本篇文章给大家谈谈好玩的回合制手游不用氪金的,以及q版回合手游的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
现在市面上的游戏大多都是需要联机才能玩,或者说像Switch那样要有两个人一起才会更有趣,但是有时候我们就是很想自己玩玩呀,或者能随时随地打开就玩玩,然后保存一下继续卷。
天天跳天天比,一个比一个卷!
很多时候感觉都是一些简单的小游戏才符合碎片时间游玩的概念,但回过头来想想RPG是不是也能这样呢。因为,我们能按保存键啊!
·对象逛完了我还没打完啊!
国内的游戏曾经一直以剧情为本,比如我们最初玩到的神州八剑、轩辕剑这些,都是十分注重内涵与情节。可惜到了现在也许时代都比较卷吧,剧情慢慢成为附庸部分,甚至一个跳过键就解决了一切。
是你!我的野蛮女友!
不过也还是有一些小众游戏一直坚持在剧情上用心,努力想给我们真正的RPG世界里该有的故事,缠缠绵绵的爱情。
《山海伏妖录》第一款推荐的国风游戏就是这个,里面的剧情内容都十分丰富,除了剧情之外,采用了即时战斗,同时有大量NPC的各种互动,也是游戏吸引玩家的主要原因。
可不是因为这两个小姐姐吸引了我才玩的哦
游戏是当时很主流的2D画面,我们在里面断地打怪然后升级,并到处捡“垃圾”,都是非常经典的游戏内容。同时最后决定游戏中的两个女主角最后谁会跟你在一起,当然了玩这游戏的初衷可不是因为这两个小姐姐看着就很不错啊!
并不是因为有点像galgame才开始下载的游戏啊
之所以游戏的过程不会因为重复的操作而乏味,是因为游戏的NPC交互系统很不错,你可以和里面的青梅竹马培养好感,让她害羞的对你说心里话哦!(好吧承认了这两个小姐姐真的都很香)
少有的及时战斗RPG
场景方面游戏采用了无缝地图!这才是真正的RPG世界,完全不需要过图,走到哪里都是一直通行无阻的感觉,超自由得呼吸着免费的空气(因为不用氪金)。老实说这种画面,也真的很怀旧,想想当初的仙剑,轩辕剑。玩家在这打怪、跑地图、做任务,撩撩妹子,还有发现花花草草中的隐藏道具,这不就是我们追求的简简单单的RPG嘛。
每个小姐姐都是那么的可爱啊
无论怎么介绍游戏里面最有趣玩法的当然就是男主角...我们和这俩姑娘之间的对话,想尽一切办法获得她们的芳心哦。不过毕竟主流的国风恋爱是一带一路,所以不可能是种马啦!你的选择将决定游戏中的两个女主角最后谁会跟你在一起,所以请好好对待她们哦!
所以请和我一起承担吧!
《另一个伊甸:超越时空的猫》这真的是一部很棒的RPG游戏,值得用“部”这个字,得道于游戏的背景故事,使得每一个篇章每一个故事都是很棒的作品,真香的传统JRPG!
一起来开始我们的旅程吧!
虽然游戏内有氪金抽卡呀礼包这些内容,但完完全全不影响以单机游玩为主的玩法,拥有复杂世界观设定、超长主线、大量支线的JRPG
进入游戏后,熟悉的感觉便扑面而来,出现在你面前的如果是妹妹的话,她应该是没有血缘关系的,然后应该就是被抓,去救她,然后顺带拯救了世界...
果不其然,这款作品的背景是可以穿越时空,既有百年后的现代城市,也有万年前的原始村落,当时间线上的一个点被改变,原本的未来都将消失,而主角阿鲁多拯救世界的故事也正是在交错的时空冒险中展开。
在剧情的展开里面完美可以很好的感受到JRPG里面主角的被压制,然后突破,然后被放过,接着冒险的正统中二剧情。但我们喜欢的不就是这样热血又洒泪的中二剧情嘛!
这可能是命运石之门的选择...
游戏里创造了一个庞大的世界观,每一个篇章甚至番外联动,都有自己独特的设定,音乐的还原,怪物的形象,丰富的剧情描述,就像那种不会断更的小说。尤其部分联动的内容真的可满足各类厨了,因为这个时空设定的关系,可以很好地把各个动漫世界带入其中。
没错还是我润哥的Joker!
游玩过程中有大量的谜题和支线需要玩家选择,如同端游上的大型RPG一样。同样Boss战也需要玩家使用策略击败,而这种回合制战斗中出现的谜题,并不会因为没有哪张OP的卡牌而无法打过。
这就是为什么氪金不氪金都不会影响我们单体畅玩的体验,无非有哪个角色特别喜欢的话,可以抽一抽。
这些个Boss可真是别致的小可爱
同理游戏也展现出了一款手游RPG应该有的姿态。不让玩家在游戏里上班,没有限时的活动,没有来自大佬的比拼,不用担心自己的奶妈变成别人的奶妈,抽不到自己的了“老婆”...完全发挥出手游碎片时间的优点,随心所欲地决定游玩时长。
我们不要卷!要猫车!
不过游戏中并没有“跳过”功能,但是剧情可是十分的多且长,还得看着NPC在剧情动画中走来走去,所以相当一部分时候都得看看剧情。
但我们看小说看番玩RPG不就是这样么,慢慢带入,体会主人公的感情,真正的是在玩游戏,享受剧情。这也是为什么它能成为手游上少有的传统JRPG
世界,由我们来守护!
我也很喜欢玩单机,尤其在手机上玩游戏的时候,毕竟很多时候都是一些碎片时间,或者需只能偷偷玩儿的时候。万一在打本本的时候对象喊有事了...那当然是对象最重要了!所以这时候一个保存键或者暂停真的珍贵...
请让我点个保存再凶我谢谢。
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努力给大家推荐好玩能搞事的游戏,下次见~
死去的童年回忆,总是毫无防备突然攻击我。《梦幻新诛仙》可太会找准玩家泪点了,当仙魔大战玲珑含泪封印兽神,当张小凡沉香一斧诛仙劈山救母,我看得热血沸腾直接飙泪!
这款首月流水超5亿,一炮打响的回合手游,一年以来数据高开高走,在其成功运营的背后,少不了有一些“绝活”,正如这一次的国庆仙魔对抗版,火速吸引了一大波玩家入坑。
仙魔大战名场面再现,回合大有可为!先来讲讲这次版更的重头戏,仙魔大战核心玩法,大型攻防战太上头了。
随着《梦幻新诛仙》版本发展,大型阵营对抗如期而至,集结全服务器玩家争夺领地,彻底让我感受到多人PVP的乐趣所在。不同于天命之战争夺冠军战队的荣誉,攻防战追求的是全服激情对抗的快感!
作为阵营活动,仙魔战场将会在每周日开放,在每个据点的活动地图内,每方阵营最多可容纳500人,500人VS 500人回合斗法的名场面,怎么能不让人热血沸腾?哈哈哈,以至于情撼九天刚开放测试,第一天战场就被玩家挤爆进不去了~
《梦幻新诛仙》阵营攻防玩法“仙魔大战”,最终是以活动总比分来决定哪方阵营获胜,摧毁敌方总坛+3000分,其他的击败敌方妖王、防御塔、敌方玩家等都有不同的积分,很明显如果总坛被推了,那肯定是陷落了。
从仙魔战场每个据点的地图来看,可以很清楚看到仙盟、魔宗的复活点,攻守双方阵营各自为战,比如魔宗这一次是防守方,那就要协助妖王守住防御塔、总坛,而仙盟作为进攻方,自然就要一路摧毁敌方防御塔,直接占领总坛。
我体验了一下,发现梦诛这个新玩法太上头,只恨战场开放时间太短,它不仅有大型攻防的热血对抗,还有策略作战的烧脑操作。更有甚者,你还能在其中感受到大世界探险的乐趣,比如可以捡到随机分布的聚灵石来加固城池。
(全新坐骑·雪龙吟,仙魔战场拍卖获得)
最后胜败双方战功居高的玩家,还可额外获得3个全新坐骑雪龙吟残片、1个遗落仙境,同时胜利一方产出稀有坐骑、时装拍卖,拍卖所得分配给排名前80%的玩家,奖励很诱人。
梦幻联动宝莲灯,人形神兽你见过吗?《梦幻新诛仙》很会做联动,这一次梦诛x上美影《宝莲灯》联动完全上线,从另一个时空穿越而来的沉香,突然闯入的少年给到了种种意想不到的惊喜...哮天犬变成强力坐骑、仙友易容沉香噶妹、灵兽幻化三圣母二郎神,你会发现梦诛是很用心在做深度联动的,它不是很简单地做了一个“联动皮肤”丢上来敷衍玩家,而是在剧情、元素、道具等方面,把《宝莲灯》动画元素与游戏紧密结合,更容易让人在其中找回童年。
而且在这一次国庆版本当中,我们还将见到两个“名场面”!其一,回溯千年探知玲珑兽神的前尘过往,玲珑制造兽神又要毁灭兽神,他们的爱情为什么一开始就注定是悲剧;其二,携手少年沉香、张小凡探寻神斧,最终挑战打败二郎神杨戬,救回三圣母。
除了与宝莲灯重磅联动,《梦幻新诛仙》国庆期间,你还会见到河阳城烟花点亮神州,感受到祖国山河如画,盛世繁华昌盛!除此之外,全新外观时装·盛世风华、全新仙府主建筑·海洋龙宫、全新仙府场景·沙滩海岛、全新人形神兽·沉香也将实装到游戏中。
人形神兽我可真是第一次见,沉香变成小小二头身加入战场,带着独特的技能——“力劈华山”,每一回合发起攻击,劈山式、断岳式、崩山式随机施放一个,可对目标造成高额物伤,这么强力又可爱的神兽怎么可以没有!这一次神兽获得方式特别良心,不仅可以提前金锭申购,还可以使用沉香之印指定兑换,全服仅限5只,绝对是大佬标配~
国风新生一枝独秀,梦诛成了先行者!再来聊聊画面,你有想过2022年的回合,应该是什么画风吗?
虽然回合制讲究的是策略和思考,但在万物皆有灵的当下,传统2D平面明显满足不了玩家。无疑我们更想看到一个鲜活的大世界,《梦幻新诛仙》抓准了这一点,以如梦如幻的仙侠大世界,第一时间留住了玩家。
一个Unity 3D引擎打造的回合手游,采用PBR2.0技术极致渲染,打磨细腻的纹理材质、实时变化的光影效果、真实模拟的动态天气,让我这个十年老玩家见识到了,高出几个档位的游戏画质是什么样的?湖面波光粼粼,河阳城市井百态,夜光下琉璃瓦反射光影,下雨天青石板溅起水花...
(游戏内画面,碧瑶用手承接洒落的花瓣)
然远不止于此,完美技术革新升级2.0,梦诛以国风为内核,年轻潮流融合传统文化元素,打造了一个承载五千年华夏风韵的回合新生,以此反哺游戏实现长线运营。
所以你会在灵兜兜奇遇解谜,看到刻辞卜甲的甲骨文,会遇到古蜀出土最大的青铜器——三星堆,化身为可爱的灵兽造型,在青云山御剑飞行,意外发现张天师的炼丹井等等。
(大世界探险解谜,奇遇触发灵兜兜)
新国风回合手游,不是说说而已!难怪有玩家玩了一年多,感慨“这可能是回合制手游里画面最漂亮的,又是IP级手游里玩法最有意思的”。可不就是嘛,《梦幻新诛仙》把国风做进去回合里,一改Q萌可爱的回合画面,多少有些“先行者”的实验意思了。
结语:初次见到《梦幻新诛仙》,我觉得这是一款“颜值很高”的回合手游,一年之后我发现,市面上同类回合手游昙花一现,梦诛却在战斗机制、养成体系、社交玩法这三者当中找到了平衡,成为了它高开高走长线运营的砝码。
而后在每一个阶段的发展,开发组极其注重策略深度,这一点又让我十分惊喜!他们在慢慢引导玩家去感受“新回合”的魅力,比如元素相生相克、幻形符强弱属性、空间位移变阵、祝福卡卡组搭配等,这一切无疑都让战斗变得更有趣了。
最后就是,如果你是一个回合迷,如果你是一个小说党,那我推荐你一定要来玩这个游戏,因为你不知道,下一次联动梦诛又会怎么玩呢~