HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
本作是一款克苏鲁风格的横版动作游戏,包含了Roguelite元素黑暗动作风格,游戏灵感源自洛夫克拉夫特神话,以AI机器学习驱动,由程序自动生成的扭曲世界——沃土之地。你将成为一位新来的教徒,踏上噩梦般的旅程,揭开沃土之地以及月球的神秘城塞——疯狂之塔的终极秘密。
游戏获得如此高的关注度绝非偶然,赛博朋克的游戏风格,以及出色的人物模型和绚丽的战斗,这些都是它能够获得这么高预约量的关键。而这款游戏到底能不能一飞冲天,那就要看制作组之后的努力了。
金属对决游戏截图
除了操作体验外,《时空猎人3》的技能效果也得到了全面加强,粒子特效比起2D更加出众,游戏每个职业新增的终结技能,通过固定的炫酷演出动画,实实在在的提高玩家的视觉享受,当然游戏并没有强行追求过分华丽的光污染效果,很多技能特效看起来干脆利落,决不拖泥带水,契合快节奏的格斗游戏表现。
除了等级系统外,《VGAME》拥有独特的莱斯评级,它有点类似于阶级系统。莱斯评级可以通过能力检测和技巧训练获得,技巧训练就是在训练场训练一些游戏内的技巧,像是防反。能力检测有点像是成就,达成一定等级或是配备一定数量和星级的契印就能完成。而莱斯评级的提升会影响到任务的承接、解锁新玩法和异闻(人物的故事任务),同时还会有特定等级的登录奖励(像是契印碎片等),是一个游戏内非常重要的系统。
整个系统十分简洁,新手玩家也不会遇到门槛。
值得一提的是,本作的主要伤害来源并非主角诺亚,而是可以驯服和召唤的“魂灵”。我们可以在流程中收集这些小家伙们。不同元素和稀有度决定了伤害和攻击手段,灵活运用“魂灵”发起联机才能使伤害最大化。
作为经典前作的传承续作,《时空猎人3》并不是单纯的对游戏进行复刻,而是在画面、剧情、角色设计和战斗体验的方方面面进行革新升级,而今天我们主要讨论的是战斗系统。
战斗天使游戏截图
而对另一大风格的“二次元”,团队也创新性的为其融入更加“年轻化”的内容和美术表现形式,从而让经典元素也能焕发全新的魅力。开发团队希望能够打造出一个玩家或多或少都充满一定“熟悉感”的独特都市科幻世界。
在整个横版格斗手游市场乃至整个手游市场竞争如此激烈的情况下,银汉的时空猎人这款手游可以运营10年并发行续作属实不易。这次由银汉开发并由bilibili游戏独家发行的《时空猎人3》更是给横版格斗游戏玩家带来了惊喜。
(时空猎人3游戏内的技能浮空COMBO)
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刚进入游戏时你就能明显感受到它和其他同类型的不同,它没有传统的主界面,取而代之的是无缝进入游戏世界,这样的展现方式更接近于主机游戏的形式。这让笔者想起了新《战神》开头给我的流畅感,你一点击开始游戏,就马上就进入到游戏世界中,一瞬间就感觉自己投身到了这个游戏里。
作为经典IP的续作,《时空猎人3》以3D+软科幻的美术风格,绘制出充满未来科技感的阿达拉星球。在游戏的全新世界里,玩家还将体验到999连击以及拳拳到肉的格斗快感,还有许多区别于前作的新玩法正在等玩家来探索。
于4月22日公测的《超能守护者》也是一款2D横版手游,游戏最突出的特色便是在常规战斗玩法中融合了沙盒玩法,玩家不仅可以在各式有趣的地图中战斗冒险,也可以采集资源认认真真搞建设。
本作没有等级机制、装备系统等等常见的rpc要素。基本全程只有一个链条铁臂傍身,无论是攻击还是勾墙移动,都要靠它实现。不少玩家当即看作《武士:零》的代餐。
在这个人物身上,能够明显的感觉到这份东方文化所特有的魅力,尤其是人物下身的穿搭,特点尤为显著,如果熟悉东方文化的小伙伴,一定知道该人物穿的这个下身来源于中国传统服饰马面裙,裙身又四个裙门,两两重合,裙腰为白色,有白头偕老之意。在裙身上有极具中国特色的花鸟刺绣,既淡雅,又增加了裙子整体的层次感,仅以东方这层来说堪称完美。
「其他公司可能是快马,而网元圣唐更像老牛。相比起来,我们的步子肯定是慢了一些,但走得还算扎实。我们很清楚自己要追求什么,所以也并不太在意外界的评价,就踏踏实实做好自己的事,期待着有一天,我们可以做出比肩世界级3A大作的优秀作品。」
6《闪避刺客》SANNABI: The Revenant
动作玩法的全新探索
《白荆回廊》多元宇宙设定
4《餐瘾地城》Dungeon Munchies
JuJu提到,《白荆回廊》的定位更多是团队依据自身技术、美术和叙事优势,迎合更多受众需求的一次探索。孟宪明也曾表示,「单机产品永远是公司的核心战略」,目前古剑全系列作品销量已突破700万份,未来公司仍将会用全力,将《古剑奇谭4》打造成面向世界的3A大作。
5《忍者神龟:施莱德的复仇》Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
一款高机动性的横版平台射击游戏。
《古剑奇谭网络版》
另外我发现《时空猎人3》的战斗系统细节很出色,譬如超能猎人枪械师,在释放技能灭烬狂轰时,转轮机枪的枪管不但会转动,还会模拟现实中枪管的后坐力变化,这些细节让原本是远程职业的枪械师,也拥有了很好的视觉反馈体验,狂轰乱炸的火力风暴带来超爽的战斗快感。
产品之外,白荆回廊项目组的核心成员分别来自《古剑奇谭》单机组和网游组,他们大多参与过两款以上系列正作的研发,并对二次元、卡牌等主流手游品类颇有兴趣和经验。
实际上,我一开始并没有发现《白荆回廊》是《古剑奇谭》的衍生作品,因为两者无论是名称、题材还是游戏内容都相差甚远,网元圣唐也没有过多提及两者的关系。但当从研发角度看时,《古剑奇谭》对这款新品的意义依旧不小。
出现在《白荆回廊》北洛电瓶车(左)上的《古剑奇谭》飞天鼠「柿饼」(右)