单机挂机手游(挂机手游知乎)

2023-05-24 07:55:41
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很多人对于游戏搬砖还不相信,其实不管在任何地方,做任何事,只要有人就有市场。同样的,游戏里面的市场是非常大的,这块蛋糕,你能不能吃上就看你能力了。

接下来,我们会推荐三款适合9月单人操作的游戏,基本你玩懂了,有电脑就能实现自动挂机操作。

“共鸣水晶”可以让你只培养5个英雄,剩下的英雄都可以靠共鸣把等级提升上去

一款挂机游戏要如何实现上述战术纵深?这就需要提到提到游戏的开发背景:AFK由莉莉丝开发,就是制作了《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)的那家公司,而这款游戏的开发团队,正是之前做《刀塔传奇》的原班人马。

平时小的关卡玩起来没有压力,而大关卡的关底有一个boss,玩家需要在限定的时间内将其击败,这个时候就要大招全开,迅速将其做掉。如果无法闯关,玩家只能去积攒资源强化再次点击。如果还打不过,就可以点击重生,获取特殊的强化资源后重新开始。这种重生的玩法在挂机类手游中也算是很常见了,玩家可以保留已有的角色,并且提升了整体的属性,加速了推本的进度。

这三款游戏,都是最近刚出来没多久,适合散人操作,收益的话,单好一天10块左右没问题。接下来,我分享下,如何实现自动化单机200+

为什么推荐去福利新区,因为新区有“跳过”!!!玩过侠客道的都知道,他只有2倍速。虽然可以同时挂机爬塔和历练,但如果嫌慢,直接跳过,1分钟爬个20-30层不是问题。这点真的太重要了!!!有些奖励就是早得到早享受,冒险、试炼也可以历练,真的太良心了。

Clicker Heroes

看游戏名字不难猜出是一款打怪兽的类型的题材,只不过在这款手游中,玩家扮演的并不是打败怪兽的英雄或者奥特曼,而是怪兽本身。

玩家还可以通过消耗资源来加快怪物的获取速度,增加怪物的储藏数量,后期还有装备给特定的怪物增加属性,也是二合一的玩法。

作为心动游戏出品的RO正统手游续作,作为一个挂机手游,其游戏的游戏素质算手游中非常高的。游戏本身的画质、系统、UI、技能都不仅仅是照搬原来的RO游戏,还是在手机的基础上进行了一定的全新设计,虽然游戏的定位是一个挂机的休闲放置手游,但是在全3D的画质下,游戏还是显得非常高级,虽然游戏主打了24小时挂机游戏,但是游戏在装备熔炼、团队副本、工会内容下都下了很多功夫,虽然说后期现在有着需要大量资源才能升级打神装的问题,但是游戏在良好的运营之下,还是展现出了一定的作为一个挂机手游应有的生命力--可爱即是王道。作为一个还是偏向于单机的挂机游戏,RO的ip加上一个放置型游戏的内容其实在众多的网友RPG里面算是非常异类的游戏,大部分RPG都选择直接改编成RPG进行收钱,而挂机游戏有着轻松这一最大的游戏优势。而由于是放置型游戏,更是强调了全球服这个概念,这样的话在运营方便减轻了压力,也让玩家更好的让不同设备的朋友一起来到这个轻松的波利世界之中来。

Groundhog Life(界面比较晕)

和传统模拟类游戏《过山车大亨:世界 Roller Coaster Tycoon》《模拟城市 Sim City》玩法还是一致的。购买一项升级会给其它系统造成压力,在《Idle miner 矿业大亨掘金之旅》在你给矿井升级会带来更多收入的同时,会给升降机造成压力,你需要给升降机升级然后它能够负载更多资源。在你给升降机升级以后又会给地面逃生系统造成压力,往复循环,始终有新的目标存在。《制作闲置点击器Crafting Idle Clicker》《闲置工厂Factory Idle 》也是其中的代表作品。

这是一位科普主播,在YouTube有一百多万粉丝,平时做的视频和游戏无关

挂机类游戏,有时我们称之为放置类游戏,这种类型游戏,需要我们很好管理虚拟收入,类似模拟经营,但是需要我们特别关注哪些因素制约收入增长。

野蛮人

每个角色都有活力,你活力用完了,就切换角色就好。一台电脑五开,五个角色一起刷,刷完轮流换下一组,比较肝,一天弄个两三百没问题。

这类游戏是管理模拟器,其中代表作品是《土拨鼠生活 Groundhog Life》,这类游戏核心玩法在于选择。

Idle miner

结语:

这款游戏已经取得成功,East Side Games放慢了推出新IP的脚步

游戏比较休闲,感兴趣的玩家可以去试试看。

这应该是应用市场内挂机游戏中收入最高的品类,《Clicker Heroes 点击英雄》《Tap Titans 点杀泰坦》在闲置过程中,可以增加战斗机制,实际上你可以雇佣英雄来代替你战斗,

《三重镇 Triple Town》是这类游戏先行者,合成是游戏的精髓。玩家必须在6×6 大小的“森林”里,利用连接、相同的三个建筑物,合成为更高阶的建筑,从最低阶的杂草,一路合并为灌木丛、树林、房屋与城堡…等,每个建物都有代表的分数,若以四个以上的建筑合并时,会获得更美观的建筑,而且分数还会加倍。这类游戏在市场去取得成功则是《Merge Dragons》和《Merge Town》

能不能抓住玩家眼球,使得玩家有兴趣继续对游戏其他亮点进行探索,最重要的一点就是画风。如果这个初印象都不好,可能直接就会被打入冷宫。《剑与远征》以其哥特式琉璃彩绘的独特画风,获得了国外广大玩家的青睐,并一度衍生出各种有关《剑与远征》的泛文化圈,没有刻意的鼓励,也有没铺张的宣传,而是由玩家出于热爱,自发创作,你敢信?

(一)【世界怪兽战争】

1、暗黑啪啪啪

记得国产游戏也做过一款西游啪啪啪,为什么国产手游这么喜欢啪啪啪的游戏名称呢?大家不为所知,但是抄袭这个习惯,倒是国内现在成风,本作作为暗黑破坏神3的全权抄袭作品,只能说抄的实在太粗糙了,各种类似学生课间的手绘作品一样的游戏角色,不仅仅是各种职业的头像就像是QQ截图一样的模糊处理效果一样,连怪物图片、NPC图片、各种战友图片全部都是一样的--根本谈不上什么设计或者样式,简直都是拿来主义诞生的一款游戏。不过游戏在收费手法上倒是集百家之所长,原本的暗黑破坏神3只是一次性收费,而这个游戏则是不仅仅在属性升级、强化、符文、资质、炼化上全都加入了收费,也还加入了角色抽取收费,真不知道还有什么不能收费的。而游戏的内容也全部照搬暗黑三,各种任务名字、副本名字也都一个不缺的照搬,连秘境、天梯、赛季也都一个不拉,但是游戏的战斗画面几乎就是精致的粗糙铅笔画背景图,最多加了一个手势技能--画个框框就了事,如果玩家钱多又觉得无聊又喜欢暗黑,不妨可以尝试一下这个游戏。

2、武林群侠传

3、天天打波利

4、血色挂机

5、传奇挂机

传奇这个游戏算是在国内被各种厂商炒到不行的一个游戏,无论是最早的官服,私服,还是后来的传奇123或者是网页版,再到现在的手机版,挂机版,这个IP也算是炒了一遍又一遍。游戏IP再炒了一次又一次以后,已经是连炒冷饭这个概念都不存在了,已经算是炒的没边了,而到了现在的手机版本,游戏依旧是那个熟悉的2D画面,依旧是原来的那些副本任务,依旧是原来的自动寻路,工会大战,加上了现在的全自动杀敌,自动释放技能,自动出售装备,全部的一切都是自动的,连国战,工会战,攻城战全部都是自动的,那这个游戏有什么意义?有,给当时没法玩的那些玩家一个成为克金服务器第一名的情怀,游戏号称自己各种土豪山寨机都能玩,这样的游戏自然而然瞄准的市场也是那些四五线城市的玩家--他们不在乎画面,只是会会想起当年那些奇奇怪怪的,但是自己现在又不能玩的游戏,其他的,只能能花钱当上服务器第一名,都不重要,玩的是什么都不太重要了。

6、挂机仙剑

同上面的挂机传奇一样,挂机仙剑也是九游的游戏。虽然说那么多的仙剑游戏只有三个仙剑手游是有在正统的授权下制作出来的游戏,其他的都是自己的抄袭作品,但是不妨碍各种开发商采用这个游戏--现在仙剑挂机已经改成了斩仙挂机,可能已经遭到了版权问题吧。作为挂机游戏,仙剑挂机已经粗糙的不能再粗糙--游戏看起来就是一个计算器游戏,或者是早期的WEB手机文字游戏,不停地红字数字跳动与下方聊天屏幕的文字出现让玩家回忆起了早年塞班S40系统上的那些早期武侠游戏--可能那个时候的游戏做的比这个挂机仙剑还来着用心,游戏连怪物图片都不愿意画的游戏也还是第一次见到,而最后游戏就用了一个很数学的方法来形容自己的手游--各种战斗力排行版,等级排行版,职业排行版。这样的登顶快感实在是难以理解,因为一堆数字而克金的意义何在,还是说这是一种在努力下登上了类似于学校成绩排行版一样的快感吗?在搜索之下居然还发现了一个全民仙剑挂机BT版,充值比例变成了1:200,登陆上线领取5000钻石,百万金币,全自动寻怪与快速升级,副本掉落提高五倍--这样的游戏充钱的意义何在?各种资源手到擒来,为何玩家不直接继续修改这个游戏进行玩耍--一刀秒爆BOSS,机器人制造服务器陪同玩家玩耍,这种挂机比挂机更可怕,说不定游戏后面还藏着一个病毒,玩家只要充钱就套取各种信息--这已经不是挂机手游了,是一个彻彻底底的挂机病毒。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:75 | 评论:0