车e族(车e族闪退怎么回事)

2023-09-02 07:41:29
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文章详情介绍:

扶光设计美学赋能 长安启源A07向美好生活跃迁

7月20日,“与光同行 向美好跃迁”长安启源A07扶光沉浸体验品鉴会在杭州良渚文化艺术中心拉开帷幕。长安启源首款车型——长安启源A07惊艳揭幕。品鉴会现场,长安汽车执行副总裁叶沛表示,科技进步驱动汽车产业向数智化、电动化加速转型;汽车逐步突破出行工具的边界,进化为拥有智慧和情感的“智能汽车机器人”,人、车、生活之间的关系随之深度重塑。长安启源是长安汽车“第三次创业——创新创业计划”的重要承载,是“香格里拉”、“北斗天枢”两大战略的落地成果,开启了长安汽车数智新汽车转型的全新突破。

扶光设计美学加持 塑造优雅体态

扶光,启于东方,源于自然,是古人对太阳的雅称,亦是长安启源A07的设计理念。扶光传递温暖,更能带来希望,开启新一天的美好生活,也象征着长安启源A07带领用户向美好跃迁的愿景。高级优雅的光影设计,是扶光璀璨闪烁的缩影。在新能源车型设计渐趋雷同的当下,长安启源A07整体设计不落俗套,自有格调,带来与众不同的视觉感受,彰显了长安汽车在设计领域的雄厚实力和深厚功底。

长安启源A07采用电气化封闭式前脸,横向布局拓展了视觉宽度,鲨鱼鼻断面,强调简约优雅的稳重动势,显现科技数字风范;前光翼贯穿LED大灯由284颗LED灯源组合,贯穿灯带的造型从中间向两边慢慢向上延伸,犹如一双优雅的翅膀,大气时尚、明亮通透,穿透暗夜尽显科技之美。整个前脸设计大气时尚,又不乏精致细腻,优雅显现。

得益于扶光设计美学,长安启源A07拥有流畅的优雅体态,这也是“扶光美学”的最大亮点之一。流光曲线溜背体态,配合A07完美优雅的车身比例,给人以端庄、稳重的观感,更给人一眼心动的惊艳。从车顶延伸至车尾的线条自然轻盈,微微上扬,形成鸭尾式小翘臀,勾勒出溜背式的舒展车尾。光翼贯穿后尾灯修长雅致,造型独特的立式小厚壁灯,犹如黑夜中的繁星,增强灯组辨识度的同时,也彰显着科技的温馨与浪漫。

同级少有的无边框车门设计,搭配同级独有的电吸门,越级品质,轻盈雅致,增添整车艺术美感。开关之间,尽显豪华,开门进出都能从容优雅。同级少有的大掀背后备门,造型流畅动感,最大开口高度可达1.1m,不仅是颜值担当,更是实用主义标杆。

以扶光设计美学为指引,带来从容优雅的感官体验,营造出长安启源A07的高级优雅感,无论静止还是运动都魅力四射,自成焦点。

五感联觉数智座舱 舒享越级质感

新时代的消费形态,影响着当下用户的消费意识。在新能源汽车领域,用户对于出行品质的要求早已突破安静平顺,全方位高品质出行体验才是终极方向,而这也正是长安启源A07致力实现的目标。

倾心的目光背后,更蕴含着闪耀的高级质感。内饰方面,长安启源A07将质感打造提升到新的高度,带来不同寻常的舒享体验。内饰空间以“悬浮岛屿”为设计灵感,从中控台到中央扶手箱,一直延伸至车门扶手,形成环绕式的岛屿设计,打破常规,无限拓展边界,营造出岛屿般的宁静舒享,在感官上给人以舒适感和高级品质感。

在品质舒享驾乘感受打造上,长安启源A07融合五感联觉设计,分别从触觉、视觉、嗅觉、听觉等层面,营造出温馨的声光世界。坐进车内,能第一时间感受到宽大、厚实、柔软的环抱式云端座椅,两侧超大块的环抱式侧翼支撑,带来紧实而柔软的包裹感,让用户从触感上舒享驾乘。同时,按照五星级SPA按摩打造的同级少有的按摩、加热通风功能,为用户带来头等舱级的惬意享受。

稳坐车内,目光所及,智能光瀑式环绕氛围灯,隐藏式灯光设计,光线柔和,犹如光瀑徐徐流动,为车内营造出浪漫的光影世界。此外,全新设计臻/致/悦三种不同香氛,分别对应一天的三个时辰:早上的清新,午后的宁静、夜晚的温馨。选择情景和心情相适宜的香氛,营造高级舒享氛围,让车内时刻芬芳。

眼睛是心灵的窗口,音乐是直通心灵的声音。美好的旅途不止风景,更需要音乐相伴。长安启源A07搭载全环绕天空音乐厅,14个扬声器+2个头枕音响的豪华组合,并首次搭载顶棚环绕音效,实现5.1.2时空环绕音效,打造专业级沉浸式音乐厅享受。

所触,是SPA级的舒适自在;所见,是柔光包围的赏心悦目;所闻,是悦/致/臻香氛带来的陶醉;所听,是纯净震撼的沁人心脾。视觉和感触互通,长安启源A07带来越级质感舒享。

数智汽车向上之作 长安启源A07值得期待

科技入怀,赋能生活,数字未来,终将为美好家庭生活而来。长安启源A07搭载情感视窗交互系统,15.4寸超高清中控屏同级领先,内置行业主流8155芯片,让用户畅享数字世界;AR-HUD增强现实抬头显示系统清晰易读,即使强光照射也能一目了然,让驾驶更轻松便捷,进一步保障行车安全。

车内空间历来是衡量舒适度的重要标尺之一,长安启源A07致力于最大化的驾乘空间设计,轴距达到2900mm,领先同级的轴距让乘员都能获得满意空间体验。动力上,长安启源A07提供增程和纯电两种选择,增程综合续航里程1200KM;515公里续航纯电车型配套容量58.1千瓦时动力电池组,驱动电机最大功率190千瓦,具备先天加速优势,也能轻松满足用户对长续航的需要。

独特的扶光美学设计理念,塑造了优雅外观和品质内饰;超越级别的配置,带来高品质感舒适驾乘体验。目前新能源市场竞争日趋激烈,长安启源A07却以超乎期待的产品实力,为渴望实现高品质出行的用户,带来焕然一新的感受和选择。实力拉满,值得期待。

写在最后

作为长安启源家族首款产品,长安启源A07以扶光设计美学赋能,优雅而来,回应了用户对新能源品质审美的追求;也通过越级质感舒适,满足了用户对出行品质的期待。接下来,以长安启源A07为起点,长安启源将面向未来,在数智新赛道上,持续创新突破,和广大用户一起,领数智汽车进化,向美好生活跃迁。

无尽空间2优缺点分析 测试版内容亮点与槽点盘点

终于在用智者打新手模式被虐1天半,选其他族被虐半天之后,选择战斗民族达成1V5的分数胜利,当然这跟地图开局也有关系,位置、星系的资源分布都有影响。不过战斗民族打起来不含糊,尤其是前期,但是要吐槽的是这个分数胜利太烦人了,还没玩到中后期就完成了,导致我连续2日都是被分数拖死,也限制了后期好多科技研发,连续3天的小护卫玩的开始腻歪了。这或许是体验版故意设定的,无法在设置界面调整胜利条件吧。

先说说游戏的内容的亮点吧:

1、操作界面绝对让你眼前一亮,前卫的风格设计,但是功能介绍说明的不友好设定,永远让新手得必须看左下角说明,而不是跟随鼠标

2、战斗模式的船只对战细节,损伤表现可以直观地看到,这很真实,如果看到船只突然被攻击爆炸,一般是暴击成功,如果只是一般创伤就是击中,这个是可以看到的。如果看到激光与炮弹飞过目标,肯定就是命中丢失,导弹也是有被拦截几率的,我为了搞清导弹是否被拦截,开了N次英雄舰对战敌人,终于看清了飞行路径是有被拦截的,而且拦截系数不低,起码我在4V4的时候是这样看到的,但是无法得知拦截的具体参数,估计跟船体和火炮有关吧,只能猜测一下,期待正式版能够看到点防参数,不然导弹流也很悲剧。

导弹被拦截的截图,静态看不太清楚,爆炸的是导弹,不是船,被拦截掉了

3、任务的更新,貌似每个种族有几个固定奖励,下来有些随机星系任务,不过感觉比群星随机任务吸引力小一点,反正我是战斗民族就一路干干干!

4、政体的多样化,这是个亮点,随着你的科研发展方向出现,会出现很多政体,科技类,商业类,宗教类,军事类。。。然后每个政体有不同的法律,可以给国家做整体加成,当然你要是玩军事类的国家非要加个和平主义政策,这我也没话可说。

5、英雄更多更重要的体现,技能的分类上,战斗的提升上,有专属的舰船,更有代入感,也更实用了,不像一代只是当做数字看。

6、舰船的升级和模型改进,比如科技升级后,原护卫舰会提升更多炮位,更多万能槽位让你上各种功能插件,类似EVE的船只设计。

说完好的,在来说说不合理的地方,尤其是需要吐槽的几点:

1、卡机,假死不进行下一回合,这个有解决办法了,看本文最后给了说明,我其实在上一个帖子发了,结果被管理扔回收站了,因为有个直播链接,哈哈,好吧,我承认有,但是这种卡牌策略类游戏能有多少收看者呢,我还不是想帮助下新手,找些朋友交流么,管理请理解支持下我们这类太空迷吧。

2、显卡优化不到位,我昨天蓝屏一次,原因未明,还有些朋友说闪退什么的,估计是显卡支持不好,等正式版优化吧。

3、绝逼要吐槽的战斗模式时的视角,能给几个自定义会死么? 总是最精彩的战斗画面看不到,要么看头,要么看屁股,炮战场面让你期待的精彩激动场景总是一闪而过,哎,无奈啊,无奈了,总是到不了高潮啊!这不知道正式版能改进么?

4、仍然是进攻、闪避、防守的卡牌式,有朋友说这是特色,好吧,我觉得很垃圾,用点心体现下策略变化,换个思路好吧,别万年不变的三点式,已经无聊了,个人意见,喷子勿喷!

5、战斗模式为什么不给个手控啊, 空战流第一视角多棒,或者给个炮位操控多好!给个选择让玩家直接有代入感,介入战斗多好啊!永远是旁观者,哎,总是到不了G点的感觉。或许游戏开发者真的只想做策略卡牌吧,我这这点子多好,能采纳战斗就完美了。

6、舰船跑路要注意,尤其是双方同时进发到接战地之前一个回合时,电脑会溜走,是的,不是你优先行动,是电脑,必须手动点入到位,然后防守星系才能赶在1个回合前卡住电脑,不然你会多次体验到,电脑滑溜溜脱离你包围圈和防卫点的痛苦难言感受。

7、防卫只能停留敌人一个回合,你必须事无巨细的去查看,如果你不看或者电脑不打你,他选择跑路,他就跑掉了,错过你的防卫星系,你只好屁股后面追吧,不然后方被骚扰别说我没提醒你。

8、当看到渴望者开场动画地面战时很是小激动了一把,结果却看到实际战斗很失望,可能是期望越大,失望越大吧,下面这张是过场动画演示地面战截图,我还以为融入第一人称射击视角了,结果,呵呵了 ,不详谈,自己去体会吧。

9、新手说明极其不友好,没有好的引导说明,我是玩过1的,所以玩几局后就大概明白了,但是一个从没玩过的新手看完直播跟我说,他看了一下午看的感觉是好复杂,包括新手游戏开局,给个默认智者,我玩1天的时间结果被莫名被踩了3局。

10、战斗条件无法查阅,我没找到如何查看,有知道的朋友说一声,搞得我根本不知道战斗到什么程度会结束,是消灭舰船?点数胜利?还是……反正都是莫名其妙就胜利或者失败了。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:26 | 评论:0