卡牌手游(卡牌手游角色武器是镰刀的女死神)

2023-05-26 11:18:40
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根据AppGrowing国际版数据,莉莉丝游戏旗下新游《Dislyte(神觉者)》近期海外移动广告投放量明显上升。

3月初开始的这一波投放活动无论是持续时间还是广告量都要高于以往几次测试,素材形式、广告套路也更加多样,不断提升的买量投入似乎预告着这款游戏即将要迎来正式发布。

观察RPG角色扮演品类新品,能够发现一些共性,譬如多数新品都与经典IP有紧密关系,像中手游与恺英网络都有一款以仙剑奇侠传IP改编的作品,另外还有完美世界旗下的《天龙八部2》、《诛仙世界》等。

结果到了《秘境对决》里面,你就只能上个5-5,跟力量大于6的生物配合抽卡,属实是没牌面。

因为你埋伏在延迟区的生物,如果没有触发相关的埋伏效果,是无法在第二回合进行正常的行动。

相反的是,优势方却可以利用延迟区来放置大生物,等到第二回合放置再在场上,以避免自己的场面被敌人一波清光。

因为这游戏并没有如炉石那般按照职业来区分卡组构筑的规则,你无法通过职业平衡的克制性去动态租卡,所以《秘境对决》的对战环境一旦固定下来之后,玩家想上分就能只能拿着强势卡组去玩。

首次入围增长榜的还有英雄游戏RPG手游《Eternal Evolution》、趣加SLG手游《Stormshot》和露珠科技三国题材新游《超爆三国志》。

普通卡加成的属性为身攻、身防,激活需要一张卡牌,增加属性1点,再次升级需要10张卡牌,增加属性3点

【卡牌属性加成】

目前游戏还在“早期测试”阶段,还有一个神秘职业没有开放。已经有人指出一旦正式版发售,玩家就可以自己加入全新MOD(即新牌组、新宝物、新敌人等),届时它的游戏性又会有几何倍数增长。

我们自然会想, 有没有一种什么卡牌游戏,是可以不用等对方算牌的?或者更理想的是,我想算牌时爱算多久算多久,而我的对手却不算牌?《杀戮尖塔》就是这种双标游戏。你尽可以慢慢计算没人会打扰甚至是把游戏暂停,过几分钟甚至几天再回来玩也没关系。而一旦你选择“结合回合”,电脑的动作总是很快就完成,而且和事先设计好、显示在他们头上的一模一样。

《神觉者》的核心则是“潮酷”,鲜明强烈的霓虹色搭配街头元素与神话题材,组成独特的时尚气质,带来极高的辨识度。在广告中,《神觉者》也毫不掩饰自己在视觉效果上的优势。

至于这些完成学院考验的战士,他们在战场上的表现如何,你则能通过伯棱克利军团系列卡牌来了解。

小弟估摸着,如果《秘境对决》真能起死回生的话,在将来未必就没有从卡牌手游转型为MMO端游的可能性。

角色扮演

三七互娱《Bugtopia》走的是《植物大战僵尸》类塔防+SLG的融合玩法路线,或许是参考了此前爆款的经验,不过目前还没有公开太多数据成绩。

二次元卡牌

腾讯《合金弹头:觉醒》不久前刚拿到版号,基于经典IP打造的《逆战手游》也得到了诸多关注。网易游戏在该品类的新品,包括生存射击游戏《萤火突击》、废土射击游戏《Ashfall》、5V5竞技FPS游戏《超前战区(Hyper Front)》等等,此前《萤火突击》已经进行过测试。

然鹅,理想总是美好的,现实却是十分残酷,《秘境对决》过于缓慢的对战节奏,对于现在的卡牌玩家来说还真挺难适应的。

当然,《秘境对决》在公测后会出现这么多问题,也是在小弟的预料之中。

11月2日米哈游《原神》迎来3.2版本更新,该游戏单日流水迎来新一轮峰值,本期海外收入环比增长21%,蝉联11月出海手游收入榜冠军,并位居增长榜榜首。

随着游戏版本更新和第10赛季的推出,腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》本期海外收入环比增长20%,排名上升3位至第2名。自2019年10月上市以来,该游戏在海外的总收入已突破16.6亿美元。

自意网络二次元策略塔防手游《无期迷途》于10月底正式登陆海外市场,11月海外收入增长近3.6倍,跻身本期增长榜第4名。自8月国内上市以来,该游戏全球收入突破3200万美元,其中韩国和日本是收入最高的海外市场。

“与许多竞争对手不同,《Marvel Snap》并不售卖(通过抽卡、直接购买或其他方式)新的卡牌。相反,这款游戏主要通过战斗通行证和装饰道具盈利。”Dion写道,“但随着时间推移,考虑到游戏当前的付费深度相对较浅,开发商需要对其盈利模式进行改善。”

《神觉者》是由莉莉丝游戏自主研发的都市神话题材3D卡牌类回合制RPG手游,目前仅可以通过加拿大、英国、澳大利亚等几个地区的Google Play商店下载,其他地区仍处于预约状态,广告则集中投放在目前已经开放的几个地区。

本月16日,悠星网络二次元麻将手游《雀魂》与本土知名漫画《咲-Saki-全国篇》推出联名活动,该游戏单日流水随即达到今年以来的最高值,11月收入增长至10月的7倍,跻身收入增长榜第3名,并重回收入榜第30名。

某种角度来说这类游戏更适合中年玩家。毕竟你的反应速度跟不上年轻人,长期工作后近视和散光加剧,想要隔400米看清草丛里一个伏地魔、爆他的头吃到鸡,那实在不容易。而且吃鸡里单排死太快,组队死了之后等太久,这都是它的缺点。谁让它是网络游戏呢?网络上、人和人打交道,你就是要容忍这些。所以如果你很佛系或者你认为自己需要佛系,那就得试试单机。

SLG

同时,也正因为缺乏快速启动的铺场、返场与解场手段。

《月歌行》

从海外网友已经晒出的游戏内容来看,这是一款竖屏魔灵Like游戏。PvE推图,PvP竞技场,资源刷图,狗粮升星,信物刷词条等等游戏内容都散发着玩家熟悉的味道。

leonpatriotic推出的拯救狗狗题材超休闲手游《Dog Rescue: Draw Puzzle》11月下载量为630万次,首次入围下载榜第7名,其中印度下载量占比接近50%。


目前,《Marvel Snap》的用户平均每次下载产生的终生收益(RPD)大约为0.91美元,但一些业内观察人士认为,如果《Marvel Snap》采用更具深度的变现设计,Second Dinner和朝夕光年可以从玩家手中获得更多收益。Naavik分析师Matt Dion就指出,如果这款手游的重度玩家想要最大化的提升数值,他们并没有太多付费选择。

因此对于弱势一方的玩家来说,他们在大部分情况下,都需要把生物快速部署在场上发挥效果,而不是憋在延迟区。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:67 | 评论:0