如今的游戏市场规模庞大、游戏数量众多,早已不是十几年前的游戏市场所能比拟的。但随着游戏日益增多,鱼龙混杂的现象日益严重,从众多的游戏中找到一款自己喜欢而且能经得起时间和玩家考验的游戏属实不易。而本次渣弟就以“专业”、“客观”的角度,从市场上众多的游戏中筛选出十款最耐玩的手机游戏。
先点收藏以免日后找不到哦。
相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!
说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:
IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。
纪念碑谷-几何,唯美,烧脑
同样的,PC版使命召唤中的角色IP也尽数复制到手游中来,像西蒙-莱利(幽灵)、约翰-麦克塔维“肥皂”、大卫-梅森,还有许多其他使命召唤系列作品的主角和士兵,并且都有很多皮肤都可以进行更换。
开罗的经典手游,美术像素风,模拟经营+养成收集的玩法,还加入了联网设定,不过唯一遗憾的是这款游戏国服暂时没有ios版本。
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三国杀
在这款以攻城和战法搭配为主要玩法的slg游戏中,大家还可以看到探索、采药、游商等小众玩法,有兴趣的可以去游戏找找看,虎牢关遗迹、白起墓、武侯祠、曹操故居等等都在哪里?作为一款不肝不氪的福利型三国手游,从策略烧脑和休闲玩法上,《帝王之路》都是大家值得尝试的,关键里面红包很多很多。
太阳
推荐度:2
依旧是卡通风格画风,每个关卡有特定的怪物行进路线,你要做的就是在怪物行进的路线上放置防御塔和英雄,抵挡怪物们的入侵。防御塔和英雄的合理搭配,是取胜的关键。
元气骑士
巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!
又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。
除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!
这款也算是不冷不热了,但是这款游戏我要突出重点的介绍٩(ಡvಡ)ว为什么呢?因为开发商给我钱了(划掉) 因为他的自由度那是可以说无人能比,游戏拥有官中,揍死作为一款pc强行移植的游戏操作有点不适应而已,玩久了就好了
《植物大战僵尸》从09年开始到现在基本上是十分的火爆的,目前《植物大战僵尸2》也在13年开始发行,游戏可以无网连接游玩,2代中加入了大量的植物还有游戏道具,以及更多的游戏地图。基本上玩个一两年也是它。
推荐度:3
归家异途(Home Behind)
用最简单的玩法与设定,将台球游戏的准度判断、赛车游戏的速度把控、策略游戏的纵观全局优雅的融合到了一起!创造了如此新奇好玩、且极具操作性与策略性的游戏。最佳手机游戏之一。(@zkkPaL)
在众多slg游戏中,首推这款没有抽卡的三国游戏,也是三国属性比较强的策略手游。画面上讲比较质朴,跟炫酷肯定是不沾边的。从武将立绘到野外地图的山川河流,名城要塞都更加还原历史,然而,这份质朴反而更增加了三国的味道。
另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。
奇怪的任意球
巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!
王国保卫战4-策略,塔防
ROBLOX Corporation
CG、画质、特效一级棒的动作游戏,开场动画更是极致酷炫无比激燃,花钱花到感觉超值!
1.mini dayz
8.6
2.ROBLOX
9.1
3.太阳
7.7
4.大灾变
9.5
5.avakin life
8.3
这款游戏也算是挺火的,可以捏人自定义角色神马的,反正就是社交咯,游戏需要**不过貌似很多玩家都会被卡在77,或者10(¦3[▓▓]
7.5
玩家将通过武将牌,配合武器牌、基本牌等来完成对其他玩家的攻击,同时充分发挥武将的效果便可让自己更胜一筹;除此之外,玩家还需要时刻判断其他玩家的身份,以免误杀、误判,导致最后的胜者之位让别人趁虚而入。
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塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?
红色兄弟团(Redbros)
探索冲刺(Dash Quest)
今年上线的一款航海类型的手游,像素画风,看上去是一款小游戏,实际上游戏玩法内容很多,跑商,副本,海战等,自由度也不错,航海地图较为还原,中后期还有养成玩法,也有多人组队等联机系统。
《泰拉瑞亚》作为沙盒游戏前辈级别的作品,发售距今十年之久依然热度不减,而手游版本表现同样十分出色,《泰拉瑞亚手游》完美还原了端游的定位像素风沙盒游戏,手游的世界还原度、BOSS以及伤害机制、技能效果都可以说是端游的完美的复刻,而且手游同步PE国际服,玩家可以单机探索世界,也可以联机创造世界,非常耐玩。
是因为情怀。