金庸先生逝世后,完美世界发文:从此一别,人海陌路。江湖茫茫,再难回首。大侠,一路走好。配图是旗下金庸小说IP改编的游戏。
可以说金庸推动了中国游戏的发展。从端游到页游再到手游,每个重要转折点都有金庸武侠IP的身影。
(桃花岛)
《侠客行》手游时装以及武器获取图
这半年多的时间里,都发生了些什么事?
比如围绕三大民工漫之一海贼王系列IP开发的手游就令玩家眼花缭乱:阿里旗下灵犀互娱开发的《航海王燃烧意志》;字节旗下朝夕光年开发、中手游与朝夕光年联合出品的 《航海王热血航线》;自去年四季度开放预约以来,“伙伴”抖音官方账号进行了持续的预约推广,包括字节旗下朝光平台及其他游戏平台也进行持续推广。
这款游戏也给它的主创带来了一生的骄傲。据触乐报道,《天龙八部OL》的创造者之一,中影游CEO王滔曾这样描述他在《天龙八部OL》中经常做的一件事情:
不过第一款取得巨大成功的正版产品还是《天龙八部》:2014年,畅游推出了《天龙八部3D》,这款产品很快挺进畅销榜Top 10,一度达到Top 3,许多业内人士认为它将国产手游带入了重度时代。
2017年,由畅游研发,腾讯代理的《天龙八部手游》又一度位居畅销榜第三。这也是《天龙八部》在手游端上的又一次成功,标志着这部作品在游戏领域实现了“一个IP,三个爆款”。
由此可见,金庸的作品从未过时。由它改编游戏的成绩也足以证明,它仍旧是第一梯队的IP,足以唤醒一个时代的记忆。
【编辑:Jenifer】
当下武侠类手游的宣发玩法也和几年前的玩法不同,不仅需要给玩家“送金条 ”、“发工资”,在几年前就有的明星代言宣发等基础上,与各行各业线上线下的联动也不容马虎。
特色时装武器原画首次曝光
借着《天龙八部OL》的东风,畅游在2009年4月从搜狐拆分上市。在2017年的一场活动中,搜狐畅游高级副总裁黄纬表示,《天龙八部OL》10年来为公司挣了300亿,现在1年的流水还有20亿。
武侠游戏,自然是离不开武学,本作共计500多种武学,并搭载不同的主被动技能,而在游戏的单周目中,我们可以学习的只有十来种,这也为本作的多周目游戏性打下了坚实的基础,并且你的队友,也有同款的养成机制,研究不同武学的搭配效果,以达到至强至圣,是游戏的终极目的。至于战斗系统,就是标准的方形格子战旗战斗,不算特别有策略性,稍微考虑下站位和进攻顺序即可。
最后不得不提的《侠客行》特色就是多样的玩法,十张关卡地图,双线系统助玩家开启升级之路,逐步成长为大侠!变身BOSS丰富玩家技能感受、修炼心法让各位大侠拥有属于自己的独特技能、缘起缘灭结识原著美人、竞技场PK斗智斗勇等更是丰富了游戏的趣味,让游戏拥有更多可被探索和开发的乐趣!
基金投资系统 小资也能玩
被称为90年代国产游戏的两大巅峰之作之一的《金庸群侠传》,是改编自金庸的十四部武侠小说,很多玩家说“这就是我想要的江湖”。
公司旗下目前主推发行了《机甲风暴》、《龙虎门》、《蜀山天下》等多款精品手游,其中《机甲风暴》与《龙虎门》分别改编自同名经典文学作品与动漫作品。此外,拥有金庸“射雕三部曲”正版授权的武侠动作手游《东邪西毒》,以及由赵丽颖与陆毅主演的年代谍战剧《胭脂》同名手游等重量级IP作品也将火热上线。
《永劫无间手游》是网易基于旗下热门吃鸡游戏《永劫无间》制作的移动版作品,手游版本在设计上会更加注重便携性和还原度,争取让玩家能用最便利的操作体验到原汁原味的武侠战斗。
风骤紧,缥缈风头云乱。
GameLook也认为,侠义精神不仅存在于飞檐走壁,从不为下顿饭食奔波的侠客身上,同时也位于每一名努力生活的普通人心中。让江湖中的每一个人都有血有肉、有爱有恨、有情有义,便是对金庸武侠的最高敬意,这也是《射雕》提出“金庸自转宇宙”的缘由。
除此之外,此前曾预计于今年上线的武侠题材手游产品还有许多。包括腾讯光子开发的开放世界武侠游戏《雪中悍刀行》,取材自金庸、古龙作品的产品包括网易的《射雕》、腾讯曾引发业界关注却半路夭折的《代号:金庸》等等。这些产品无一例外尽可能在游戏图标上注明“正版”,通过影视联动及情绪共振,吊足玩家的胃口。在前赴后继的武侠IP背后,在开放世界、AIGC浪潮袭来的当下,情怀还能成为手游的“硬通品”吗?
奈天昏地暗,斗转星移。
每当笔者回味起金庸的武侠作品时,都会被其折服。在手游平台,也有许多游戏致力于诠释金庸笔下的江湖。但由于金庸的每部作品也有侧重点,比如《射雕英雄传》就更注重「侠义」,而《神雕侠侣》勾勒更多的则是「性情」。那么如何才能给武侠迷带来一个内涵更丰富的江湖?《新射雕》给出了它的答案。中手游CEO肖健曾对媒体表示:「游戏完整地获得了射雕三部曲的版权,在情节上将有承接关系,更加自然。」要知道,此前金庸IP改编产品,例如《天龙八部》《新笑傲江湖》手游等,大都只拿到了单部作品的版权。在笔者印象里,《新射雕》还是首款齐聚金庸三部IP的产品,而这也意味长逾百年的江湖恩怨将首次在同一款产品中体现,不管是儿女情长,还是家国大义,都能让玩家在游戏中得到江湖的多样感受。
另一大IP持有方:完美自然也未曾落后:在分别与中手游、万达院线游戏合作的前提下,《倚天屠龙记》、《射雕英雄传》也都取得了不错的成绩。而女性向手游《梦间集》中的角色则大多来自金庸作品中的兵器,这款产品也有不错的表现。
《侠客行》手游冷酷侠客形象图
在《新射雕》里,笔者可以感受到《新射雕》对于金庸老先生原著作品的谨慎与尊重。例如郭靖学降龙十八掌这个桥段,虽然不可能一五一十地将小说所有文本展现,但制作组也考究了原著,研究了其中的人物关系、情感表达,用原汁原味的对话尽可能还原故事的趣味。
其实在手游阶段,就加入了许多单机元素,本身制作组就是奔着单机游戏去的,可能也是资本的原因,最后做成了氪金手游,但这并不妨碍我们对于手游的认可,我的侠客发售之初,还是收获了一票拥趸的,但是单机版的上架,恰恰伤害的也是老玩家。首当其冲的就是内容阉割,游戏目前只有4个门派,主力伙伴的剧情和天赋基本都没开放,就这么说吧,内容差不多只有手游的30%,是留着准备出DLC卖钱呢,还是慢慢吊玩家胃口呢。
(官网新增的戌时夜景)
毕竟是开放世界,《射雕》不仅忠于原著还原了大量剧情,同时又引入了支持分支的平行剧情功能。玩家可以在关键情节处自由选择,是在游戏中重温经典桥段,还是弥补多年以来的意难平,全在玩家一念之间。
随着游戏行业内卷程度加剧,曾经只有主机游戏才能驾驭的开放世界,开始愈发频繁出现在移动市场。