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《忍者突袭》是由Feelingtouch开发的一款跑酷类游戏。玩家通过控制忍者发射飞镖消灭敌人,跳跃、奔跑突破困难险阻勇往直前,忍者可不是好当的喔,现在就快来跟11773小编一起当回忍者吧!
《忍者突袭》评测
游戏画面/音效:6.9分
画面以黄昏怀旧的色调为主,整体采用漫画风格,小清新的游戏画面,虽然比较简单,但游戏主角忍者还是十分帅气的。无论是奔跑还是跳跃都十分带感。不过总的来说此款游戏画面方面相比其他方面而言没有很出色。
游戏画面
游戏音乐方面,背景音较为低调,略微带有岛国特色,冷峻的感觉比较映衬主角忍者的形象,却也稍逊动感,让人体会不到跑酷的感觉。
游戏系统:7.0分
游戏操作简单,只需轻轻点击屏幕就能控制忍者跳跃,双击屏幕还可以使忍者跳的更高喔。手指向屏幕右边滑动是加快速度,左边滑动则是减速。遇见敌人怎么办?屏幕右下方有个大大的飞镖标志,点击它就可以发射飞镖消灭敌人了。在不断前进中忍者会吃到各种不同的道具,如爱心会增加血量、连续吃到3个飞镖忍者就会变身快速旋转大飞镖。
简单的操作
游戏设有成就系统,每次游戏结束如果你的成绩不错你可以填上你的名字,上传分数,跟网络上的玩家进行比赛。成就系统可以让玩家学习到一些技能,帮助玩家跑的更远。玩家如果达到一定要求,还可在成就系统里拿奖杯,黄色代表玩家已拿到的成就,灰色表示还未拿到。
游戏的成就系统
游戏费用:6.8分
本作免费上架,但是游戏中带有许些烦人的广告。不过就游戏的整体品质而言,这点小小的缺点无关大雅,小编真心推荐大家来尝试一番。
游戏总评:7.0分 值得一试
本作作为跑酷类游戏的经典之作,具有很强的可玩耐玩性,不仅操作简单,玩法也易懂。适合各年龄段的玩家玩耍。快来扮演忍者冲冲冲吧。11773评测室认为本作值得一试。
甲贺忍者和伊贺忍者不光在在中日两国的武侠(剑侠)世界中是死对头,在三次元的世界中两地忍者也因为抢生意的缘故斗得不可开交。忍者的神话由甲贺忍者开创,却由伊贺忍者终结,有意思的是德川家康还真是这两地忍者的老熟人,东方姐姐给他写信询问可一点都没找错人。
忍者第一次扬名立万就是甲贺忍者的杰作,足利义尚将军就不幸成了这群战场“贱民”的垫脚石。1487年9月12日足利义尚亲率391骑兵、8000步兵直属武装,沿途还吸收了大量忠心大名的“赞助费”(军队)组成了一只庞大的队伍,兵锋直指佐佐木六角氏家督六角高赖。
在正面战场上六角氏大军被击败,只能退往甲贺。足利义尚觉得自己怎么也不会输,指挥大军一路平A,要踏平甲贺。结果被甲贺的五十三家忍者部族的突袭弄得狼狈不堪,加上足利义尚将军突然病死,更给甲贺忍者提供了吹牛的资本。
甲贺忍者和伊贺忍者相比,收入更稳定,也更会站队。在伊贺忍者要钱不要命激怒了织田信长后(除了武力对抗织田大魔王外,伊贺忍者还多次组织了对织田大魔王的刺杀),甲贺忍者就成了日本最大的忍者集团。本能寺之变后,100名甲贺忍者也和200名伊贺忍者一样成了德川家康护卫队的成员(服部半藏和伊贺忍者更熟,而且元气大伤的伊贺忍者也更方便他控制),两大忍者集团的竞争也变成了讨好德川家康。
在这上面,伊贺忍者成了赢家,主要原因就是甲贺忍者在关原之战中站错了队。关原之战的前哨战是伏见城之战,伏见城内有德川家康部下鸟居元忠1800人作为防御方,进攻它的西军有四万人。西军总指挥毛利辉元也认为自己赢定了,就在当年7月18日命令鸟居元忠当“好汉”开城。鸟居元忠的头很铁,在西军团团包围下选择了拒绝,惹怒了包括石田三成在内的西军大佬们,血腥的攻城战就此开始。
此战成了鸟居元忠的表演舞台,他使出浑身解数吊打西军,让石田三成在自己的杰作面前欲哭无泪(伏见城防御体系就是他设计并监督制造的)。打破战争僵局的人就是本来愿意投靠德川家康的岛津义弘,由于鸟居元忠不放他进城,二杆子脾气发作的岛津义弘带着自己的1500多人投靠了西军。由于本来就是自己人,岛津义弘和城内兼职守城的甲贺忍者也很熟悉,他和长束正家等人将城内的甲贺众的家人扣留,表示不开城就杀人。在他的安排下甲贺忍者很快“拨乱反正”,他们在城内大肆纵火,帮助石田三成攻破了自己的杰作。
甲贺忍者万万没想到的是关原之战的获胜者是德川家康,而且这场影响了日本两百多年走向的大战六个小时就结束了,德川家康没给甲贺忍者再反水的机会。而伊贺忍者则因此成了德川幕府的御用忍者,不但帮助德川幕府充当秘密警察,还在天草之乱中进行了特种作战,成了江户幕府时代忍者世界的主宰。
本文系冷兵器研究所原创稿件、冷兵器研究所系头条号签约作者。主编原廓、作者李从嘉,任何媒体或者公众号未经书面授权不得转载,违者将追究法律责任
甲贺忍者和伊贺忍者不光在在中日两国的武侠(剑侠)世界中是死对头,在三次元的世界中两地忍者也因为抢生意的缘故斗得不可开交。忍者的神话由甲贺忍者开创,却由伊贺忍者终结,有意思的是德川家康还真是这两地忍者的老熟人,东方姐姐给他写信询问可一点都没找错人。
忍者第一次扬名立万就是甲贺忍者的杰作,足利义尚将军就不幸成了这群战场“贱民”的垫脚石。1487年9月12日足利义尚亲率391骑兵、8000步兵直属武装,沿途还吸收了大量忠心大名的“赞助费”(军队)组成了一只庞大的队伍,兵锋直指佐佐木六角氏家督六角高赖。
在正面战场上六角氏大军被击败,只能退往甲贺。足利义尚觉得自己怎么也不会输,指挥大军一路平A,要踏平甲贺。结果被甲贺的五十三家忍者部族的突袭弄得狼狈不堪,加上足利义尚将军突然病死,更给甲贺忍者提供了吹牛的资本。
甲贺忍者和伊贺忍者相比,收入更稳定,也更会站队。在伊贺忍者要钱不要命激怒了织田信长后(除了武力对抗织田大魔王外,伊贺忍者还多次组织了对织田大魔王的刺杀),甲贺忍者就成了日本最大的忍者集团。本能寺之变后,100名甲贺忍者也和200名伊贺忍者一样成了德川家康护卫队的成员(服部半藏和伊贺忍者更熟,而且元气大伤的伊贺忍者也更方便他控制),两大忍者集团的竞争也变成了讨好德川家康。
在这上面,伊贺忍者成了赢家,主要原因就是甲贺忍者在关原之战中站错了队。关原之战的前哨战是伏见城之战,伏见城内有德川家康部下鸟居元忠1800人作为防御方,进攻它的西军有四万人。西军总指挥毛利辉元也认为自己赢定了,就在当年7月18日命令鸟居元忠当“好汉”开城。鸟居元忠的头很铁,在西军团团包围下选择了拒绝,惹怒了包括石田三成在内的西军大佬们,血腥的攻城战就此开始。
此战成了鸟居元忠的表演舞台,他使出浑身解数吊打西军,让石田三成在自己的杰作面前欲哭无泪(伏见城防御体系就是他设计并监督制造的)。打破战争僵局的人就是本来愿意投靠德川家康的岛津义弘,由于鸟居元忠不放他进城,二杆子脾气发作的岛津义弘带着自己的1500多人投靠了西军。由于本来就是自己人,岛津义弘和城内兼职守城的甲贺忍者也很熟悉,他和长束正家等人将城内的甲贺众的家人扣留,表示不开城就杀人。在他的安排下甲贺忍者很快“拨乱反正”,他们在城内大肆纵火,帮助石田三成攻破了自己的杰作。
甲贺忍者万万没想到的是关原之战的获胜者是德川家康,而且这场影响了日本两百多年走向的大战六个小时就结束了,德川家康没给甲贺忍者再反水的机会。而伊贺忍者则因此成了德川幕府的御用忍者,不但帮助德川幕府充当秘密警察,还在天草之乱中进行了特种作战,成了江户幕府时代忍者世界的主宰。
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