以海伯伦+幽香+升级荒古+春节宠物、宠物装备、白字称号基础的完全体计算
布甲:
70%所有攻击,80属强,61攻击,1~85技能+2,25%减防(2级技能算15%,当然一二觉提升更大,减防忽视)
(1+0.7/1.37)*(1+80/373)*(1+61/1637)*1.15-1=118.9%(162.7%)
(海伯伦触发属性白字的话是:193.1%,看海伯伦触发哪个属性好要跟括号里的数字对比,防具的提升看外面的数字)
皮甲:
64攻击,20%三攻,71属强,12%白字,25%属性白字,12%所有攻击,12%额外黄字,12%额外爆伤
(1+64/1637)*(1+0.2/1.39)*(1+71/373)*(1+0.625/1.25)*(1+0.12/1.37)*(1+0.12/1.2)*(1+0.12/1.2)-1=179.3%(235.1%)
(海伯伦触发属性白字的话是:239.3%)(这里说明一下白字是怎么算的,0.12+0.25*(71+373)/220=0.625)
轻甲:22%白字,53%所有攻击力,16%额外黄字,18%额外爆伤,18%三攻,1~85技能+1,15~48技能+1(技能算10%)
(1+0.22/1.25)*(1+0.53/1.37)*(1+0.16/1.2)*(1+0.18/1.2)*(1+0.18/1.39)*1.1-1=164.1%(216.9%)
(海伯伦触发属性白字的话是:225.0%)
重甲:39属强,25%所有攻击力,35%技能攻击,19%白字(以强化12计算),13%三攻,12%技能攻击(同样以强化12计算),48~80技能+2(以10%算)
(1+39/373)*(1+0.25/1.37)*1.35*(1+0.19/1.25)*(1+0.13/1.39)*1.12*1.1*-1=173.7%(228.4%)
(海伯伦触发属性白字的话是:244.8%)
板甲:
52%所有攻击力,22%额外爆伤,无视15%防御(不计算),15%三攻,8%技能攻击,40、45技能攻击*12%,25、35%技能攻击*15%(这里直接以10%计算,实际是到不了这么多的),440四维(以组队算5%,单刷稍大但不会超过10%)
(1+0.52/1.37)*(1+0.22/1.2)*(1+0.15/1.39)*1.08*1.1*1.05-1=125.6%(170.7)
(海伯伦触发属性白字的话是:186.8%)
可以看到驱魔精通的布板提升基本一样都是最低的,而且跟其它3种差距很大,其它3种防具差距不大
+15重甲>皮甲≈轻甲≈+11重甲>>>布甲≈板甲
我怎么就玩了个驱魔
感谢@chelseayizou 提出属性白字多计算了一次
【路过的吐槽君】
这个强化后会很强完全没看懂....
很多驱魔玩家表示难受,为什么呢?这么久了,还没有看到驱魔的职业平衡改版内容,而这一期周年庆30多个职业改版,依旧没有驱魔的内容,不过韩服正式服已经更新了最新的职业平衡,而驱魔也终于迎来了改版优化,这一期我们给大家分析一下驱魔6月在韩服的平衡性改动,看看驱魔到底是增强了还是削弱了~
这一次驱魔的优化内容比较多,我们着重的去分析主要的优化,对于技能的攻击力增加部分我们放在后面展示。
布甲精通优化首先是驱魔布甲精通的一个优化,改版后穿戴布甲的物理攻击力进步提升,也就是相比之前变得更肉一些。
二是破魔符和疾风打的TP优化,在韩服正式服职业平衡后,这两个技能TP下调为50级可以学习,其中疾风打本体还获得了18.5%的攻击力增加。
三是狂乱锤击优化,在激活脉轮烈焰BUFF时,增加乱打攻击的Y轴攻击范围,并追加聚怪效果。
四是落雷符优化,改版后提升28.3%的攻击力,落雷打击间隔每次最多造成1次连击,删除每次最大落雷次数的限制,并将落雷符持续时间改为随动,不过不玩驱魔不太清楚落雷符有没有玩家用来猴的~如果有,那么这一个改动又是删除了职业特色,呵呵哒。此外落雷符的TP效果变更,删除了持续时间效果,原来每级8%的技能攻击力上调为10%。
五是玄武优化,改版后狗狗在扑咬敌人时,不再造成击退效果,并且玄武技能新增了追加扑咬操作的技能CD描述,扑咬操作和技能本身CD独立显示,并且在召唤出玄武后,技能的图标变成了与召唤师一样的绿色,为什么是绿色,因为要想生活过得去,总要有点绿呀~哈哈哈~
六是苍龙逐日优化,改版后一觉攻击力增加了6.1%,并变更了一觉的所有等级效果,改版后3级效果增加暴击率改为施放技能时无敌,6级增加力智效果改为爆炸范围增加20%,9级增加属强改为苍龙击攻击力提升10%。这一个改动,如果说按国服的特色加成,这完全就是一个反向增强呀~~好惨~
七是脉轮 : 式神优化,改版后开二觉自动学习一级,并且一级精通,11级上限,一级技能攻击力的增加量由24%提升为36%,不过国服九级是可以增加40%的攻击力,所以这又是一个削弱了~
八是狂暴锤击删除,改为一个新技能逆鳞击,咋一看就像是关羽那里偷来的技能,施放技能时,,聚集巨兵之力跳上半空后下劈破地造成伤害,技能特效看起来一般,Y轴范围不大,但是X轴范围非常广,仁者见仁智者见智吧这一个技能,并且新技能还不吃式神脉轮,伤害感觉不会比原来的大锤高。新技能的TP效果一样是每级增加10%的技能攻击力。
九是灭魂符优化,学习技能的落雷符等级改为1级,改版后攻击力提升22.7%。
十是逆龙七杀优化,改版后学习的技能等级下调为75级,SP点下调为80点一级,攻击力提升7.2%,减少终极动作对敌人的浮空力度。
十一是式神封灵阵优化,在施放技能动作时新增霸体护甲效果,可以避免被打击中断,并且技能优化后变成了脱手技能,在伸手动作粗来后立即可以自由移动,提升7.8%的技能攻击力,并且优化了光柱的攻击判定,可以说这是一个真正意义上的加强。
除了我们提到的主要优化外,还有一些技能获得了攻击力的增加,但是对比二觉被动的削弱,驱魔的这一个改动,力驱除了二觉和一些技能的加强外,以为被动的削弱可以说是原地踏步,法驱就只能说全削弱感觉,。等了这么久的加强,没想到是普雷有可能逃过B叔的一斧子。
落凤锤提升攻击力 32.2%
升天符提升攻击力 19.5%
断层地击提升攻击力 8.1%
黑暗切割提升攻击力 10.9% .
朱雀符提升攻击力 13.9%
白虎地城内的HP变为无限
疾空旋风破提升攻击力 7.7%
式神:殇提升攻击力 11.9% ,当驱魔师可以移动时,解除视角固定效果
无双击提升攻击力 10.6%
真龙焚天:黄龙斧 提升攻击力 14.1% ,黄龙阵 提升攻击力 5%