游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
押镖时不能看电影,总是跑错地方或许是因为太无聊的原因吧,梦幻西游中有很多的玩家进行押镖任务玩法的时候都会选择进行看电影等其他的事情。但是小编要给做部分玩家一个建议,那就是看电影押镖的时候不要看得太过投入了,因为看得太过投入就有可能会走错路。
上面的这位玩家明明是要去方寸山的,结果却跑到了天宫,现在又需要重新再跑回长寿郊外了,原本就是押镖任务中路途最远的一趟任务,现在上面的这位玩家又给自己增加了任务的难度。
获得春节实体礼包的条件是什么,不可能真是随机抽的吧在春节前夕有很多梦幻西游的玩家都收到了上面的这个礼盒,这就是梦幻西游的实体礼盒,这里面会有官方赠送的一些新年礼物。但是绝大多数的玩家都不知道这种礼盒的获得方式。
小编听说这种礼盒的获得方式跟在梦幻西游中充钱的多少是没有太大关系的,好像是随机抽取的,也就是在所有的梦幻西游的玩家中抽取一定数量的玩家赠送该礼盒。如果真的是这样的话,小编感觉这种礼盒的获得难度还是比较大的。
八技能的人形猫灵,资质得养三年人形猫灵在梦幻西游中的物理攻击速度是比较快的,所以有一些玩家也是比较喜欢打造出人形猫灵的召唤兽的,这位玩家给一只八技能的人形猫灵打成了半蓝半红,连吸必夜偷都是蓝书,剩下的全部都是红书,之所以就像这样的打书,是因为这只猫灵的资质太差了。可以现在打书这么用着养,几年以后可以上架藏宝阁出售,那些大佬们将讲好的八技能技能的猫灵买去以后是可以再改成全红的。
服战指挥也用科技,能看对战方的蓝量、血条和愤怒梦幻西游在每个月都会进行五神坛的全服PK玩法,每个服务器只能够派出一个队伍,能够取得甲组冠军的队伍甚至能够代表全体梦幻玩家去封印蚩尤呢,在武神坛的PK中每个队伍都拥有的一个指挥,指挥就是一个队伍的核心。
但是现在有玩家说梦幻西游打服战的那些指挥也使用科技的,他们使用科技可以看到对战方的血条,蓝量,愤怒等人物和召唤兽的状态。小编感觉这应该不是真的吧?如果真的有这种科技的话,梦幻西游的PK将会被彻底改变,所以小编感觉这种传言可能是假的,不可能会出现这种情况的脚本,但有可能会出现那种辅助计算愤怒和剩余血量的计算器。
盲僧真多啊,这种都能卖掉,打废了也没亏多少钱藏宝阁上真的没有卖不出去的东西啊,这位玩家是在藏宝阁上看到了一只拥有着出其不意的八技能画魂,但是这是画魂的须弥真言被打掉了,这种召唤兽一般都是打成之后又改书的时候不小心给打掉的,但是上面的这只召唤兽现在却以3999的价格卖出去了,也就是打废这只召唤兽的玩家可能并没有亏太多的钱。反而是买走这只召唤兽的那位玩家亏钱了,因为这种类型的召唤兽是不值钱的。
这几天,猫老师农药又卡在了“永恒”钻石上。
想起来就感觉心痛,赢一局输一局,玩的自己都感觉是演员了。自己本来很少玩娜可露露这样的技能型刺客,因为看到别人玩这个英雄上分,感觉手痒了,结果..
图不对文。。。。。
似乎有点暴露自己了.....
看了一些视频,为啥别人能5杀,自己却被队友骂呢?总结了下,开局2min我方上单扛不住对面射手,上路立马崩,而我完全无法发育,就这样啦!
我们知道,娜可露露是一位技能型刺客,所以应该把她看成法师,打了一套就走,不像韩信一样,是个平a型刺客
所以,“一套”是什么概念呢?就是玛玛哈哈一屁股坐下去,对面就来不及闪现了。对于职业选手而言,伤害计算是相当重要的,尤其是五人之中,取敌AD的能力,后期能够一换一,就已经为整只队伍赢得了胜利。有时候,胜利就在1s之内。所以,你会计算英雄伤害吗?
这里猫老师粗略的讲一下,
损血 = 攻击力*(1-免伤)
免伤 = ((敌方护甲-穿透点数)*(1-穿透百分比))/(602+(敌方护甲-穿透点数)*(1-穿透百分比))
由于牵扯到了数学计算,猫老师数学学得也不好,就不多讲了。感兴趣的小伙伴可以上网自行搜索,当然,如果有不会的,猫老师可以教你。
研究了一天,我写了一段小程序,可以用来计算英雄伤害。
在这里我解释下如何使用
我们以玛玛哈哈为例,由于她是物理刺客,所以法术伤害是没有的。
我们先算她的平a,
我划线的就是程序中的“物理攻击”,可以直接把395打进去。
而划线的第二部分,结构为:物理穿透点数|物理穿透百分比
这里我解释下什么是物理穿透点数:
暗影战斧里的那个切割就是护甲穿透。就是物理穿透点数
物理穿透百分比:
碎星锤的就是物理穿透百分比。
由于我们是在英雄面板上找到这些数据的,所以,我们不需要在装备中进行计算,直接在右边的英雄面板上找到这些数据。
最后还有一个对方防御:
这里点进去,有个英雄属性的,然后可以看到对面的“物抗”“法抗”啦!
把这个“物抗”写到程序里的“物理防御”就行了
接下来我们计算技能伤害:技能伤害我们可以在英雄的属性面板上看出来
比如我们看飞鹰攻击350(+130),那我们计算技能伤害的时候,把两个数加起来,即480当成物理攻击,然后其他的穿透点数等还是“英雄属性”上得到的。
这样算出来的就是对损血的数值了,经猫老师多次的实验,实际损血与计算所得的误差在几十之内,一般情况都是差个2、3滴血。如果是法师,那就是程序上方的法术那里了,与物理的一样,把法术攻击力找出来等就行了。需要提醒的是:有些英雄技能是有法术、物理伤害的,比如狄仁杰,但只要把法术、物理的参数写到那个程序里,就可以了。
现在这个程序实现的只是简单的伤害计算,如果玩家想要自己配出比较好的出装,那就得在训练营里把装备买好,通过英雄面板然后把伤害算出来。当然,你直接通过计算装备的参数把伤害计算出来,但我并不建议,比如暗影战斧的那个“切割”被动,穿透点数是跟英雄的等级有关的。不过,只有自己去配过装备,才能在战场上清晰的知道什么时候需要什么装备,有时候不是两把破军走天下,把破军换成别的说不定伤害更高,因为上面的计算公式表明,对方损血是跟攻击力和免伤都有关的,攻击力再高,被对面护甲防了,也是没伤害的。
这里要说的是:物理攻击如果是平A,那物理攻击就是属性面板上的伤害,如果是技能,就是技能伤害,使用技能的时候,普攻伤害是没有的。
这款程序不是很完美,比如暴击是无法计算的,本来就是一个概率的问题。
所以,心动了吗?文章无法上传附件,想要的小伙伴私信我:王者荣耀损血计算器。
不过这只是个小程序,用于平常自己研究下出装、铭文会方便点。