cos桐人服装跟有桐人的moba手游

2024-04-06 15:37:07
手机app游戏网 > 游戏攻略 > cos桐人服装跟有桐人的moba手游

老司机带队

低调开车

据说置顶绅士君的都会飙车了

桐人成最想COS男漫角色

Fate HF推出香水周边

进击的巨人2游戏出新消息

★桐人成万圣节最想COS的男性动漫角色

昨天(10月25日)日本动漫媒体AnimeAnime公布了“最想在万圣节COS哪位动漫女性角色”的调查排名情况,雷姆力压宫崎骏的琪琪登顶。那么日本阿宅们最想在万圣节COS的动漫男性角色又是哪位呢?今天AnimeAnime继续公布了“最想在万圣节COS哪位动漫男性角色”的调查结果。今年推出了剧场版动画的《刀剑神域》人气不断升温,目前该作已确定推出第3季动画,同时外传也将动画化,另外还有多部游戏也确定发售。一向人气都非常高的《刀剑神域》男主角桐人在今年也可谓再火了一把,在此次评选中也力压《银魂》男主角坂田银时登顶第一名。

《银魂》同样是在今年非常火热的作品,不但在年末年初都有TV动画,而且年中还推出了真人版电影。作为《银魂》的男主角坂田银时是许多漫迷心目中的男神。获得第3名的则是《鬼灯的冷彻》的主角鬼灯以及夏季热门番《活击 刀剑乱舞》的人气刀剑男士和泉守兼定。作为鬼神首领的鬼灯非常适合万圣节COS,而和泉守兼定华丽的造型也非常醒目。加上第5名的刀剑男士鹤丸国永,从第2名到第5名都是和风系的角色。

★《Fate HF》推出香水周边

剧场版动画《Fate/stay night Heaven's Feel》是根据TYPE-MOON在2004年制作的游戏《Fate/stay night》中的第三条路线“Heavens Feel(天之杯)”改编而成。最近《Fate/stay night Heaven's Feel》官方宣布将推出一组香水周边,我们就一起来看看吧。这一次《Fate/stay night Heaven's Feel》推出了四款香水,分别以卫宫士郎、间桐樱、远坂凛、伊莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦为主题制作而成。绿色、粉色、红色、紫色的香水瓶看上起非常靓丽。目前这些香水已经开订了,每一款的价格都一样,税后售价为5850日元(约合341 元人民币),预计将于12月正式发售。对这款周边香水感兴趣的网友们可以关注一下。

★《人渣的本愿》番外下月开始连载

今年一月播出的动画《人渣的本愿》因为尺度和题材问题在播出的时候引发了大规模的讨论。当时动画的结局还让不少网友吐槽过实在是太不走心。日前,官方宣布《人渣的本愿》将会制作番外篇,这次的番外篇将会在11月25日发售的《月刊 BIGGANGAN》上正式连载。

★游戏《进击的巨人2》第1弹TVCM公开

由KOEITECMO公司开发的游戏《进击的巨人2》日前宣布将于2018年3月发售,同时官方还公开了该游戏的第1弹TVCM。《进击的巨人2》将传承《进击的巨人》动画第2季的场景,并延续动画的剧情。日前KOEITECMO公司宣布该游戏将于2018年3月发售,登陆XboxOne、PS4、PC以及任天堂Switch平台。在第1弹TVCM中也可以看到发售日期,同时游戏中的主要角色也在CM中登场。另外,官方还公开了游戏的部分高清截图。

《自走棋》,这个脱胎于《Dota2》的内置MOD突然之间的大爆火,就像曾经的《绝地求生》一般,让我们看到了一种新的策略竞技游戏模式。在"吃鸡"的热潮之后,这个新颖的词缀,也一度以其游戏性和策略博弈的深度成为了大批玩家们的心头爱。

今天我们的评测对象,就是于7月12日公测的、由跳跃网络开发的自走棋游戏《动漫自走棋》。作为首款二次元与自走棋结合的作品,它究竟能否凭借《300英雄》延续的独特"画风"和ACG作品角色优势开辟出一条全新的"自走棋之路",是本次评测的重点所在。

《300英雄》对于国内的MOBA玩家来说肯定不会陌生,在那个《DOTA》和《英雄联盟》争王的年代,《300英雄》就凭借着动漫题材打下了属于自己的江山。相对于两位前辈,《300英雄》在一些设计上也有着自己的创意和思路。比如人气相当高的桐人和三笠,前者于《300英雄》如同亚索于《英雄联盟》,每盘标配;后者更不用多说,绝对是目前MOBA游戏中操作最炫酷的英雄之一,团战只见两根钢索和一个飞碟划过,有些英雄就已经人头落地。

作为《300英雄》衍生而出的自走棋——《动漫自走棋》的英雄设计也很好的保留了这种飘逸的风格。

"可以看到1星的白技能加成就已经相当高"

《动漫自走棋》以原本的自走棋玩法为模板,对于玩惯了自走棋的玩家来说应该比较好上手。而阵容好成型而且成型组合的收益极大的特点,也让它有了更强的"养成"爽快感。

比如三个剑客英雄就可以让全场友军单位攻击速度提高45%,而且仅仅占用了三个席位,以他们为代表其余的英雄组合收益都非常大。

比较值得注意的是《动漫自走棋》还将原来的部分效果进行了重新组合,比如"加攻击速度"就从一个种族技能调整为了职业技能,这部分内容主要围绕整合重塑展开,并加入了许多独创元素。

完美继承了300英雄中的技能特效

《300英雄》中的天赋树比较特殊。前两级是递增关系,但是同一个天赋树的第三级效果直接翻倍,在《动漫自走棋》中同样如此,比如精灵BUFF的最后一层效果就可以直接提供75%的闪避率。但应该是出于平衡考虑,并不是每一个组合技能都是如此,比如从4个葫芦娃到6个葫芦娃的沉默概率从50%提高到了75%,采取了一个线性递增的方式。我一开始看到这个天赋感觉一定很强力,3个剑士加6个葫芦娃,抱着"这效果相当于对方永久沉默啊!"的心态果断凑齐了6个葫芦娃,觉得这想必就能天下无敌了……

但事实证明我错了,这款游戏的战斗节奏远比我想的要快。

没错,凑出了这套组合的我可以做到刀刀沉默。但在这之前,有些英雄就可以把我全部融化。比如炮姐,作为一张低费卡在前期就可以拿到,但是当拥有三法阵容提供法强,加上超能力提供的开场满蓝特效时,一个两星炮姐的DPS简直完爆了后面的高费卡,开场即可制造一次半个地图的AOE,秒伤轻松打到4000+,作为一个低费英雄来说这显然不和谐,身材严重超标,还有待后续的调整。

看左上角炮姐开场的伤害

对比同类自走棋不难发现,其他的自走棋更讲求经营策略,因为大多数时候玩家都不能凑出来一个三星棋子,与其拼运气凑三星不如想办法稳固现有的棋子组合,所以导致整体节奏更慢一些。

但是《动漫自走棋》不同,它有着较为明显的抽卡倾向,在试玩的过程中三星棋子屡见不鲜,在前期通常就可以打造出一个梦幻阵容。最快的时候在第十轮野怪局之前就看到了一个三星剑心……后来才发现这个机制其实存在于很多时候,和其他自走棋有着非常明显的区别。

3人口的双剑心,不过好在这张卡强度并不高

这也造就了《动漫自走棋》的一大特色——不服就干。

你运营当然可以,但是在前期赌命流更加好用,因为很早的看到自己的运势就可以在前期组建一个高星战队,加上《动漫自走棋》中组合生效的棋子要求少,整体风格就从"运营来获得更多抽卡机会"变为了"赌命抽更高星的旗子"。

说实在的,相较于凑齐阵容,凑出一套三星卡明显要爽得多,毕竟玩家们都是有一定个人英雄主义的,这也意味着在《动漫自走棋》的后期经常会因为对方的几轮神抽翻盘,比如我就曾经抽出来过一个三星saber加一个两星saber的梦幻阵容,打的非常痛快。

虽然英雄上《动漫自走棋》找到了自己的方向,但是在装备上《动漫自走棋》的表现还有较大的完善空间。《动漫自走棋》的装备系统沿袭了经典自走棋的玩法,野怪局有概率掉落装备,装备可以向上合成,问题就出在这里。

《动漫自走棋》的装备合成就目前测试阶段而言还没有完善,合成列表沿用了《300英雄》的设计,但是部分装备却不能合成,比如同样加生命值得装备也难以向上合成,这确实给游戏体验大打折扣,因为浪费了比较多的物品栏,在《动漫自走棋》中比较特殊的地方是加入了属性伤害,意味着每一件装备对英雄的提升是更加多维度的,没有丰富的装备合成也就变相压制了单个英雄的成长,因为物品栏是有限的。

目前的装备合成还是比较单薄的,有待后续更新

《动漫自走棋》对于原作的继承还包括了偶尔"皮"一下的BUG,比如试玩时有一把吃鸡局的的对手竟然是我自己,虽然是一个BUG但是还算有趣,我开玩笑的和朋友说"这可能是新英雄——旗木卡卡西"的暗示,当时我觉得自己好像桃地再不斩,竟然没有打过一个拷贝忍者,最终遗憾告负,把冠军让给了"平行世界中的自己",也让人想起了一句话:最大的敌人还是自己。

"我杀我自己"

结语

目前来看除去原本的动漫要素非常吸引人眼球之外,《动漫自走棋》基本沿袭了《300英雄》的爽快风格,在整体设计上降低了组合技生效的数量要求,同时提高了阵容的加成,加上一些数值上的调整,让这款游戏的战斗节奏非常快,以上系统共同作用的结果就是鼓励玩家抽高星卡,并且通过各种小组合倍化己方的战斗力,这算是这款游戏比较独特的地方,但是在单卡的强度上《动漫自走棋》还非常需要重新调整,有些卡比较超模。

除去测试阶段内的一些小BUG比较影响游戏体验外,整体游戏非常有趣,所以如果厌倦了繁琐的运营,那么这款以抽高星卡凑小阵容为主的的自走棋更加适合你。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:4 | 评论:0