4:英雄联盟手游
关于极光:
不同于《梦幻西游》Q萌可爱的画风,《大话西游手游》游戏画面将国风古韵与精美清新结合起来,承载着浓厚的国风人文情怀。另一方面,手游也保留了大话2最受玩家青睐的杀星、地宫、杀塔、无差别PK等经典玩法,绝对是兄弟组队必玩的手游!
网易招牌旗舰大作,国民级回合制手游——《梦幻西游手游》,仍然是玩家心目中的最爱。尽管市面上有很多回合产品,但不得不说“梦幻西游”回到梦开始的地方,那些年陪伴我们成长的这种情怀,是其他游戏所无法代替的。
欢乐斗地主是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。该游戏以斗地主活动为背景,通过扑克牌来决定游戏的胜负。
印度是《地铁跑酷》第一大市场,贡献了 23.4% 的下载量;其次是巴西和美国市场,分别占 7.3% 和 6.4%。
从苹果 App Store 来看,网易《蛋仔派对》排名下载榜第一,超过了《Roblox》。
报告称,2023 年 3 月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为 45 亿次,环比增长 9.7%(IT之家注:仅统计 App Store 或 Google Play 账号首次安装)。印度市场以 8.3 亿次下载排名第 1,占全球总下载量的 18.5%。美国市场以 8.1% 的下载量排名第 2,第 3 名是巴西市场,占 8%。
日活跃用户6400万+
稍早,博士留意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower公开了最新的全球手游畅销榜。在2022年6月份,全球手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了64亿美元,比去年同期下降了10%!我还记得:以往全球游戏市场玩家消费数据基本稳定在70亿美元左右,这意味着六月份玩家们的支出有些不太给力,兜里没有钱了呀!
收入来源方面,2022年6月,全球收入排名第一的市场依旧是美国,玩家们一共贡献了18亿美元,占全球玩家总支出的28.4%,日本则以19.3%的收入排名第二,第三名则是没有渠道的中国,占比为 18.7%。上述排名以及占比数据都和以往的经验数据相符,没有什么好多说的。
整体市场萎缩的情况下,谁是畅销榜的大哥呢?没有什么意外,我们熟悉的《王者荣耀》拿到了冠军,玩家们一共消费了2.382亿美元,相比以往2.7亿美元的数据少了一些,但是不妨碍它在收入方面碾压其他的对手。值得一提的是:《王者荣耀》约95%的收入来自国内(中国iOS市场),有点“偏科”呀!
来自米哈游(miHoYo)的《原神》这一次击败了《绝地求生手游》,拿到了第二名,总收入大约是1.54亿美元,较2021年6月同比增长58.5%!更加厉害的是:这一次《原神》的国内收入只占比44%(以往都占六成),日本玩家的贡献占比提升到了25.5%!这是在海外市场表现最好的国产手游,没有之一。
以往月收入均超过2亿美元的《绝地求生手游》这一次居然掉到了第三名,虽然不知道具体数据,但是其收入可定低于《原神》的1.54亿美元,颇让人意外;而接下来的大多数产品其实都是TOP10的老面孔,比如:《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《三国志:战略版》等等。
其中,杀回榜单TOP10的《宝可梦GO》和《FGO》值得好好说一说。前者在6月份创下了今年迄今为止最好的成绩,总收入为1.102亿美元,比2022年5月增长约58%!究其原因的话,6月4日至5日举行的全球《宝可梦GO》Fest是今年最大的活动,玩家必须在游戏中购买门票才能参加,带起了一波氪金热潮;后者已经消失了蛮长时间,这次能够挤到第十名,也挺让人意外。
博士还发现:赚得盆满钵满的《暗黑破坏神:不朽》居然没有上榜。根据第三方数据机构Appmagic的估算,《暗黑破坏神:不朽》手游版首月收入大概是4900万美元左右,看来这个收入比第十名《FGO》都要少。从这里可以看出:全球手游畅销榜上的顶尖产品在吸金方面是多么的夸张。
《梦幻西游》回合制所特有的帮派、师门、抓鬼、摆摊、炼妖、宝宝坐骑、家园庭院等玩法,都在手游中进行了还原。2021年手游全新版本进阶迭代,上线了很多“新鲜”内容,包括全民PK争霸赛巅峰对决,全新玩法天罡星,全新子女系统时装等,都让玩家直呼过瘾。
这是款超刺激的火柴人酷跑手游,游戏里有很多火柴人忍者供玩家们挑选,你也可以去抽奖得到一些忍者的刃具,比如日本武士刀、锁链匕首、镰刀等武器,忍者们在游戏中可以用这些刃具自动攻击敌人,战斗的场面华丽又刺激!
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元气骑士是一款有趣的像素风格斗射击游戏,在游戏中玩家将通过一次次的闯关来让自己装备和属性全面的提升,内置多种不同的职业,避无可避的战斗,很考究玩家的资源材料的获取能力,已经闯关时候的走位,你能在这个世界走多远呢?