拳皇命运手游贴吧(拳皇命运手游新人物)

2023-09-02 09:45:15
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冷门角色也有春天《拳皇命运》手游如何调整角色平衡性

随着《拳皇命运》手游首测结束,玩家热情持续走高,从游戏到角色等多方面都展开了丰富的讨论。除了传统意义上的热门角色,安迪、东丈、布莱恩等一些“冷门”角色,在测试中也引起了玩家关注。游戏通过一系列机制调整,让格斗家之间变得更加平衡。

优化判定标准

在传统“拳皇”游戏的设定中,攻击判定的区域在位置上通常优于受创判定区域,这种判定标准的目标是为了鼓励进攻。

《拳皇命运》攻击判定区域(红框)位置优先于受击判定区域(蓝框)

考虑到角色身高、四肢长度、招式形态(发出气功或拳脚功夫)的区别,在对战过程中也有不同的体现。

同样的上端打击,安迪的气功波攻击,判定范围明显优于雅典娜

但是《拳皇命运》手游在判定机制上,又同时强化了“破招”的判定机制。角色在击中对手的同时,也会承担被对手击中的风险。因此在游戏中很多缺少攻击范围优势的角色,只要能够抓住对手的节奏失误,也能进行有效反击,摆脱困局。

游戏中,比利的攻击范围比二阶堂红丸更大,但红丸抓准空隙破招,反打一波连段+必杀,伤害非常恐怖。

强化角色个性

角色间的差异化特质,一直是“拳皇”系列追求对战平衡的手段之一。大门五郎的抓投技、东丈的中距离牵制、坂崎良的破招之后的单击高伤,都能有效克制“无限连段”。

东丈的中距离牵制,对于克制突进、长距离攻击,有天然优势

《拳皇命运》手游在此基础上,进一步加强了牵制技和单次打击的伤害,让不擅长连段的角色也能通过鲜明的战斗风格获取胜利。比如在游戏中,雅典娜比坂崎良更容易实现连段,但是坂崎良依靠单次打击的高输出,依然可以逆转局面,从而防止了善于连段的角色全面碾压其他角色的情况发生。

单次打击伤害强化,让坂崎良破招后的反击变得更加恐怖

丰富地图设计

《拳皇命运》手游在对战地图设计上,针对不同角色战斗技巧进行了调整设计。地图一方面保留了传统格斗的“版边”概念,让善于连段和近身的角色打出街机时代卡位的战术;另一方面,地图设计增加了Z轴,通过拓展地图平面,让连段较弱、但是擅长飞行道具和中远距离打击判定的角色能够进行更灵活的走位移动,展现角色的战斗特点。

地图的设计让战术变得更加丰富

《拳皇命运》手游除了在上述三大重点内容上进行调整,追加平衡性之外,还通过闪避强化、和技能CD时间的把控来保证平衡。此外,游戏后续还将推出更多格斗家,通过丰富的角色设定,最终达成相互制约的平衡效果,让游戏变得更加好玩。

Angelababy代言 SNK正版授权格斗手游《拳皇命运》5月17日上线

由SNK正版授权,银汉游戏倾力打造,腾讯游戏独家发行的格斗手游——《拳皇命运》于5月17日正式开启不删档测试。

《拳皇命运》是由SNK正版授权,银汉游戏倾力打造,腾讯游戏独家发行的格斗手游!上线不到24小时,即登顶苹果AppStore iPhone免费榜第一。同名热血格斗动画季播剧《拳皇命运》(官方名称THE KING OF FIGHTERS: DESTINY)于2017年在全球范围播出,并取得不错成绩。

《拳皇命运》手游由中国人气女神Angelababy代言,并倾情出演《拳皇命运》宣传片,讲述身为明星的“颖”,在一台神奇的街机前投下游戏代币,进入游戏世界,与“拳皇”经典角色草薙京、八神庵、不知火舞展开对战。

【游戏介绍】

从外形、技能、剧情各个维度,《拳皇命运》手游实现了以往在街机里的高难度操作:八神的无限葵花,街机高手都难凹出的连招,在《拳皇命运》手游里就能过把瘾。

精准到单帧的判定设计,保证了《拳皇命运》手游精准的打击感。大门五郎的地雷震技能,无法伤害浮空超过大门半身的对手,哪怕动画仅仅超过一帧高度,都无法击中;坂崎良的霸王拳,强劲的拳风,配合对手被击中时的停顿、身体扭曲,即便不开音效,都能感受到拳拳到肉的强烈冲击!

在关卡设计上,除了横版格斗常见的卷轴推图,居然还有赛车竞速、飞行射击等创新玩法,通过剧情的合理串联,这些玩法在以格斗为主旋律的《拳皇命运》手游中毫不违和,由此可见研发团队投入了不少心思。

【游戏概要】

游戏名称: THE KING OF FIGHTERS:DESTINY

对应平台: iOS / Android

游戏类型: 对战格斗

发布日期: 2018年5月17日

发售价格: 免费

拳皇命运:80、90后情怀游戏,新版本上面,体验八神的八酒杯

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拳皇命运这款手机游戏一经上线,就收到了广大拳迷们的喜欢,特别是简化了操作上面的要求,办到了手机上面,对于以前只在游戏厅玩的游戏,连招都费劲的小编来说是一个技术上面的突破。在拳皇命运这个游戏里面,每一个格斗家都有自己的战斗风格。根据每个格斗家的背景故事不一样,每一个格斗家的技能偏向也不一样。

我们都知道在街机上面,每个格斗家在出招后都有不同的连招衔接,每一个连招都是方式都是不一样的,选择很多变化也很多,非常的考研一个操作者的临场反应和应变能力,没有绝对的防御,也没有无解的进攻,就是要在攻守转换的时候抓住对手的破绽。进行反打和进攻死角来防御。

拳皇命运这个款游戏是由腾讯游戏公司独家发行的,还原了经典街机游戏,对于很多玩家都是一个找回童年的美好印象时光。每一个玩家都有一个童年美好的回忆,尽管小编在童年玩的拳皇97和拳皇98都不是特别好,是那种在游戏厅被虐的存在,但是那也没有减少我在少年时候对于街机游戏的热爱。对于腾讯公司出的游戏大家相信大家都有一个好的影响,这个游戏是值得大家期待和游玩的,找到小时候的快乐。

这款游戏在最新的跟新中推出了迷宫幻境的玩法,步步惊心,都给玩家带来了不同的游戏体验,延长了游戏玩家的体验,正向的提高了游戏体验。这个玩法就是玩家操控角色,在迷宫里面行走,到达迷宫终点的游戏。由于是迷宫,我们每走的一步都是一次冒险,不知道要面对什么样的对手还是其他什么东西,提高了玩家在游戏里面的期待度。在游戏里面需要玩家操作角色战胜每次遇到的危机,征服危机也会获得非常高的奖励,也就是危机和机遇并存。

然后找到出口,进入出口,进入下一层,再次迎接新的挑战,每下一层获得奖励也会提高,这个幻境迷宫玩法操作难度不是太高,一般的玩家也是能够通过的,给的东西也是非常的有用的。

这款游戏已经推出了45个格斗家,以后还是会推出更多的格斗家,是一个2018年值得大家期待的游戏。

拳皇命运:80、90后情怀游戏,新版本上面,体验八神的八酒杯

新游试玩报告:那些满口腾讯爸爸的玩家们,《拳皇命运》玩过了吗

最近刺猬君突然涌现出想玩横版手游的冲动,但是找了很多天也没找到一款玩的人多、打起来爽的横版格斗手游。恰巧看到腾讯的新游《拳皇命运》公测,于是便第一时间下载试玩了一番。

要知道曾经市面也出现过很多所谓的正版授权的拳皇手游,但大都是卡牌对战玩法,最近那款《拳皇3D》手游品质也是粗糙无比。而腾讯的这款《拳皇命运》是一款纯正的横版格斗手游,可以说正合刺猬君最近的胃口。

试玩良久,说说感受。

只有拳皇皮,没有拳皇魂

个人认为,《拳皇命运》不论在画面、技能、配音、场景方面的还原度的确能达到90分。进入游戏,看到那熟悉的人物画面不由泛起当年在游戏厅晃把子的纯真岁月。

人物操作采用摇杆+技能的主流方式,技能还原度很高,一套滚键盘式的连招体验,让人畅爽无比,再搭配上乘的打击音效,玩起来很燃很带劲。

而且官方还加入了类似《恐龙快打》中的飙车、扔道具等街机元素,让游戏的街机感更加的纯粹。

可以说,作为一款横版格斗手游,《拳皇命运》在战斗体验上还算一流水准。

但是开发组忘了,这是一款拳皇游戏,拳皇格斗玩的就是这种“←←↑↑”的搓招,而《拳皇命运》却把核心的搓招系统抛弃了。

所有靠搓招而来的技能全部变成傻瓜式的技能按键,重拳重腿没加入可以接受,但是上跳和下蹲这种格斗游戏的基本动作都被移除了,只能说这种脸滚键盘的操作着实让人老玩家们不能接受。

难道拳皇游戏不应该是这样的吗?

搓招系统其实在手机端不难实现,横版手游中,《魂之轨迹》和《苍刃之翼》都可以搓招用技能。而我们的国内游戏巨头却根本不屑于这样做,与其说降低上手难度,倒不如说弱化操作玩法加强氪金养成吧。

这游戏确定不是4年前就研发好了的?

说完操作,再聊聊玩法。

看似打着热血格斗的旗号,本质上确是一款挂羊头卖狗肉的卡牌养成游戏。体力扫荡、人物品级、升星培养、小队养成、抽奖卡池、战力压制,4年前国产卡牌手游的玩法套路,实在没想到在腾讯这里居然还没被淘汰。

都说《阴阳师》氪金,但是《阴阳师》的R卡有R卡的用处,SSR有SSR的短板,但是不好意思,在《拳皇命运》中,SSR人物的属性就是比SR高出一大截,SSR的技能范围就是比SR大一圈。

后期不充钱抽卡、不充钱买体力刷图,那就会被满星的氪金大佬暴打,因为没有搓招系统,你想靠操作战胜大佬那是根本不存在的。

让人眼前一亮的PVP玩法,不到一秒就暗了下去

实话实说,刚接触到《拳皇命运》的竞技玩法还是让刺猬君眼前一亮的。因为刺猬君看到选人的界面后,还以为开发组把无数值、纯竞技的拳皇97搬到了游戏里,游戏人物会随着竞技段位解锁,匹配的玩家全是真人,类似于端游版的《炫斗之王》。

后来刺猬君发现自己还是太天真了。

竞技场的角色只能使用自己已开通的,更恐怖的是,没有三星的角色是开不了必杀技的,天啊,极具魅力的拳皇角色居然变成了品级牺牲品。

打了几局全是电脑人不说,战斗体验也很糟糕。

基本上用打完就跑的遛狗打法就能成功恶心死对手,在加上受伤后存在无敌时间的机制,大大降低了街机对打的硬核体验,整个过程索然无味。

受伤后的无敌时间


总得来说,《拳皇命运》是一款很好的体现腾讯无创新精神的手游,也是一款玩两天必卸载的中庸手游。

最多也就前期无脑割草找找快感,但是后期的人物养成实在让人肝不起,也养不起。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:59 | 评论:0