dnf召唤师技能介绍与dnf召唤师技能详解

2024-06-16 08:09:20
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本篇逐一剖析召唤师,这个DNF用技能最多的职业的输出技能,对于召唤师这个在DNF中输出模式最特立独行的职业,有什么在输出同时具备的功能性。

本文可能内含骚操作、实战技巧、颠覆性内容。

版权相关:大多数内容为(DNF助手)月翡个人摸索,部分内容为「契」核心群讨论结果。部分研究方法来源于快乐。

技能篇第二部分:输出技能功能性概论

本期的内容其实不算很多,对于还没有入门或者刚入门的朋友的帮助可能会比较有限。更多的是论述了召唤师如何发挥强压制的职业特性和在极限情况下的手法提示。如果觉得没有帮助的话,可以等玩一段时间召唤之后再回头看,或许可能会有所裨益。

咒令:逆月之蚀

【技能简评】常被称为“蚀落”。说到功能性,排在第一的必然是这个重做之后新增二觉主动技能。全屏的superhold判定虽然只有第一hit才具备,且延时不算很长,但是对于召唤师这个集持续、爆发、压制为一体的准完美职业来说,这个技能的加入足够使得召唤师跨入“完美职业”的门槛。虽然现有的完美职业都没有什么好的下场(笑)

【核心用途】因为Superhold判定会损失破招,实战常用于必须控制的怪物的先手控制和压制收尾阶段强行延长输出时间。

【特别提示】阿斯兰处适合用丸子起手,直接蚀落可能会导致直接触发吸收魔法无敌,而无法控制。如果很需要蚀落起手的话,要抓阿斯兰的破招使用。

【副本实战】压制收尾阶段强行延长输出时间案例:光之神殿领主占星师处。常见输出流程为:小丑处一边输出一边出全家桶,进占星师房间后骗瞬移,然后驱散减速抓破招,传送召唤兽至占星师脸上执行压制,抓破招交千鬼杀。占星师蹲地蓄力动作即将结束时,丢蚀落,强抓占星师强制延长输出时间,避免瞬移和无敌出大技能。后续还能再丢绿丸子再次延长。

【特殊用途】①破招输出打法:利用蚀落只有第一段拥有控制的特性,将第一段的攻击判定打在怪物的无敌上,然后后续伤害如果可以抓到破招加帧,将会全部享受破招判定。由于蚀落后续段数的僵直较高,对于自带霸体且出招活跃的怪物有奇效。此外蚀落还可以用于在超高速花火破防前使用,利用驱散减速+蚀落扩散的高僵直,命中多段扩散直接不破防击杀或者进行破防。以上特殊用途,建议操作已经达到进阶层次、且对副本拥有一定理解的召唤师小伙伴进行尝试和实战运用。②蚀落在释放时自带短暂无敌判定,用来在强杀布冯的时候,顶布冯防护罩破碎时候的击退,需要进行一定的预判,太早放会抓到罩子,导致罩子在控制时间内不碎;太晚放会放不出来。伤害不太够的时候,建议在蚀落顶掉击退之后,一个天击进入蓝圈,传送,然后释放70ex或者黑雾这些会被重置的技能,然后再丢剩下的附灵再千鬼杀/直接千鬼杀。(传送可以把融合精灵拉过来,保证可以吃到融合精灵的增伤以及属强光环)

传说召唤:逆月者拉莫斯 – 附灵技能:蚀旋

【技能简评】几乎全屏的AOE+吸怪技能,CD时间为10秒,伤害凑合。出手吃释放速度,拥有一定基础释放(布甲/超大陆/七宗罪等)的情况下,拥有相当不俗的出手速度。抢DPS效果拔群,熟练掌握后,出手速度将会大于大拔刀。

【核心用途】抢DPS。除此之外,因为CD时间很短,而且伤害一般,可以用来拆能量柱。此外带有少量的延时判定,可以用于预判聚怪。

【副本实战】因为蚀旋的范围很长,可以清理某些一接近就会无敌的小怪,节约副本攻略时间。此外,铁腕公主和巨腕王子处,可以用蚀落聚怪之后直接千鬼杀。占星师处,可以用蚀旋骗瞬移或者瞬移之后用蚀旋拉回来,减少跑位时间,增加压制时间。此外还可以搭配黑雾,对一些特殊怪物进行黑雾起手压制(参考黑雾部分)。

传说召唤:月蚀之影

【技能简评】常被称为“黑雾”,80级主动技能,不吃魔法秀。技能为多段伤害,除了在造成伤害的同时还可以给召唤兽附身一个BUFF,虽然这个BUFF不会增加召唤兽的伤害,但是带有buff的召唤兽在攻击的时候可以恢复月亮的血量

【核心用途】黑雾的伤害不俗,虽然CD时间偏长,但是其连续多段间隔较短的攻击的模式,给予了其很强的压制能力。可以单独作为压制技能(如:叹息之兰帕德),或者在绿名怪和需要增加压制强度的场合使用(如:憎恶之贝伊尔)。此外技能脱手所以在输出环境差的怪物处会有奇效(例如:高星魂牛的哈尼克)。

【加点建议】不建议舍去,至少点1起到功能性的技能,对于100SP来说有点勉强,但是在TP点紧张的今天,700SP首先点不满一只次一级的召唤兽,而且没有TP的召唤兽的实际伤害也不算优异,不会带来可以体感出的明显提升。

【副本实战】黑雾技能从按下技能键开始到炸出伤害大约需要2秒的时间,作为起手压制的话,建议搭配蚀旋使用,或者诱导怪物走位。此外因为黑雾具有一定hit能力的特性,可以放在需要打hit的场合作为补充。

咒令:愤怒咆哮

【技能简评】常被称为“70EX”,冷却时间受到魔法秀技能的影响。虽然技能基础CD为50秒,但是在实战中,搭配高等级魔法秀,CD时间基本在22-25秒左右,伤害约等于半个一觉千鬼杀的伤害。可以造成极高的僵直,具有浮空力。

【核心用途】带着秀释放70EX是召唤目前最强的小爆发手段,同时因为70EX非常优秀的僵直和浮空力,可以对怪物照成极其优秀的压制效果。

【加点建议】必满。功能性极强,召唤师目前版本起手压制的核心技能之一,尤其是针对有霸体和不容易击飞的怪物。此外,配合上魔法秀,此技能的输出效率几乎可以超越除了牛王四叔以外的全部召唤兽。日常跑图中,二十秒出头的CD足够让这个技能在绿名和boss处各释放一次。此技能点1级少用840SP,伤害大概是点满的一半不到,综合目前顶级副本情况来看,840SP投入在无TP的召唤兽身上,大致测试(测试用的召唤兽是骑士,骑士保持全程附灵)下来只能得到最多2%左右的提升,如果无附灵的话几乎没有提升甚至负提升。又由于70EX的功能性,常驻快捷栏比较合适。所以综合来说,与其将SP分配到无TP召唤兽上,不如点满70ex,拔高小爆发的能力,且节省快捷栏。

【副本实战】卢克地下城中,常见的可以用70EX起手和起手压制的怪物有:全金属机甲斗神、占星师罗赛洛、崩溃的哈布、憎恶之贝伊尔、光之偶像荷鲁斯(需要抓破招要等出招,也可以直接锤)、月光漫步者亚辛(要静止等亚辛出分身之后,锤真身。)、暗之偶像阿努比斯(推荐等出招)。

【特殊用途】这边特意将崩溃的哈布部分拎出来放在特殊用途里。因为70EX是召唤师强抓哈布最稳的起手方法。前提条件:需要队友跑得不能比你快(全职强抓基本都要这个条件),你要跑的不能比卡西利亚斯慢太多,如果防具没有释放的话,可能需要带魔法秀,有释放的不用。然后直接冲到哈布面前,使用70EX,伤害高的话直接接个千鬼杀切死,伤害低就接控制(绿丸子蚀落等)。极限一套的话就是70EX锤哈布起手,接丸子,丢几个附灵,绿丸子效果消失前再接二觉,再接千鬼杀。

契约召唤:征服者卡西利亚斯

【技能简评】卡西利亚斯的千鬼杀是召唤师最强的爆发技能,具有很强的僵直度。除此之外,卡西利亚斯的夜冥流·残心剑也具有非常不错的僵直能力,而且具有很神奇的打断能力,虽然不具备控制判定,但是可以打断不少怪物的技能。此外,千鬼杀曾被用于强杀哈布使用,方法为站在哈布视野外使用千鬼杀蓄力,然后随着千鬼杀的视角移动,使得哈布出炉,接着被千鬼杀击杀/僵直。但是成功率不及绿丸子强抓和二觉强抓的同时也难以再接其他技能。所以建议强抓哈布还是使用70EX起手。

【核心用途】因为爆发伤害极高,所以千鬼杀一般不用于作为压制技能使用。夜冥流·残心剑的CD很短,而且使用优先极高,不用额外再投入操作手工干预。

【特殊用途】①强杀超高速加卡丽娜:在超高速摆poss的时候正对超高速也摆poss即可。但是需要没有骑士的嘲讽或者带有嘲讽的骑士和召唤师在同一条X轴,不然超高速的仇恨可能会被骑士的嘲讽吸引导致失误。②强杀布冯的第二种技能分配方式:在罩子快破的时候预判千鬼杀,然后罩子破碎的击退会打断召唤师释放千鬼杀时候的poss,此时草人取消击退并最好可以飞进圈,传送,丢蚀落,再接其他附灵。

精灵召唤:伊伽贝拉– 附灵技能:高密度激光

【技能简评】重做前召唤师最核心的起手压制技能,在重做之后因为只能单发,而且CD时间增长,再加上70EX更加优秀,所以功能性不再重要。但是其单发的压制能力依旧。搭配上驱散可以轻易的让虫王在王炮伤害期间准静止。

【核心用途】接在70EX后,作为压制补充。或者将激光的释放时间后置,在精灵王自身被动的激光和其他几个技能打出后,再作为伤害&压制手段使用。避免打断精灵王自身被动的那一发激光。

【特殊用途】对于部分怪物可以搭配驱散作为压制起手使用。因为精灵王附灵的前摇较短,而且不会影响怪物的当前状况,可以在怪物出手的时候绕背使用激光,同时手搓驱散,执行压制流程。

其实还有一个上火的附灵也是具有很不错压制能力的技能,但是首先局限于快捷栏个数,以及上火的伤害表现确实不佳,很少被人采用。如果后续高端副本会有需要用到上火附灵的强压制能力的话,会再单独指出,并且给出手搓指令推荐。当前版本暂时还没有需要再额外用上火附灵强压的地方。(因为真正需要非常强僵直压制的地方如守门将和花火女王艾格尼丝,在召唤师重做之后的打法都是使用控制直接控住。)

本文来源:DNF助手,作者:月翡(虎牙直播间15507807),如有问题请联系删除

先提一句,本帖不提供加点模板。

新手照搬加点不是好习惯,尤其是召唤这种技能繁多的职业,很多技能都可选,但是支撑其需求的配装难度和手法大不相同,很多时候一套不顺手的加点实战输出还不足打桩一半,适合自己,感觉顺手的加点才是最好的加点。

同时提醒各位新进召唤坑的,千万不要认为召唤是个很简单的职业,召好了宝宝跟着跑美滋滋,召唤想刷尖端图,操作难度和繁琐程度非常高。

月蚀附灵

简称附灵,是召唤二觉的被动技能,这里之所以将这个技能放在最前面说,是因为这个技能可以说是召唤师最核心的技能,附灵增加了大量操作性和召唤兽可控性,极大的加强了召唤师自我控制集火的能力,让召唤师摆脱了无脑职业的称号,也因为不同召唤兽附灵强弱差距巨大而在一定程度上决定了加点的走向。

此技能的具体作用就是可以让你操控一些特定的召唤兽,目前可以被附灵的有四上位,路易斯姐姐,精灵王,拉莫斯,一觉四叔卡西利亚斯虽然不属于附灵,但是也可以进行一次类似于附灵的操作。

附灵的具体操作是当某只特定的召唤兽达到召唤数上限,或数量并未达到上限但该召唤技能正在冷却时(例如佩戴孤泣,召唤了第一只上暗,而上暗技能正在冷却),再次按下(或手搓,极其不推荐,除非你手速极快还闲的蛋疼)该召唤兽的技能按键,就可以将该召唤兽传送到召唤师面前,并释放一个特定的技能,但如果该召唤兽还没有达到数量上限,并且召唤技能冷却完毕,就会优先召唤第二只而不触发附灵。

召唤第二只同样的召唤兽会刷新附灵层数,可以当做一个提高输出的手段。

顺带一提,附灵四叔的千鬼杀时,召唤师本体处于无敌状态。

评价:技能重要度极高,核心技能,必点技能。

通用技能中,远古智力,魔法秀,魔法暴击,远古魔法师,蹲伏一般推荐点上。

远古魔法书虽然大砍成了魔道专属技能,但是可以轻松全程,又可以吃到许多装备,光环,技能宝珠的等级提升,属于很便捷的蚊子腿,不要白不要。

远古智力同样可以吃到许多加成,爆发时开一下增加一些智力,召唤SP还算富裕,自身又没多少强力BUFF,不点白不点。

魔暴新手缺暴击必点,大多数装备成型了的召唤也就刚刚100出头的暴击,如果你的配装暴击实在是多,可以不点。

蹲伏必点,看似没啥卵用,很多时候却是救命技能。

稻草人一般点一级逃命用,SP用不完也可以点满,CD快很多,不过不是很推荐。

元素点燃和不屈意志可以根据个人需求点上,不屈意志的推荐等级高于点燃,毕竟防打断和召唤的契合度还算不错,被BOSS清场之后开个不屈再重新召唤也能舒服一点。

点燃大砍之后四灯全亮也是蚊子腿,还需要点前置,并且增加大量操作,在以前能提升上千智力的时候这些操作是可以接受的,但现在我还是选择安安心心多放几次附灵,并且召唤没什么常用技能能点四个灯,基本靠手搓,只推荐操作犀利的点,手残党可以永远无视这个技能了。

鞭挞

俗称鞭子,虽然是个通用技能但是基本只有召唤会点,就没有放在通用技能里讲。

召唤的重要BUFF之一,提升还算不错,不过加BUFF的模式比较蠢,召唤兽喜欢乱动,就算传送到面前马上一鞭子都不一定打的中所有召唤兽,并且抽中了还有被击状态,会中断一些蓄力技能,虽然点是一定要点上的,但是加BUFF还是随缘吧,过图和传送之后召唤兽扎堆抽一下抽到几个是几个了,召唤有好多七七八八的操作要保持,纠结鞭子有没有全抽到是不明智的。

评价:实用BUFF,必点,但不必刻意去保持

精灵召唤:冰奈斯/瑟冥特克/亚德炎/雷沃斯

俗称下冰,下暗,下火,下光

精灵召唤系最基础的几个技能,因为几乎没什么差别就放在一起讲了,当前版本下位点满了输出也很低,大可加出前置就不点了,唯一亮点就是亚德炎双段攻击可以增加一些压制能力(用大量连击打的怪物僵直造成伪控制),但用来压制的话也不用点满,象征性的点个几级就好,下位的主要作用还是当做祭品召唤上位或者使用精灵献祭,本身的存在感较低。

评价:前置技能,下火辅助压制,不推荐点满

契约召唤:赫德尔

俗称哥布林,在早期版本是前期升级的保护神,不过现在已经变成了时代的眼泪。

不能附灵,攻击模式不佳,技能加成低下,控制能力被大多数高端图的绿名和BOSS所免疫,长得又不好看花瓶都当不了。

可恶的是还是通用技能,常常被其他的法师学去PK,好气哦

评价:没什么卵用

契约召唤:桑德尔

契约召唤:愤怒的桑德尔

简称小骑士,大骑士,酱油召唤兽,输出不理想,小骑士自带暗属性攻击幽魂壕点上才有点输出,平民几乎没什么伤害,点这两个技能的人不多,大骑士在我看来真的很废,因为他是个高等级的无色,要的SP很高,70一点,还要五级小骑士作为前置,想点上作为功能型召唤兽都嫌投入太大。

小骑士还是有一点用处的,首先小骑士的血奇厚无比,基本上没看到过小骑士被秒,BOSS技能都能抗个两三波,其次两个骑士都有挑拨光环,可以帮助聚怪清怪,契约系的召唤兽仇恨值是远高于精灵的,加上小骑士的挑拨光环,很多时候他的仇恨是高于召唤师的,又抗打,开启伺机待发以后不攻击,不会触发奇怪的BOSS机制,但会持盾,会开嘲讽光环,我一般都把多余的SP投入一部分给小骑士,在卢克和安图恩的蛮多绿名可以代替我挨打,省药。

评价:大骑士毫无卵用,小骑士可以投入少量SP当做肉盾

契约召唤:弗利特

简称小火龙,点的人也很少,其实输出还是有的,基础伤害很不错,喷一口都是几百万掉血,被嫌弃的原因是好战太低到处飞就是不打,但是更新了几次之后感觉已经没有以前那么爱划水了,打桩输出能略高于上火,白图因为火焰喷射范围较大能群小怪,输出比例比上火高蛮多,而且外型也好看,召唤一条龙不觉得很酷吗!

评价:半花瓶召唤兽,SP富裕可以点上,但是对于点了三上位或者二觉,献祭等技能,SP不富裕的召唤师来说,还是放弃吧

召唤兽跟随/召唤兽传送

简称跟随和传送,跟随是传送的前置技能,这里要重点提到,跟随不要点满!SP有多也不要点满!点了一点当前置就把技能锁了,不要用,很多新手看到跟随加那么多属性立刻美滋滋点满了,然而跟随还有个隐藏BUFF是召唤兽智商-999,你开个满级跟随再吃吃宝珠,装备的技能等级加成,你会发现你的召唤兽全部快乐的围着你跑来跑去就是不打人,你会大喊一声MDZZ然后欲哭无泪,而跟随那个坑爹的反击好战前提是你的人被打,布甲职业敢卖自己?分分钟爆复活币。

跟随是个负加成的技能,但传送却是召唤的核心技能之一。

召唤兽的AI有限,视野和仇恨范围更是有限,很多时候一过图就蹲在角落不动了,传送完美的解决了这个问题,集火BOSS的时候一个传送就能把所有的召唤兽拉过去一起打,虽然附灵也有传送的作用,但有好些召唤兽不能附灵,尤其是魔界花,走路都不会,如果不点传送,你想花帮忙压制,花丛刚成型,怪一个瞬移跑远了,你的花召唤术数还上限了,那是多么尴尬。

评价:跟随真的很垃圾,点一级做前置,不要用,传送集火神级,必点。

精灵献祭/被动献祭(四属性下位分开)

简称献祭,主动献祭需要牺牲下位精灵来减少敌人对应的抗性,算是个不错的辅助输出技能,而被动献祭则是伤害性技能,如果不点被动献祭,献祭只是减抗,点了被动献祭,相应的下位精灵消失时就会爆炸,造成伤害。

主动献祭一般推荐点满,提升可观,被动献祭的话因为召唤不吃黄白配装很少有黄白所以输出大打折扣,并且本身伤害也砍过,只适合幽魂等套装壕点上增强爆发,顺达一提,献祭伤害不仅吃被动等级,还吃召唤兽等级,如果要走某个属性的献祭,一定要把那个下位也点满。

评价:主动献祭属于实用辅助输出技能,被动土豪专用,平民忽视(目前献祭精灵lv不会造成献祭伤害联动)

召唤兽净化

说实话我没点过,二觉月亮的效果就有吸收异常,这个技能我就忽略了,技能描述里唯一的亮点就是驱散召唤兽异常后在一定时间内可以使召唤兽不再受到异常,但是技能属性又没写多久,有用过的大神可以在下面评论,我个人感觉是没多大用处的,一般情况月亮够用了,那种BOSS究极恶心不停地放技能的情况可能召唤兽就要被秒了,净化貌似也没啥意义。

评论:个人推荐不点,欢迎讨论

召唤兽解除/伺机而动

简称解除和停止,这两个技能是没有前置关系的,放在一起说是因为作用类似,有些图召唤兽容易害自己,就解除,等地图机制结束再重新召唤,如果仅仅是不能随便打,就开启伺机而动,可以打了再关闭,这是两个重要的技巧性技能,要刷尖端本就要熟练运用。

顺带一提伺机而动的时候是可以附灵的,有伤害。

评价:白图和新手基本用不到,但是决定了你能不能成为进一步挑战高级图的技能

召唤兽强化/召唤兽狂化

这两个技能真没啥好说的,职业基础BUFF,无脑满是不会错的。

评价:满满满

契约召唤:路易斯

简称姐姐,曾经也是升级路上的强力帮手,在60初期那个连上位精灵都没有的究极下水道版本更是主力,如今也成了时代的眼泪,虽然被纳入附灵范围,但是伤害实属一般,而且真的好脆,属于不开月亮会被小怪打死的那种小脆皮……

主要优点是美,输出不高但也过得去,有一定群攻能力,可以被附灵控制,一般富裕SP的大头,大多数人就会在路易斯,小火龙,被动献祭,或者多点一个上位之间进行选择。

评价:半花瓶召唤兽,和小火龙差不多,喜欢御姐的可以满

精灵召唤:冰影阿奎利丝

简称上冰,是个冰系女法师精灵,属于剩余SP投入的热门选择,法系召唤兽的普通攻击伤害都非常感人,这里跳过不提,上冰踩着上光成为上位中倒数第二的原因就是上冰的附灵理论伤害是等于王炮(精灵王的激光)的。

但这仅仅是理论,萌新们还是谨慎选择上冰,因为上冰的附灵冰导弹可不是枪炮的那种导弹随便轰下去一大片群攻,这个附灵准确来说不如叫冰刺,因为技能体积说实话连冰锥都算不上,具体画面就是上冰抬起手,在面前聚集数枚很小的冰刺,延迟一会之后射出去。

前面说了这个附灵伤害高,是建立在冰导弹全部命中的前提下,但冰导弹本身就有不小的延迟,还是每根单独计算伤害,也就是如果你没有和BOSS保持同一水平线附灵的话,打空一颗冰导弹就少一部分输出,实在是需要技术来支撑。

评价:理论伤害值很高但实战表现不尽人意的召唤兽,你的操作越好她打出来的伤害越高,手残党还是远离为好

精灵召唤:火焰赫瑞克

简称上火,是大热门的精灵,但其实输出并不高,咸鱼时期还能有一些输出,但我在装备成型之后上火的伤害就徘徊在了百分之10左右,实属咸鱼,很多召唤将号养大之后都选择不加满上火,多加一个契约或上冰来提升输出。

优点是分身能力和近战召唤兽的高好战性能,加上附灵的连斩能提升可观的压制能力,但前面也说了压制技能不必点满,缺点是分身不知道是BUG还是设定,吃不到绝大多数加成,自身输出也迷之低。

而且属强随动之后极限火战士流派基本团灭,上火的提升空间也进一步缩小。

评价:必点但是并不一定要点满的技能,新手时期可以满上,等你感觉上火越来越咸鱼之后可以洗到仅仅出分身技能的等级,然后将SP投入输出更为可观的技能。

精灵召唤:亡灵默克尔

简称上暗,大热门且真正强力的召唤兽,满满满,值得注意的是召唤虽然大体上是百分比职业,上暗的附带技能都为固伤,很多精灵也都属于混伤,契约更是大片固伤,各位新手召唤师一定不要忘了武器的锻造。

上暗不光输出高,其余的有点也不少,例如他的附灵是召唤一团暗物质打击敌人,范围蛮大的,清小怪也很好用,而且属于瞬发释放,持续伤害,可以普攻和技能一起打伤害,伤害压制双管齐下。

评价:强无敌,实在没啥好多说的,满满满。

精灵召唤:极光格雷林

简称上光,上位中的另一个法系精灵,乍一看技能面板加成最高,但常年垫底,其实都是输出模式太蠢的锅,普攻依旧跳过,自身最高级的主动技能闪电盾,竟然是近战伤害模式,召唤一个围绕自己的盾持续电击附近的,然而法系精灵的AI默认会远距离输出,哪怕你附灵,传送反复把她拉到面前,没一秒钟又跑开了。

附灵虽然说不上太蠢,但大范围的雷击也非常不适合打BOSS,众所周知现在白图难度低的可怜,哪怕这个附灵打白图清小怪再怎么强力,也多得是替代的办法,但是半屏闪电打BOSS注定了百分之七八十的伤害落空,以推倒高端图BOSS为主的游戏里一个只能打白图的召唤兽显然注定被淘汰。

评价:非常新的萌新升级路上可以学,满级以后有机会就洗掉吧,除非你的召唤是个搬砖号,只追求刷白图的速度。

魔力印记/束缚印记

简称丸子,其实就是一个技能,一个主动一个被动,丢一个药丸在怪物身上,可以大弧度提高召唤兽对这只怪物的仇恨,点上被动还可以产生束缚效果,大多数白图的小怪乃至BOSS都能禁锢,如果宝珠够多,技能等级够高,有一些高端图的绿名也可以被禁锢,例如吞噬魔。

一般推荐点满,毕竟召唤SP真的不算紧张,这也是个好技能,但如果你青睐的召唤兽实在太多SP不够,也可以稍微抠一点丸子的SP出去点别的,但不能抠太低了,得不偿失。

评价:必点,一般点满,实在缺SP可以少量抠等级点其他技能。

精灵召唤:伊伽贝拉

简称精灵王,懒点的直接简称王,热门且强力的召唤兽,强力附灵王炮是除了土豪献祭外爆发最高的技能,一个落雷一个邪光斩一样的波伤害可观清小怪也给力,并且拥有强化光环,能强化精灵类召唤兽,上次改动后激光变成全属性王也更加强力了,满满满。

值得注意的是光环不算大,王又喜欢玩瞬移,多利用各种手段把他保持在身边吧。

评价:强无敌,满满满。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:7 | 评论:0