本篇文章给大家谈谈猎曲奇兵音乐雷达哪个好,以及猎曲奇兵 闪退的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
偶尔在大街上、购物商城或其它地方听到一首好听的歌曲,却不知道歌名,怎么办?或者听到一首好歌,想把它收藏起来待后再回味,又该怎么办?其实,只要你手机安装了音乐搜索类的应用,这些问题自然就不是问题了,爱音乐一族有救了!
日前,小编就体验了一把网秦投资的音乐雷达软件,这款通过声纹技术实现哼唱搜索的应用号称最快1秒搜歌,哼唱搜索识别率也很高,正值安卓新版上线,小编将试用体验一一道来。
安卓新版音乐雷达界面
搜索效果提升:比同类产品准确度高 速度快
音频内容检索技术就是通过分析音频本身,对音乐旋律进行识别和索引,技术门槛比较高,同时,音乐雷达拥有全球最大哼唱搜索数据库和全球最大的音频指纹数据库。据小编了解,在2013年国际音频检索评测大赛(MIREX 2013)中,音乐雷达继2012年夺冠后又一次摘得头名,成功卫冕。
网秦音乐雷达主界面及搜索界面
通过试用发现,新版音乐雷达与此前的版本相比,音乐搜索的时间与准确度有了明显的提升?,这主要源于新版本在听歌识曲、哼唱算法上的优化。
小编还分别用音乐雷达和微信“摇一摇音乐”同时“试听”了时下的热门歌曲《小苹果》,通过对比发现虽然两款产品都能准确地识别出这首歌,但音乐雷达仅用了2秒,而微信“摇一摇音乐”则需要8秒左右,在这方面音乐雷达优势明显。
更重要的是,音乐雷达的哼唱搜索堪称一绝,即使你“五音不全”音乐雷达同样能在几秒的时间里准确地识别出来。小编分别以朴树的《平凡之路》、Fall out boy乐队的《my song knows what you did in the dark》以及桑木麻衣的《Strong Heart》三首不同语言的歌曲进行了测试,只需要哼唱一到两句,3到5秒的时间就可以得到准确的搜索结果。
此外,新版音乐雷达为了满足用户开车听音乐广播等特殊的使用场景,还添加了“自动识别”功能,能够自动搜索30分钟内“听”到的所有音乐,并通过列表的形式呈现出来。
新版设计提升:简洁至上 UI统一重构
除了功能上的进化,2.6.7版本音乐雷达在视觉设计上也进行了改版、简洁、干净,主屏幕中央的音符按钮的设计,图形更立体、寓意更丰富,视觉冲击也更强。
音乐雷达播放主界面 “相似歌曲”界面
进入音乐雷达播放主界面,大篇幅图片占据了手机屏的大半部分,给人十足的感官冲击,而除了能够同步显示歌词、展示唱片封面,以及快进、快退、播放、暂停这些基础按键外,音乐雷达还提供音乐下载和分享等功能。值得一提的是,位于播放界面右上角的“相似歌曲”按键能够根据用户的喜好习惯进行音乐的智能推荐。
点击大图后, “顺序循环”、“添加歌单”、“评论”等隐藏的按钮会浮现出来,用户可根据自己的需求选择。
及时互动分享:社交属性增加用户粘度
在用户互动分享方面,网秦音乐雷达也是可圈可点,对用户体系进行了完善,在应用内展开社交与分享。
网秦音乐雷达新版“大厅”界面,
在“大厅”、“关注”栏目里,新增了基于用户的内容分享,用户可以在试听歌曲后对其进行及时点评,也可将歌曲分享给新浪微博、QQ空间、微信及音乐雷达应用内好友。在“我的”栏目里,则可查看关注用户的动态,及时了解用户关注度、粉丝互动、收藏歌单、下载等情况。
除了以上主要功能,音乐雷达还会在“发现音乐”界面提供“热搜音乐榜”、“新歌榜”、“itunes热歌榜”等5大榜单,可以看到现在哪些歌曲是最受大家欢迎的。
如果未来能够增加聊天功能,使其社交功能更加完善,用户粘性也会进一步增强,想些信留存度会大大提升。
以移动安全产品起家的网秦最近一年来接连推出了音乐雷达、微乐动态壁纸等更加具有独特创新体验以及娱乐化、年轻化的移动产品。并且通过这些产品与影视、音乐、游戏开发商建立了大量合作,从而俘获了越来越多的年轻用户。未来,网秦还会给我们带着哪些更有魅力的产品,非常值得期待。
网秦音乐雷达“发现音乐”搜索热歌榜及新歌榜
音乐雷达,听歌识曲,秒搜得到好声音,哼唱搜索,哼出你想要的歌曲,瞬间抓住好旋律。如此好的音乐神器,无疑是广大音乐迷们的一大福音。(文/云波)
在运营多年后,《部落冲突》迎来了今年的大版本更新。
从官方这几天公布的更新情报中,我们能看出游戏在功能和规则上,做出了很多重大调整。
比如官方这次搞了个“蓝天行动”,打算解决玩家长期诟病的“卡白云”问题——卡白云的意思就跟字面含义一样,这是一个游戏设计上的历史遗留问题,从上线之初就困扰着玩家:在《部落冲突》中,你只能进攻不在线而且没有护盾的玩家,如果在线玩家的数量明显多于不在线玩家的数量,你在联机模式搜索可供进攻的村庄时就很容易看到如下画面(有时甚至会持续几个小时)。
但这次更新上线后,如果玩家奖杯数超过5000,就可以体验全新的联机模式匹配系统。届时玩家可以在进攻菜单中看到一个新按钮——“报名参加传奇杯联赛”。参加之后,所有位于传奇杯联赛中的玩家每天可以获得一定数量的进攻和防御机会。你可以在任何时候选择进攻,无需搜索对手。
新的联赛彻底改变了高本玩家的玩法,由于每日可参与的进攻次数大大增加,自然也减少了“卡白云”的现象。 有利于提升高本玩家、战营玩家这种核心粉丝的活跃。
除了进攻变得更方便外,在防守层面,玩家终于等来了便捷的“阵型分享”功能。过去,《部落冲突》的阵型设计一直是游戏UGC内容的重要组成,除了一些奇奇怪怪的图案之外,玩家们还设计了各种各样的实用阵型,如今,玩家可以在游戏内一键将自己的阵型生成链接分享给其他玩家了。模仿其他人的阵型也变得更加容易,不再需要一个砖头一个砖头地摆放。
官方的更新情报下,有玩家表示了对“阵形分享”功能的认可,获得了最高的点赞,看来大家深有同感
另外游戏也推出了9级建筑大师基地,并带来了新的兵种和建筑,升级了夜世界的玩法。同时游戏中增加了练习模式和教学模式,两种模式都不消耗资源。在教学模式中,系统将会手把手地教玩家适合各级大本营的进攻战术和军队搭配。
练习模式
除了上文提到的这些,一个更为戏剧性的改动,让很多玩家兴奋不已,奔走相告。这是因为,新版本终于有第六个农民(建筑工人)了。
贴吧网友对新版本的解读
正如上面这个帖子里展示的那样,俗话说新闻越短,事情越大。新增一个农民,看似是很小的改动,却是这款游戏漫长的生命周期里“活久见”的调整。从2012年8月上线至今,《部落冲突》里自始至终玩家最多只能拥有5个农民。新版本加入的“第6农”,意味着从2012年游戏上线以来,首次增加农民的数量。
在过去的几年来,由于农民的数量一定程度上决定了玩家的升本和建造速度,在玩家群体当中,其实一直都能听到增加农民数量的呼声。但不论游戏内容发生怎样翻天覆地的变化,5个农民,已经成为了《部落冲突》雷打不动的基础设定。围绕着5个农民的设定,还产生了很多心得和攻略,告诉玩家如何在最优配置下分配农民。
《部落冲突》进入长线运营后,基本上每年都能看到玩家对6农的猜测。2016年,当时Supercell的另一款游戏《海岛奇兵》增加了新的建筑工人,马上就在《部落冲突》的玩家群体里掀起了讨论,猜测《部落冲突》是不是也会新增农民数量。
到了2017年,还有网站发起过COC应不应该增加建筑工人数量的讨论,如今,这个猜想终于成真了。
不过值得一提的是,新版本里的“6农”并不只是系统直接增加一个农民上限那么简单。而是在建筑大师基地达到9级后,玩家可以解锁新建筑OTTO小屋。OTTO会变成建筑大师基地的第二个建筑工人,而原本属于建筑大师基地唯一农民的建筑大师,玩家可以让他返回旧世界,成为玩家的第六个农民——这意味着解锁第6个农民还是有着相当高的前置条件的。
从上面的更新介绍也能看出,《部落冲突》的这次更新幅度是比较大的。对于一款以对抗为主的策略游戏来说,它并不能采用MMORPG那样的常规内容填充来延长寿命,也无法靠“爹式平衡”来改变玩法。因此在核心玩法不变得前提下,《部落冲突》的每次大更新,都尝试尽量大幅度地革新游戏体验,这或许是其能保持长线高人气运营的原因之一。
到如今,这款手游依然显示出罕见的生命力。根据Sensor Tower的数据显示,《部落冲突》4月份全球收入7100万美元,这依然是一个很惊人的收入量级,你很难在全球手游市场上找到另一款在生命力和影响力上能够与它比肩的手机游戏。
2013年的时候,《部落冲突》连中文版都没有,却依然长期盘踞在中国区App Store的畅销榜前列
强大生命力背后正是由于游戏历经数次大更新,不断突破原有边界。其实《部落冲突》的运营节奏相对许多国内手游一周一小更半月一大更的节奏来说是缓慢的,更新内容也大都是数值上的微调,但是不鸣则已,一鸣惊人,《部落冲突》数次大型内容更新,都在这个游戏类型的基础上迈出了更远的步伐,大幅度拓展了游戏的玩法边界。
2014年,《部落冲突》在上线两年后推出部落战玩法,成为了这款游戏沉淀玩法、从一个短期的成功变成长期现象的重要一步。在游戏慢慢变成收菜游戏、玩家们逐渐感到无聊开始流失的当时,部落战玩法的推出极大程度地凝聚了玩家的热情,创造了内容深度,一举盘活了游戏生态,将游戏从一个掠夺资源的游戏变成了半即时战略手游。
2017年是《部落冲突》的第五年。除了生命周期带来的自身的挑战,2017年对于手机游戏行业来说也是变化很大的一年,这一年出了很多现象级手游,让行业进入了更加垂直、细分和创新的时代。对于一款五年的游戏来说,一个重要的课题是如何为玩家创造玩法上的新鲜感,《部落冲突》用更新的 “夜世界”给出了一份答卷。
夜世界
在“夜世界”中,玩家可以开启自己的第二大本营——建筑大师基地,与旧世界家乡大本营的异步攻守不同,建筑大师基地采用的是实时匹配的玩法。敌我双方同一时间在不同的空间作战,最后进行对战结算,判断胜负。这个玩法某种程度上来说与Supercell另一款游戏《皇室战争》有一些相似之处,从异步攻守转向实时战斗,为玩家带来了更直接也更刺激的战斗反馈。
而游戏前段时间推出的黄金令牌,则是紧跟潮流的另一个体现。“黄金令牌”实际上就是最近在业界非常流行的Battle Pass付费系统,玩家在购买“黄金令牌”后,通过完成不同的任务可以获得大量奖励,Battle Pass的推出进一步推动了游戏的活跃与付费情况,让《部落冲突》当月收入几乎翻倍。
而今,在6月的更新里,我们也看到了《部落冲突》进一步的动作。
无论是解锁第六个农民,还是加入新的搜索和联赛机制,都是对游戏基础设定锁做出的调整,这些设定原本已经存在了很多年。当一个游戏基础设定的改变时,往往象征着一款网游进入了一个新的生命周期,就像曾经《魔兽世界》给联盟加入萨满、给部落加入圣骑一样,都是对曾经铁律的打破。而打破之后,有可能迎来新的机会。这款游戏的未来将会如何,让我们拭目以待。