消费一万金币一个金币糖,每消费100仙玉一个仙玉糖。以此类推...

值得说明的是,如果有糖果未能在2月16日之前放入糖罐子,那么玩家同样可以在活动结束后直接使用糖果,同样可以获得相应的奖励。不过奖励减半哦。也就是说活动结束后直接使用糖果的话。那么每个银元糖只能获得5万银元,金币糖只有500金币。

所以小伙伴们还在等什么呢?快在除夕来临之前去大量收集糖果吧。让我们在新年一夜暴富吧。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:12 | 评论:0