侠客风云传手游开局天赋,侠客风云传手游

2024-04-13 12:38:42
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在国产手游各种套路早就被玩家们摸透的今天,“武侠”、“经典单机IP”、“正版授权”、“手游版”这几个关键词一甩出来,许多人已经摆出了嫌弃的表情做好开喷的准备。但在这之前,客官不妨先听鄙人一言,今天摆在你面前的这款单机改编手游可能和你想的不太一样,与那些借着经典IP名头招摇撞骗的妖艳贱货不同,《侠客风云传》手游是一款“原汁原味”还原单机内容的“移植”作品。

没错,与其说它是授权作品,不如说,这是一款从PC端完美移植到移动端的游戏。没有氪金内容,和PC端一样的买断制、与原版几乎完全相同的内容,这些特点都让它和其他单机改编手游作品完全不同。在手游市场换皮骗氪,玩法同质化严重的今天,《侠客风云传》手游给武侠迷们吃了一颗定心丸。

还是那个逍遥谷,还是那师徒四人

即使在十几年前的国产单机游戏黄金时代,河洛工作室和它旗下的群侠三部曲也是特立独行,别具一格的存在。从堪称武侠沙盒的《金庸群侠传》,到杂糅RPG与养成玩法的《武林群侠传》,再到“戏说三国”的《三国群侠传》,河洛成功用这三部游戏在国内玩家记忆中留下了浓墨重彩的一笔。

阔别14年后,2015年,河洛用《侠客风云传》宣告了自己的回归。这一年“泰坦已然陨落”,小虾米也携着红颜美眷已经杳然无踪影,《侠客风云传》却从另一个角度撑起了武侠游戏那面破旧不堪的旌旗。作为《武林群侠传》的重置版,在继承原作经典系统和特色玩法之外,《侠客风云传》进行了大刀阔斧的改革,引入了更加丰富的内容,尽管不是一部彻头彻尾的新作,河洛却用它传达了一种理念,小虾米已去,群侠却依然在。

19年前,河洛用《金庸群侠传》告诉了我们武侠可以如何自由

作为“群侠三部曲”的重生之作,《侠客风云传》是否优秀在两年之前就已经有了定论。如果偷个懒的话,这次《侠客风云传》手游的评测到这里差不多就可以结束了。因为移动端的《侠客风云传》是对原作彻头彻尾的移植,它几乎在手机上完美还原了《侠客风云传》的所有内容,原作的乐趣点和优秀素质被一分不差的继承到了手游版中。

和以前一样,在这个界面你可能仍然会投入大量的时间“刷天赋”

从进入游戏开始,你就能发现开发组的诚意,逍遥谷还是那个逍遥谷,东方未明也还是那个江湖初丁。手游版有着与PC版完全一致的剧情和流程,一眼看过去,除了针对移动端操作习惯在UI上做的小小改动以外,很难发现游戏还有什么区别。而这,正是玩家们真正想要的。

其实和其他许多PC端游戏不同,《侠客风云传》玩法本身就十分适合移植到移动端。除了继承《金庸群侠传》的开放玩法之外,《侠客风云传》还加入了诸多养成要素,甚至可以说,这款游戏中的RPG要素也是为养成玩法服务的,你完全可以把它当成是一个“大侠养成计划”。这种轻操作重思考的养成玩法,再加上独特的六宫格战棋战斗方式完美贴合了移动端触屏操作和碎片化游玩特性。你完全可以趁着上班通勤时间和隔壁女侠调情,也能在茅厕之余进行修炼。

作为战棋游戏,《侠客风云传》的战斗难度不算低

因为游戏的玩法几乎原汁原味对PC版进行了继承,所以在这里,笔者就不用太多篇幅去进行赘述了,如果你此前没有接触过这款国产武侠复兴之作,那可以去看看两年前我们做出的那篇评测(此处绑定《侠客风云传》评测超链)。这次,我们还是来重点说说它针对移动端做出的优化和改变吧。

那么,总还是有些不同吧

大部分人都是视觉生物,所以,我们还是先从画面开始谈起。实事求是的说,受手机机能限制,《侠客风云传》手游在画面上还是进行了一定的缩水。但因为PC版本身就是用U3D引擎制作的,在移植和优化上难度并不大,加之小屏幕下不自觉让人忽视了许多细节,所以画面上的微量缩水对游戏的体验完全没有影响。

在手机上看,其实画面并没有缩水多少

说句不太中听的,PC版的《侠客风云传》本身就不是一款以画面见长的游戏,在优秀的剧情和丰富的玩法掩盖下,画面已经成为了这款游戏相对来说比较无足轻重的一个要素。另外值得一提的是,手游版在画面上并不是只做了减法,这次手游版中增添了纸娃娃系统,主角身上的装备终于能够即时反映在游戏的建模上,我们的少年侠客这次不再是一件衣服从头穿到尾了。而除了画面以外,作为游戏外显另外一个重要的要素,原作中古风古韵的配乐也被一并继承了过来,或激昂或悠扬的BGM为江湖之路增添了一份惬意。

终于能让我们的侠客换件衣服了

《侠客风云传》本身在剧情层面有着庞大的文本量,作为一款同时具备养成和RPG要素的战棋游戏,游戏中存在着大量的NPC和可触发脚本。随着主线的推进以及主角善恶的改变,我们能在江湖上遇到各种突发事件和各色别具魅力的侠客、魔头。这些或正气凛然,或魔焰冲天的角色,结合游戏中丰富自由的碎片化剧情,拼凑出了一个别具魅力,又生动鲜活的真实江湖。

《侠客风云传》手游中有着一如原版的丰富可触发剧情

最让笔者欣慰的是,这些内容被手游版一丝不漏的全部继承了过来,并且还在原版的基础上继承了DLC内容。除此之外,为了让已经玩过原版的玩家能获得新的体验,游戏还增加了全新的剧情以及角色,这些新内容有机的融合进了游戏整体框架内,毫无违和感。

最大的变化则发生在养成部分的小游戏身上,在《侠客风云传》的生活养成部分,玩家们可以选择采矿、钓鱼,也可以去通过打杂培养某些属性,增加特定角色好感度,更能利用锻造、烹饪等系统自给自足。而这些生活养成内容则都是通过不同的小游戏来实现的。

生活养成在《侠客风云传》中的展现是一个个小游戏

手机版则对这些小游戏进行了一定的简化,它们的存在意义和价值并未改变,进行方式却一律改成了简单的触屏点击光点。但这些改变并非缺点,在移植到移动端后,原作的许多小游戏并不适合在手机屏幕上实现,同时,对更多用碎片化时间游玩的手机版而言,许多小游戏的存在也可能会过于繁琐枯燥。

而且在对生活养成部分小游戏进行简化的同时,游戏中诸如学医、琴艺等适合在手机端呈现的小游戏并没有缩水。这些既能丰富游戏可玩性,又饱含中华传统文化的部分在手机版中得到了保留和继承。

这些特色内容依然还在

在游戏特有的六宫格战棋战斗方面,则是针对操作和UI进行了相应的优化,避免了战斗中的误触发生。不过在战斗和探索场景中的视角和某些细节层面上,游戏还是有着一些可以优化的空间。

除此之外,手机版的UI上还增加了几个便捷的按钮。手机版屏幕右上角有着任务、论坛、攻略等快捷入口。任务按钮能让你方便的浏览当然的任务记录和奖励,而论坛的入口则能直接与其他玩家进行交流。另外,接触过原作的玩家都知道,因为游戏复杂的养成系统和丰富的可游玩内容,《侠客风云传》有着极大的攻略需求,以前笔者游玩时就经常电脑上开着游戏,手机还放在面前随时查找攻略。这次手游版UI中集成的攻略按钮则免去了玩家这个烦恼,游戏中内置了详尽的攻略查询入口,在产生疑问的时候,我们能够不切出游戏,方便的进行各种攻略浏览,寻找完美通关的方法。

游戏中内置的攻略界面十分详尽

总评:

在市面上单机IP改编手游中充斥着大量粗制滥造游戏的今天,《侠客风云传》手游却是显得尤为珍贵。抛去了所有玩家不想看到的“附加”内容,我们完全可以用“完美移植”来描述这款游戏。尽管现在版本的《侠客风云传》手游还存在着一些BUG,但它依然是我们目前看到的最佳同类型手游。如果你还没有对武侠品类完全丧失信心,如果你还记得19年前小虾米的传说,那大可以放心来体验本作。

在国内玩家的心中,小虾米的故事可谓无人不知、无人不晓。14年初,一手打造“小虾米”传奇的河洛工作室在国内玩家的万众瞩目下重新组建,并在之后一连推出了《侠客风云传》和《侠客风云传:前传》两部精神续作。后来,借由边锋网络之手,《侠客风云传》成功登录手机平台。而手游《侠客风云传》中忠于原作的还原和低廉的售价也让边锋在这次跨平台的移植中猛吸了一大波粉。

近日,由边锋推出的另一款“群侠”精神作品《侠客风云传Online》也正式上线,并于6月20日开启全平台公测。有了前作的出彩,玩家对《侠客风云传Online》的期待自然也是水涨船高。在一段时间的体验后,笔者同样深感《侠客风云传Online》确实没有辜负玩家对它的期待。

和单机相同,山清水秀、酒香四溢的杜康村依然是玩家成侠成魔的起点。创建人物阶段,制作方为玩家提供了数个可自由支配的个性化选项,其中包括《侠客风云传》中为人津津乐道的武学收集系统、红颜抉择以及影响游戏主、支线剧情走向的道德观。武学的效果设定也大抵和原作如出一辙,释放孤独九剑,可对菱形范围内的敌人造成高额伤害。降龙十八掌可攻击一条直线上的敌人。九阴白骨爪阴辣狠毒。同时,为了还原这些武学的战斗方式,《侠客风云传Online》同样保留了六宫格战棋玩法,如果你此前玩过《侠客风云传》在PC端的两款单机作品,相信你在《侠客风云传Online》中一定也能轻松上手。

完成人物创建,我们未来的武林盟主、集万千少女宠爱于一身的蓝衫少年在杜康村中缓缓睁开了双眼。徐子易说书,主角附和,陕北十三雁强抢民女,紧接着主角和天降系大师兄古月轩一同英雄救美……熟悉的桥段在玩家眼前再一次上演。或许是为了满足更多玩家的口味,无论是过场对白还是战斗场面,《侠客风云传Online》均采用了Q版人设。虽然Q版人设在肢体灵动性方面相较原作稍有欠缺,好在制作方依然紧牢牢抓住了游戏中不同角色的人物特点,玩家轻易就可以辨认出《侠客风云传Online》中和《侠客风云传》单机作品相对应的每名角色。孰强孰弱一目了然。

另外,尽管画面有所删减,但《侠客风云传Online》对武学特效的呈现依然挺华丽。说到武学,《侠客风云传Online》延续了单机中消耗内力释放武学的设定,此外,根据初始排阵,位于特定位置的角色还可以获得开场立即释放一次武学的增益效果。而其他被放置于绿色和红色格子内的角色也可收获不等的属性收益。再者,棋盘上角色的攻击次序会依照格子上由小到大的数字进行排序。合理的排阵能让玩家在一场对局的初始阶段便占得不容忽视的优势。

从《金庸群侠传》到《侠客风云传》,结交侠客(收后宫)始终是河洛“武侠”游戏的核心要素之一。实际上,游戏初始阶段“仁者之道”和“霸者之道”的抉择曾让我误以为《侠客风云传Online》的善恶值设定自开头便会始终如一,然而在后续的剧情推进中,笔者发现《侠客风云传Online》中包含大量会影响到玩家道德取向的分支事件。比如原作中留给玩家深刻印象的杜康村家暴支线,遭受家暴的妻子希望玩家帮忙外出买药,另外玩家可以考虑是否在草药中掺入砒霜。经过一番深思熟虑,在笔者选择将砒霜交给受暴者后,游戏显示笔者的道德值下降了十点,并给出提示“您近来有些随心所欲,可适当进行控制”。

推进剧情的过程中,玩家会遭遇形形色色的武学同好。但可别忘了,近朱者赤近墨者黑,玩家在游戏中结交的对象也会对玩家的道德值造成影响,自古正邪不两立,正有正的道义,邪亦有邪的风流,是非明断,皆由心起。

既然是手游,《侠客风云传Online》自然也包含一些杀时间的养成内容。玩家熟知的很多《侠客风云传》系列中的角色在《侠客风云传Online》里均悉数登场,并成为玩家可操控角色收集目录中的一员。根据不同角色的人物性格和剧情交织,当玩家同时拥有互为“缘分”的角色,相应角色还将获得高额的被动提升。以大家熟知的霹雳堂堂主“秦红殇”为例,如果玩家同时拥有嫣儿、秦红殇和冰心龙女三位人设性格纯真善良的女性角色,“缘分”系统将为她们提供30%的防御加成和10%的内力加成,比率颇为可观。

作为一款MMORPG武侠,《侠客风云传Online》的养成内容非常丰富。装备、武学、心法、专精,以及奥义的修炼等,都是游戏允许玩家进行自定义打造的元素。具体细分下来,武学又可根据使用武器或内、外功划分。每一种武学的效果都大相径庭,仅从武学附带的词缀来看,你就能窥得制作方在武学设计上的良苦用心。“流血”、“沉默”、“斩杀”、“脱力”、“聚气”、“连动”等一贯词缀就足矣让玩家深入研究一番,更不必提还有繁多招式之间的搭配与克制。

“Online”标签往往意味一款游戏包含有颇具深度的PVP玩法和社交功能,《侠客风云传Online》在这一点上也不例外。帮派系统、好友互动,一款网游该有的内容在《侠客风云传Online》中也都有身影。如果你是一位手游MMO爱好者,或者对格外钟意武侠题材,那么《侠客风云传Online》绝对是你不应错过的选择。感兴趣的玩家可以前往各大应用市场搜索体验公测版本的内容。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:6 | 评论:0