炸弹人2秘籍(炸弹人2代)

2023-08-19 07:45:36
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《合金弹头》杀伤力最强的攻击手段,BOSS刚刚出场就被秒

一直以来《合金弹头》最强大的攻击方式就是扔炸弹,一枚炸弹的威力相当于10颗手枪子弹。要是我们坐在坦克中的话,就可以扔出非常秘籍的炸弹,即使是BOSS也扛不住几下。

不过这种操作只有在初代中才能实现,毕竟每一关都有Metal Slug(鼻涕虫坦克)助阵,掌握方法之后对付BOSS都不困难,而其中大部分的BOSS都是可以使用炸弹直接解决的。最后一关的难度之所以很大,就是因为BOSS会飞。

《合金弹头2》之后的BOSS全都需要技术才能解决,即使有载具也无法使用炸弹直接过关了。不过好在出现了更多的子弹。

在2345几个版本中,我们认为威力最大的武器就是加强的F弹,单次攻击的威力或许不如G弹和S弹,但是持续的攻击就是最大的优势,用来干翻BOSS实在太受用不过了。(加强F、F、变胖的F威力一样,但是攻击范围有点点不同)

到了《合金弹头6》时期出现了Z弹,也就是“斩铁剑”。只要对准BOSS的弱点连续攻击就能很快歼灭。但新手玩家一般都等不到那个时候吧!

而威力最大的攻击方式,则来自《合金弹头7》和《合金弹头XX》之中,因为在这个版本中出现了最强大的人物,拉尔夫和莉安娜。其中以莉安娜的月光锯最为霸道。

《合金弹头7》之后的技能,其实就是最初的匕首捅刺的加强。谁会想到多年后莉安娜会带着《拳皇》中的技能加入,其他正规军成员也因此学会了新的技能。

《合金弹头XX》中每个人物都拥有必杀技,指令都一样,就是:上+射击+动作,同时按三个键就可以打出来了。(要是在键盘上操作的话,可以直接设置为组合键,实现一键必杀,非常过瘾。)

那么,最强的技能释放出来的效果是什么样子的呢?

莉安娜

在《拳皇》系列中,月光锯是莉安娜,以及他的义父哈迪伦的专属技能。堪称是近战之王,莉安娜在被目押的过程中,是有可能释放这一招进行反击的。出招狠辣,速度极快,而且出招方式极为简单,甚至在极端的操作之下是可以连上其他超必杀的。

来到《合金弹头》之后,莉安娜就只保留了月光锯和耳环炸弹。但已经足够成为“史上最强的”角色了。

《合金弹头XX》中的必杀技是可以取消的,月光锯也是如此,在释放之后马上取消,然后再接上超必杀,如此反复操作可以实现快速击杀BOSS。

下图是在连续攻击,不过出招太快看不到刀光了。

在途中遇到的任何杂兵或者比较硬的装甲,都可以使用这一招进行瓦解,只要操作得当,反派甚至连射击的机会都没有。

月光锯,释放之后,按任意方向键都可以取消,按“下”取消感觉比较顺手

上图,整个过程的指令就是:上+射击+动作、下、上+射击+动作、下、上+射击+动作、下

其实这一招非常简单,新手玩家基本上几分钟就能上手。学会之后可以在那些没玩过的小伙伴面前抖一下威风。

比较搞笑的是,未来士兵都是有防护罩的,即使是最强的月光锯也需要先破解防护罩才能将其歼灭,硬拼的话只有死路一条。

拉尔夫

拉尔夫的“机炮拳”,相较于莉安娜的“月光锯”威力要小一点,但同样是非常好用的,就是因为这一招是可以一边走位一边攻击的。

出招的持续时间比较,无法秒杀BOSS。操作的指令和莉安娜一样,用来打那些比较硬的装甲非常受用。

这一招在《合金弹头6》时期就已经出现了,只是那时候谁会想到射击游戏中还会加入这些莫名其妙的设计呢!

从《合金弹头2》开始就出现了四个人可以选择,多年来玩家们一直都没发现这些人物的属性有什么不同,仅仅是一些细节和表情有所区分而已,对游戏的体验完全没有任何影响。

而在《合金弹头6》中有力量型的、有增加子弹的、有增加弹药的,总是每个人物的属性都不同,也正是如此导致很多玩家至今无法上手。

克拉克

也不知道为什么会将克拉克的“超级阿根廷投”融入到游戏之中,这一招又无法对BOSS发动,只能对人类士兵进行攻击,也不知道设计出来的目的到底是什么。

但是当你体验了游戏之后,你就会发现这一招非常受用,是《合金弹头XX》中最容易刷分的方法,而且在将敌兵扔出去的瞬间,人物是无敌的。

场景中杂兵比较多的话,克拉克就可以一直保持无敌状态。

另外,连续扔人的话可以获得最高的分数16000,之后每次扔都可以得到这个高分。对于喜欢刷分的朋友来说自然是受用无穷。

但说实话,如果真的有排行榜的话,是不是所有人都得使用克拉克一路刷分过关呢!

如果身边没有敌人,使用“上+射击+动作”就会踢腿,这一招可以试试对付BOSS(无效)。

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:同人图片来自网络,如侵删

盘点《炸弹人》系列主机版各代首作 从FC到Switch的历史变迁

《炸弹人》系列虽然不如马里奥那样全球知名,但狭小空间的独特玩法还是吸引很多受众。它也和《冒险岛》系列一起,成为日厂HUDSON 的招牌产品。当然,国内玩家更熟悉,可能是其广义的模仿版本《泡泡堂》,这游戏借鉴了“炸弹人”的核心玩法,除了模型和画面细节,很多设定也和炸弹人的在线版一致。好了,下面笔者就来回顾一下这个系列在各代家用主机上的首作产品。

炸弹人(Bomberman)(1985)

1985年版不是最早的炸弹人,却是最为人熟知的。这款发行于FC上的经典动作游戏,后来还曾复刻到GBA掌机和诺基亚著名的游戏手机N-Gage。在它的前面,有两个更老的前辈《Bomberman / Bakudan Otoko》和《3-D Bomberman》,平台都是国内玩家可能不了解的一些早期电脑平台。在FC上一共发行两作,除了这个,还有炸弹人2代。

笔者对于这种很多关卡的游戏存在天然的恐惧,另一个例子是《淘金者》。FC的庞大装机量,让游戏的玩法第一次为大众熟知:操作一个机器人放置炸弹来炸死敌人(也可以炸死自己),捡一些增强威力与技能道具辅助过关。

炸弹人和淘金者系列实际上一脉相承,炸弹人类似前传。讲述是一个想变成人类的机器人,当通过所有关卡的考验之后终于成功,到了淘金者中它成为探寻宝藏的主角,这里那些没有变成人类的炸弹机器人成为了反派。

这个游戏也是过去多合一盗版卡带商的最爱,关卡经常被拆分成多个游戏进行伪装贩售,里面还有各种强化的hack版。笔者过去就玩过一种,一次可连续放10个雷,而且炸不死自己,就看见满屏的震动以至卡顿。

超级炸弹人(Super Bomberman)(1993)

超级任天堂主机SFC系列首作,也是难的地首次日、美、欧三版同步。后来的SFC平台一共发行了5作,公认第四作最为经典。

超级炸弹人首次支持多人模式,最多可四人。而且这代最良心的一点是,死了可以原地复活。

MD炸弹人(Bomberman '94 / Mega Bomberman)(1994)

世嘉MD的系列首作。这一代的日版只在TurboGrafx-16上发行,MD上只有针对西方市场的美版和欧版。

MD炸弹人的多人模式人数增加到5人。游戏场景丰富,氛围轻松活泼,适合各个年龄段的玩家娱乐,资深玩家的喜爱程度甚至超过了原始的FC版。

土星炸弹人(Saturn Bomberman)(1996)

世嘉的土星平台一共发行两作,2D和3D各一部,是系列的巅峰之作。游戏的多人模式增加到最多10人,首次支持在线联网模式,土星炸弹人是系列最受好评的几个。

原子炸弹人(Atomic Bomberman)(1997)

虽然不是主机平台,但还是要提一下,因为它是系列首次发行于WIN系列电脑。依然支持最多10人游玩,而且PC端的网络连接更加方便。另外,这个不并是HUDSON自己做的,而是交给了Interplay Entertainment,也就是前“黑岛工作室”的母公司。

炸弹人64(Bomberman 64)(1997)

任天堂N64主机的系列首作,也是首部3D化的炸弹人。

炸弹人64虽然只支持4人联机,但是却是革新意义较大的一代。游戏场景首次移入到一个3D空间,不再是那些摆放规律的正方形小个子,玩家可以在边界之内朝8个方向自由移动,行动不再受到场景过多限制,另外,炸弹爆开的特效也有变化。

炸弹人64在当时一共卖出20万套,对于一款休闲小游戏来说相当不错了。

炸弹人世界(Bomberman World)(1998)

索尼PS1主机系列首作,据说大部分的游戏元素来源于后来砍掉的版本《Virtual Bomberman》,后者本来计划在Virtual Boy平台上发行。

炸弹人Online Bomberman Online)(2001)

世嘉DC平台的首作,只发售了美版,算是系列的首作网游,后来2003年进行了PC版的移植。游戏支持4人本地联机和8人在线联机。

这款网游版的炸弹人在香港和台湾地区都有运营,不过并没有在国内发行,所以给了《泡泡堂》《QQ堂》这些可乘之机。

炸弹人时代(Bomberman Generation)

任天堂GC主机的首作,首次使用卡通渲染。GC是任天堂表现一般的主机,不过炸弹人系列也有发行两作,在GameRankings上获得了78%的好评率。

Bomberman Jetters(2002)

索尼PS2上的炸弹人首作。ps2版只在日本地区发行,改编自同名的漫画。

炸弹人零度行动(Bomberman: Act Zero)(2006)

微软XBOX360平台首作,颠覆以往形象的作品。不再是过去可爱动画风,变成了冰冷科幻风,人设都是成人,只是保留了系列玩法。除了常规模式和战场模式,游戏还支持第一人称视角,有限的视野令游戏过程更紧张。

Bomberman Blast(2008)

首次登陆任天堂wii平台,也是首个上架wii电子商店的游戏软件。游戏的日版主要作为打包销售的策略,支持8人模式,线上和线下都可以玩。

炸弹人极限(Bomberman Ultra)(2009)

首次登陆索尼ps3平台,而且是独占游戏,只有数字版。

超级炸弹人R(Super Bomberman R)(2017)

系列的最新作,首次登陆任天堂switch。游戏支持8人进行对战的战斗模式,另外还有50个以上的单人用场景的故事模式(可双人合作)

《超级炸弹人R》首周总销量达到了37000份,这款游戏成为炸弹人系列20年内系列游戏中首周销量最高游戏。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:33 | 评论:0