游戏亮点:台湾宇峻奥汀官方授权;继承了《三国群英传》经典要素,新推出视角调节功能、三国无双玩法。
在营销推广方面,《梦幻西游网页版》和以往很多H5头部产品的策略也很不一样。游戏上线初期通过大规模买量+用户传播来获取用户。项目组表示,这款游戏应该是目前网易发行的所有产品中,前期买量规模最大的产品。
ClashOfCommanders-IronTides(自研)
如“挖呀挖”神曲中,配上幼儿园的背景,两位美女老师比划着可爱的动作,用甜美的歌声、欢快的节奏,让众多为生活奔波的成年人回忆起童年的那一份纯真。就是视觉传播的上乘案例。
场景能够帮助我们找到合适的活动触发点,降低行为阻力,动机则是直接提升用户的行为动力。
线上秒杀、线上评比等,都是利用线上场景的典型例子,在用户情绪最佳的关键场景,引导用户进行特定行为,加强活动的参与性。
大皇帝OL(自研)
天空酷跑(代理)
游戏类型:3DMMORPG
RSM模型一开始的提出是因为电商策划,通常用来寻找活动思路,建立方案框架,电商策划与一般的活动策划虽有不同,但底层逻辑还是相通的。所谓的RSM模型包含了三个维度,分别是角色、场景、动机。
线下场景不能故步自封,很多策划人为了求稳不出错,往往喜欢选用熟练的场景,但难免令人觉得腻味。
从素材形式上看,《梦幻西游网页版》的视频素材占比高达86%(数据源自AppGrowing)。鉴于游戏将近六成的素材投放在巨量引擎平台,抖音很可能是游戏最主要的视频广告投放渠道。
胜利游戏
游戏类型:ARPG
游戏亮点:盛大游戏出品的正版传奇手游,继承传奇核心玩法,延续传奇类游戏的经典设定。
英雄泰坦(自研)
2018年下半年,公司主要战略布局将在海外市场,预计将推出五款手机游戏和五款H5游戏,以下为不完全列举:
这个方向的广告又分为两类,一类是游戏和《爱情公寓5》演员张一铎合作的轻喜剧广告,模仿电视剧的情节,将捉鬼、帮战等玩法元素,和一键挂机、5M微端等特色,融合在剧情当中。
背景也是一种基调,比如时代背景,围绕八九十年代背景与围绕新时代背景的策划完全是不同的风格;
游戏亮点:官方正版授权,经典动画角色还原,独特碰撞体系,多种队伍组合。
根据中报,公司收益下降主要原因有以下几点:
葡萄君:不以数量取胜。
啪啪三国2(代理)
同时,这款游戏的社交机制比一般H5游戏更重,端游里的师徒、情缘、帮派等社交系统都得到了一定程度的保留,这意味着游戏希望引导玩家建立较强的社交关系。
▋Roblox预计今年将为开发者提供超过7000万美元收入分成,用户超6400万
策划方案的传播融入
经营性现金流比利润还高
Niantic在一份声明中证实,Seimsic将继续开发工作室内部项目,不过今后将使用Niantic的真实世界平台(Real World Platform),创作全新的AR体验。
青丘狐传说 (代理)
“把1000首歌放进你的口袋”
与以往大部分H5不同的是,如果算上调优,《梦幻西游网页版》的研发花了将近一年半的时间。在研发过程中,项目组一方面尝试对IP经典元素进行继承,另一方面又希望能结合H5的轻量化玩法,做一些差异化的设计。
在产品上线前两、三个月里,项目组还持续通过小规模投放,验证和迭代素材方向,最终实现了上线期的爆发。
如果《梦幻西游网页版》能在长线运营中保持不错的表现,或许还将影响行业对于H5产品生命周期的认知。
游戏类型:RPG
另一类则是素人出演的短剧。这类广告的内容往往更生活化,用故事冲突呈现游戏卖点。比如女友不满玩家沉迷游戏,产生矛盾,此时如果玩家选择《梦幻西游网页版》,其轻度挂机玩法,能让玩家兼顾娱乐和陪伴女友。
据公开数据显示,Roblox目前已经拥有超过6400万用户,其中绝大多数是年轻人。用户可以在Roblox的平台创作角色和游戏,并通过游戏内商城售卖给其他用户游玩。
▋《精灵宝可梦Go》开发商收购Seismic Games,加速打造AR平台
游戏类型:SLG
好事多磨的是,由于监管层的介入,同年8月立霸股份宣布重组失败。根据21世纪经济报道,这种方式其实是“类借壳”,目的是在规避控制权变更、避免向收购人及其关联方购买资产等方向上做文章。
但在策划过程中,很多策划人是忽视背景的价值的。
7月19日,卡普空在其官网上宣布,卡普空和光荣特库摩的专利之争中,知识产权高级法院最终驳回了光荣特库摩此前发起的上诉,判决卡普空胜诉。
三体BB (代理)
上线日期:6月