3d挂机手游(不肝不氪的半挂机手游)

2023-05-28 17:44:23
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现在对于我们年轻人来说,生活大部分都是两点一线的快节奏状态。在工作之余或上班的途中为了打发碎片化时间,掏出手机玩玩网游已经再平常不过了。如今各大游戏厂商纷纷推出了手游,当游戏渗入到大家的生活后,我们对游戏的质量要求也变得越来越高,现在市面上的手游质量可谓参差不齐。要说我最喜爱的当然是今年1月5日开启巅峰测试的《魔域手游2》了,这款由网龙网络公司制作,金山世游发行的作品,迅速在游戏圈收获了诸多好评。还有更惊喜的是现在去官网还能领取豪华礼包哦。

除去职业、转职、技能等之外,这款游戏保留了宠物系统。玩家战胜Boss后,即可获得宠物的碎片,合成宠物。而和《魔兽世界:德拉诺之王》的追随者系统相似,宠物不仅能给予角色属性加成,还可以完成任务,获得金币或道具的奖励。

传统ARPG的年轻化尝试

《重返未来:1999》

然后便是游戏的数值设计,本作游戏的数值设计总体上其实比较偏向于保守,和同一类别的挂机游戏后期属性数值直接飞上天相比,本作不得不说更加“复古”,至于是好是坏,这个还是看个人。

而这款游戏的亮点主要就是钻石狂送,整体不坑,土豪玩家可以霸榜,0氪玩家遇不到土豪玩家,也能处在一个良好的环境中。

1、 天下

2、 暮光起源

3、 起源战纪

4、 热血神剑

从画质上看就给人一种浓浓的页游感,再瞄了一眼开发商果不其然还是熟悉的4399,直接把做页游的光荣传统丝毫不差地扒到手游上去了,好在非常适合上班族体验的自动挂机刷怪玩法消除了这款手游最后一丝被玩家卸载的欲念。虽然画面差、玩法普通的缺点不能忽略,但自动刷怪玩法实在过于强大,强大到闭着眼就能玩。

5、 刀剑斗神传

三端互通、IP授权 持续拓展体验深度

人物可以通过升级、技能升级、学习天赋、穿戴装备和战衣、搭配战宠、骑乘坐骑、激活神兵等方式进行培养;其中装备又可以进行升级、强化、镶嵌宝石、升星和品级提升等操作;战衣又分为头盔、铠甲和武器,不同的战衣都会改变人物的外观造型,只有一个制作激活的操作;战宠也可以进行升级、强化、进阶和上阵等操作,其中上阵之后增加的人物属性会更多;坐骑也会增加人物的属性,可以通过培养升星提升品级;神兵会大幅度的提升人物的攻击输出能力,可以通过激活和升星两个操作进行提升。

《魔域手游2》的创新远不仅如此,更多的升级玩法等待我们去发掘,现在去官网还能领到豪华礼包哦!感兴趣的小伙伴去约上曾经一起征战的兄弟们去开启新的魔幻之旅吧!这一次,让我们重新踏入《魔域手游2》里全新的雷鸣大陆,为荣耀而战,为自由而战。

至于球场上最重要的“射门”,玩家除了能调整射门的角度、力度,还能实现吊射、低射、搓射等,为制胜时刻给予足够的可玩性与掌控感。

对我们来说,这意味着持续的游戏更新,自2016年发布以来,我们通过160多次更新对游戏进行优化和拓展,高频率的更新可以让用户始终都有内容可以期盼,提高参与度。

(五)【网吧模拟器】(Internet Cafe Simulator)

游戏主界面

(二)【商人传奇】

其实是一款模拟经营类手游,不过线下挂机也能获取奖励。

总的来说,从实操、经理人模式到3V3街球,从休闲、拟真联赛到排位,以及我们没有提及的剧情、练习等模式等,《绿茵信仰》丰富多样的玩法模式,在满足不同玩家游戏喜好的同时,让你我近距离感受豪门联赛与街头足球的独到文化魅力。而这些,恰恰是当下足球手游中很少能体验到的。

简单游戏内容介绍:

这是一款由战斗方式决定玩法的游戏,几乎所有的玩法都采用了同一套的战斗模式;游戏没有最基本的玩法,在进入游戏之后会沿着主线任务一直跑来跑去,随着等级的提升会不断的开启新的玩法和支线任务,绝大部分都是需要不断的进行打怪。

当玩家下线后,还能自动获取资源,非常不错。

游戏简介:《火炬之光:无限》是由完美世界和Runic Games正版《火炬之光》IP授权,心动网络自主研发的全新ARPG手游。新作将延续《火炬之光》世界观背景,使用UE4引擎开发,以次时代的画面创造一个机械与魔法完美结合的全新幻想大陆。玩法上强调通过自由养成BD、刷怪打宝以及持续性的赛季内容带给玩家长久的游戏追求和新鲜体验。

赛场之外,游戏在采用传统UI界面的同时,另外打造了一座3D足球俱乐部大厅——无论玩法模式选择、球员阵容组合与养成,还是健身休闲,都能以第一人称的视角体验到。另外得益于剧情带入、俱乐部职员NPC系统,使得俱乐部氛围感与赛场代入感,双双得到提升。

作为足球游戏最经典的玩法之一,实操PVE/PVP模式需要玩家掌控整支球队,通过赛前阵型、球员阵容、个人战术抉择,以及球场上的技术操作等,展开正统足球竞技。基于该模式,《绿茵信仰》推出了联赛模式和排位赛。前者模拟了联赛的完整过程,玩家一步一个脚印,朝着联赛冠军发起冲击;后者侧重纯正的竞技体验,为玩家带来证明自己的机会。

后来我们通过活动的形式增加了很多奇奇怪怪的矿产,比如寿司、忍者、海洋珊瑚等等,用户们非常喜欢,所以我们在周末的时候推出这些活动矿藏,并且实现了收入翻倍的效果。

放置游戏是什么?

像素画风的模拟经营挂机类手游,主角是位开商店的大叔,因为公主被魔王捉走了,所以大叔为了拯救公主,在魔王城堡下开武器商店,然后招募勇者爬塔战斗解救公主。

至于更新内容,我们大多数都来自社区和玩家反馈,实际上,我们也有很多的数据,比如玩家分布大多数在美国和欧洲。

对于足球竞技游戏来说,画面是基础,竞技体验是核心。

把游戏作为服务

1、人物等级:这大概算是一个最基础的内容,本作里面人物基本都有等级上限,然后可以通过提高等级上限的卷轴提高,并且没有限制,几百级几千级估计也是可以的……

2、人物技能:本作的技能系统有点古怪,主要通过技能点点出“技能”,但是又必须装配到人物槽里才能够起作用,其中有三个槽用来装备被动,一个槽装备普通攻击,一个槽装备“技能”,一个槽装备“必杀”,还有“非装备被动”,是不需要装入槽中便起作用的被动。这个设计大概就是使得一个英雄的技能需要取舍设计……同时游戏后期技能点就会多余,变得无用了,因为点更多的技能也不好装上。

3、装备:本作的装备大概主要有一个品级、一个颜色品质的基本划分——前者是大的层次划分,一共九个品级,每一个品级之间属性相差一个档次;后者则是一个小的划分,微弱影响主属性,但是更高的颜色品质,从白板到橙色,武器的属性条目会增多。另外,还有部分特殊的装备会带有特效,灵活运用也会起到很好的作用

4、装备强化:本作的装备强化基本就分为两个方面,强化是最基础的提升,最高强化到+9,而附魔、精炼,前者是随机加一条属性,后者则是对装备所有随机属性的一次洗点。总地来说,本作的装备强化系统中规中矩,上限明显。

5、招募英雄:游戏里可以同时拥有多个队伍,多个队伍各自可以安排去刷不同的图。而这里招募英雄就很重要,招募一方面有各种条件,满足条见就可以在酒馆里招募走英雄,另一方面也会刷图过程里遇到一些事件,触发新英雄加入队伍。

6、爬塔:这个不必多说,游戏有一个爬塔的设计,就是城镇的“洞窟',可以不断去挑战,推高登塔层数,也获得各种奖励

7、世界地图与转生:游戏一张图存在多个路线,然后指向尽头,这些路线一旦选择就不可以进入另一个路线,不同路线可以触发的事件也就会有所不同,如果要完全体验,则必须要通关一条线成功屠龙后,创建新的存档,继承一些东西,然后新存档走新的路线。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:22 | 评论:0