今天马赛克要说的是DNF手游里的技能系统(以鬼剑士专职的狂战士为例)
1,手游新增技能
在DNF手游中,全职业都新增了一个技能“疾闪”
“疾闪”类似于其他手游中的“闪避”技能,可以快速移动进而躲避攻击或配合其他技能,需要连按两次后跳发动,在副本里可以储存两个疾闪。
疾闪等级上限为一级,也就是点一下就满了,冷却时间为10秒。
由于疾闪技能在端游中是没有的,所以这个技能对玩家间的PVP实在过于变态,严重影响了平衡性,最终在之前的版本更新中让其无法在PVP中使用,PVE中不受影响。
2,技能布局
虽然目前手游是60版本(满级55级),但DNF这款游戏的技能数量还是有点多,所有技能展示如下(狂战士为例):
技能大体包括:通用技能,基础技能,职业专属技能
在黑钻特权中,玩家可学习比自己等级高五级的技能,且黑钻需要累积充值30R,不需要将点券花出去即可自动开通。
由于技能较多,所以在实战中肯定要放弃一些技能,技能页面布局如下:
右下角最大的是普通攻击,左边是后跳/疾闪,右边是跳跃
周围是其他技能,玩家可以随意摆放,中间一圈四个技能需要拖住才能释放,例如狂战一绝需要点击后往上拖才能释放。
最上面的是BUFF技能,大多数buff都是有时间限制的,所以需要及时续buff。
3,自动加点和一键连招
为了更加适应手游玩家,手游里有自动加点功能,方便一些对该职业不熟悉的玩家,且可以随时免费洗点。
当然,如果你觉得推荐的加点不好,或不符合自己的习惯(比如狂战的推荐加点就不会加三段斩),玩家也可以自己自由加点,甚至还能偷大神玩家的加点方式。
不仅如此,手游还有一键连招的功能,这里说的不是那种自动打怪,而是在一个技能栏放5个技能,简单来说按照事先编辑的连招顺序一直按同一个键就行了。
为了更加方便玩家,游戏里也给玩家们根据等级推荐了多种连招方式,供玩家们选择。
不过能进行技能配置的只有三个主技能栏,其他技能栏将会变暗,无法进行操作。
值得注意的是同一套连招内,前后两个技能的释放间隔是有限制的,超过时间以后会自动返回至第一个技能。
4,特性技能
特性技能类似于端游里的TP点,能够为角色的技能提供一定的增强,特性技能点目前最多就十点,一般用在大输出技能上面。
最后目前手游里没有换装系统,异界装备不会对buff有加成,同时礼包里的称号,宠物等也不会增加BUFF等级,连极其稀有的白金徽章也无法增加buff等级。
以上就是DNF手游技能系统的全部内容了,
dnf天赋特性通用加点、异常流、护盾直伤、mp流加点
异常状态赋予、属性赋予
首先说一个比较火的护盾流加点,适用于深浅直伤流
这2个加点不同之处,在于第三层天赋用不用 护盾7技攻
用护盾7技攻就需要尽量避免被击中,护盾容易被破,当前在因果幽暗岛实战中
用护盾7技攻是比较好用的,平白多3技攻,这个副本必须很少被击中
第二套是mp流天赋加点,也是一套通用的加点
第一层就有15技攻,但是15技攻消耗的mp量很大,一直到第五层天赋才有mp恢复量
所以一般流还是推荐到第5层天赋再使用,在第三层还提供一个护盾值
可以触发护盾流技攻,头肩和魔法石部位,腰带必须要装备产生的护盾
同时搭配,黑龙或孤岛手镯恢复一下mp
mp流mp不够可以使用这套,第一层天赋可恢复一下mp
接下来是异常类目下的通用加点,可赋予异常状态
第一层10技攻可赋予一个没有的异常,第三层可以选择赋予2个异常状态
对于不好打出异常状态的职业是比较友好的,如果能比较持续的赋予异常状态
第三层天赋可以选择第二个多2%技攻,可以用猎食头肩、腰带贴膜,武器贴膜触发异常
专属的异常流派 推荐这套,第一层用异常伤害转换伤害更高
第三层有异常手镯也很好触发
接下来是一套通用天赋加点,特点是武器属性赋予4种属性,走全属强也是比较划算的
最后也是一套通用加点,伪装状态下的,第五层天赋最高加15技攻
但是不能被击中,我觉得打幽暗岛因果可能比较合适
要到第五层才能学到,目前我也没有实战的机会第五层选第一个加点就没什么特色了
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