大话西游2坐骑技能搭配攻略大全,传奇手游神品坐骑大全图

2024-06-16 09:40:16
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文章详情介绍:

大话西游2:坐骑及其技能的选择(初级篇)

由于妙音鸾女的出现,最近关于坐骑的咨询也越来越多,确实也没出过关于坐骑的攻略,那么今天就来聊聊坐骑。

坐骑推出有13年了,今年又新推出了7坐,对于前6个坐骑的运用,大多数童鞋应该都非常了解。

首先,一共可携带20个召唤兽,现在一共7只坐骑,所以每个召唤兽可以被管制。

那么,在培养坐骑之前,你先考虑一下,你是否能携带20个召唤兽或者你会不会携带那么多召唤兽,如果你只携带10个,培养4个坐骑就够了,莫跟风,毕竟胫骨还是挺贵的。

以下假设携带20个召唤兽。

先介绍下常规的坐骑技能选择:

1坐:

追魂夺命、破釜沉舟

作用是加敏、功、命中、连击、致命、狂暴、破物理。

2坐:

天神护体、追魂夺命

作用是双加敏,抗仙法鬼火,加命中、连击致命

3坐:

万劫不复、兴风作浪、天雷怒火,三取二,区别不大。

这三个技能去2的3坐,通常管制用内丹的高法量召唤兽(单挑人用的多),还有用来提升召唤兽法术输出的(比斗宠,新出的妙音)

还可以选择上述3技能中的一个,加上天神护体,有敏有输出

常见的还是跟2坐一样,选择双敏。

少数土豪火力用3坐管制血宠,因为他的血宠实在太多了,其他的管制不过来了,不过较少。

4坐:

天神护体、追魂夺命

跟2坐一样,双敏,除了少数火力、男鬼外,都这么选

天神护体、金身不坏

一般用来管制血宠,俗称不死宠,加血加敏,抗仙法鬼火,抗物理、震慑、毒、三尸

5坐:

跟4坐一样,但5坐管制血宠的效果比4坐好,差距不是特别大

6坐:

人6是管制血宠的最佳选择,可以看作是4坐的加强版,用天神护体+金身不坏,可以让这两项技能发挥到极致

魔6是1坐的加强版,在龙马当道的年代,其非常热门,因为可以让龙马双破物理达到100

仙6很奇葩,3坐的加强版,用法跟3坐差不多,冷门就不多赘述了

鬼6是被用的最多的,毫无疑问双敏,通常管制超敏绝类召唤兽,使其战场具有最快速度,具备力挽狂澜于不倒的能力。

7坐:

7坐因为可以使用新技能,所以就自然而然比6坐厉害一点点

人7跟人6差不多,天神护体不变,有人把金身不坏换成反治其身,放弃抗物理、震慑,增加躲闪和反震,仁者见仁吧,反震的意义也不大,个人认为不如金身不坏好用。

更多的是把金身不坏换成视险如夷,放弃抗物理、震慑,增加抵御强克效果,这种选择个人比较欣赏,实战也能明显提升召唤兽生存能力的。

魔7,因为以前很多人有魔6了,所以搞魔7的人极少,因为增加的物理系技能就目前而言,没看出什么名堂。

仙7,妙音出来后,有人换成仙7了,用的是新出的两个技能:得心应手、山外青山,增加忽视仙法鬼火、狂暴几率、法量、增加强克效果、速度,基本上算是为妙音而生了,虽然音势伤害不受强力克的影响,但是对仙法还是有用的。

鬼7,这又是被用的最多的,特别是PK玩家。

一般选择天神护体+游刃有余,双敏,在增加召唤兽速度的同时,天神护体增加抗仙法,游刃有余增加抗灵宝伤害,在首发召唤兽方面,可以极大的提升其生存能力。

综上所述:

对于非PK玩家,大多用不全7个坐骑,所以根据自己的宝宝来选。

对于PK玩家来说,一般情况是1坐敏功,5坐管制血宠,其余的双敏。

配置为1-2个攻宠,2-3个血宠,余下全是敏的,1坐也加敏。

对于火力及部分男鬼来说,1坐不变,其他基本以管制血宠来打造了,一般留一个2坐做为双敏。

以上即为常规的坐骑选择,不是标准答案,具体应根据自己配置的召唤兽类型来进行选择。

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【全法加点宝宝】

技能选择:天雷怒火(兴风作浪)+天雷怒火(兴风作浪)+锦上添花(梅花三弄)这个可以根据自己的宝宝技能来选择,怒火是忽视雷和火的,兴风作浪是忽视风和水的,锦上添花是连击的,法宝宝不像攻宠可以靠其他提高连击率,只能靠这个来搞连击。

【敏法加点宝宝】

技能选择:这类的话考虑天雷怒火(兴风作浪)+风卷残云(惊涛骇浪、星火燎原、天怒惊雷)+蹑影追风,这个主要是蹑影追风技能,可以增加少量sp和mp,对于敏宝宝来说增加sp的技能肯定必备。

【血法加点宝宝】

技能选择:天雷怒火(兴风作浪)+风卷残云(惊涛骇浪、星火燎原、天怒惊雷)+锦上添花(梅花三弄),这个坐骑技能选择其实和法宝宝差不多,没什么更改的必要。

好了,上面就是大话西游手游2坐骑技能搭配了,关注一下琵琶网大话西游手游专区,更多更全面的游戏资讯为你一一分享。

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作者:piikee | 分类:传奇手游 | 浏览:8 | 评论:0