本篇文章给大家谈谈机械战警,以及机械战警破解版的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
在美国科幻电影《机械战警》中,主角墨菲可以说是无敌式的存在。在一次次执行任务的过程中,其武器——Auto 9手枪帮了他的大忙。作为主角的武器,其威力必然是巨大的。事实上,在整部影片中,除了在最后面对制造机械战警的博士,它还真没有失手过,而且大多是一枪毙命。
《机械战警》中的墨菲和Auto 9手枪
Auto 9手枪开火,其为三发点射方式开火
今天我们就聊聊Auto 9手枪的原型——意大利贝瑞塔93R手枪,贝瑞塔93R(英语:Beretta 93R),是意大利贝瑞塔公司于1975年以贝瑞塔92及贝瑞塔M1951手枪的设计为基础所设计的冲锋手枪,口径为9×19毫米,射击模式有单发及三点发可选择。
贝瑞塔93R手枪长455毫米(含枪托)或250毫米(不含枪托),枪管长度157毫米,宽35毫米,口径9毫米,使用9*19毫米鲁格弹。其使用了单动枪机,发射模式有半自动和三发点放两种,枪口初速375米/秒,有效射程50米,弹匣有20发和15发两种。
因为可以选择单反射击或三发点射,因此它多了一个快慢机。这个快慢机在握把的右侧,其全自动模式能以1100发/分钟的射速打出3发子弹,而且在打完一个完整的点射前一定要紧扣着扳机,否则只能打出1-2发点射。
贝瑞塔93R手枪
贝瑞塔 93R手枪其特点是枪管下部有一个扳手,另外枪把后部可以加装枪托。这样,全枪就变成了一把冲锋枪。另外扳机的护圈比较大,也是为了冲锋枪方便。
变身为冲锋枪的贝瑞塔 93R
变身为冲锋枪的贝瑞塔 93R
贝瑞塔93R的特点在于其弹匣卡笋位置位于握把底部,但并没有增加自动击针保险装置。在生产过程中,枪口制退器也有不同的设计,早期的枪口制退器是两个向上开启的泄气孔,后来改为6个分左右两例的斜上方泄气孔。
由于采用了可控制的3发点射装置,再加上枪托和前握把,因此伯莱塔93R在中距离射程上的散布还是比较密集的。3发点射的设计很有特色,但却不实用。由于手枪的后坐行程短,全自动射击时的射速一般都会比较高,点射限制装置表面看来是避免了浪费子弹和提高了命中精度,但实际上却限制了这种全自动手枪的火力。正是这个原因,其在警用枪支里面评价不高,最终导致其停产。
贝瑞塔93R,可见其卡笋位于握把底部
回到墨菲的Auto 9手枪,和原型贝瑞塔 93R相比,它加长了手枪前部枪管的长度,由于枪管加长,准星的位置也向前移,照门加高并增加了一对很大的护翼(也是为了增加科幻感),准星也加大加高。最后再把握把的尺寸扩大,以配合机器警察的手形。
Auto 9手枪的3D打印模型
AUTO 9在电影中始终是进行3发点射,点射的优点在于每次射击时都在镜头前留下壮观的枪口焰(如图2所示)。从开枪的枪口焰和加长的枪管我们可以看出,Auto 9手枪火力比贝瑞塔93R相比提高了不是一星半点儿的。
小时候玩的某街机版《机械战警》,游戏视频如下(不包括电影部分):
视频加载中...
可能在模糊的孩童记忆或者受当年口口相传的名称误以为这个游戏是某版的机械战警,但其实游戏叫做《ESWAT: Cyber Police》 (ESWAT:サイバーポリス、Enhanced Special Weapons and Tactics、霹雳双警/武装刑警/机器人警察/机动警察) 。
双打的话,1P是蓝色警察短袖制服,2P是红色的,所以国内俗称游戏叫“霹雳双警”的最多:
《霹雳双警》是一款由世嘉(SEGA)最早于1989年9月发布在街机上的2D卷轴射击/动作类游戏,次年在 Commodore 64 等共六个新平台上发布,国内在90年代初、游戏厅里可以见到该游戏。
玩家角色最开始时从警车里开始每局游戏的,经过最初的3关卡之后,就会穿上高科技的机器人战服,(并不是快死了被改造成机器人)战甲遭到攻击会逐渐破坏掉落。跟1987年上映的经典老电影《机械战警》(RoboCop)墨菲并无直接关系。
即使没有直接关系,想必游戏《霹雳双警》也是借鉴了电影《机械战警》的创意。
现在是2020年10月,距《霹雳双警》最早版本发布的时间已过了32年,国内在街机上玩过此游戏的玩家平均年龄也该在40岁左右了。
游戏里的角色几乎永远年轻,而《机械战警》那些演员也都老了,你还记得电影这些人吗?
<完>
小时候玩的某街机版《机械战警》,游戏视频如下(不包括电影部分):
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《霹雳双警》是一款由世嘉(SEGA)最早于1989年9月发布在街机上的2D卷轴射击/动作类游戏,次年在 Commodore 64 等共六个新平台上发布,国内在90年代初、游戏厅里可以见到该游戏。
玩家角色最开始时从警车里开始每局游戏的,经过最初的3关卡之后,就会穿上高科技的机器人战服,(并不是快死了被改造成机器人)战甲遭到攻击会逐渐破坏掉落。跟1987年上映的经典老电影《机械战警》(RoboCop)墨菲并无直接关系。
即使没有直接关系,想必游戏《霹雳双警》也是借鉴了电影《机械战警》的创意。
现在是2020年10月,距《霹雳双警》最早版本发布的时间已过了32年,国内在街机上玩过此游戏的玩家平均年龄也该在40岁左右了。
游戏里的角色几乎永远年轻,而《机械战警》那些演员也都老了,你还记得电影这些人吗?
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玩家角色最开始时从警车里开始每局游戏的,经过最初的3关卡之后,就会穿上高科技的机器人战服,(并不是快死了被改造成机器人)战甲遭到攻击会逐渐破坏掉落。跟1987年上映的经典老电影《机械战警》(RoboCop)墨菲并无直接关系。
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游戏里的角色几乎永远年轻,而《机械战警》那些演员也都老了,你还记得电影这些人吗?
<完>