地下城与勇士手游公测(地下城与勇士手游贴吧)

2023-06-15 08:48:27
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今天DNF手游上线了吗?并没有,但是开预约了、真的开预约了。

3月18日,《地下城与勇士手游》正式在腾讯三大自有渠道开启预约,截至当天晚上7点,其在微信、手Q、应用宝累计预约用户迅速接近50万,预约用户量还在急速爬坡,昭示着这个让手游市场感到战栗的狠角色真的要来了。

事实上,就跟《传奇》的经历类似,《穿越火线》在韩国本土只能算是一个二流游戏。当时腾讯首要目标则是拥有《战地之王》这款游戏,而《穿越火线》只是附送的一个添头游戏。而在国内当时也有不少堪称经典的射击网游,比如当时韩国顶流的射击网游《特种部队》已经早在2007年就在国服上线了。

具体为什么差评应该就不需要X博士多说了,总之就是常年的骗氪、逼氪加上策划骂玩家等神仙操作导致的群情激奋。当然Steam版本也有它特别的地方,那就是新手教学的时候会手把手教玩家氪金。

可以说,作为一位国内游戏玩家,即使你真的没有玩过DNF,也一定知道有着这么一款游戏。它没有华丽的画面表现,也没有标榜着大世界和社交元素,而是仅凭着那略显硬核的玩法,以及日益俱增的玩家情怀,占领着国内市场。

能促使这个BUG诞生的另一大因素是游戏的计算机制,正常来讲游戏的抽卡系统都是直接在后台计算数据的,就算你断网秒退也不会影响抽卡结果。但是《幻塔》却是本地计算,计算完成之后再上传服务器。

结语

不过没过多久,玩家们就发现,自己发不了帖子了,导致一时间谣言四起。有的玩家还转移阵地,改道在“DNF吧吧”里讨论内容。看把玩家逼的……

具体游戏长啥样呢?如下图:

RPG游戏超级巨无霸:十年创收百亿美金,去年还排全球第2

从2000年开始,在经过了数年时间的蓬勃发展,国内的网游市场已经愈发成熟,每年都有大量的游戏上线公测。庞大的游戏数量也导致了游戏内容的同质化,因此不少都开始在游戏题材上进行突破。

自从DNF手游延期后,官网的预约页面,就一直停留不变,失去了预约的意义,特别是看到6000多万预约人数,玩家都会唏嘘不已;但是,留心观察的玩家发现,DNF手游预约页面,在4个月的沉寂后,突然更新了,对预约奖励的图标,进行了更新,让玩家怀疑,策划是不是又要开启内测、或者是体验服,为春节圈钱一波?

在嘉年华上,对于DNF手游,策划只字未提,让玩家非常绝望;不过,韩服发布会却爆料了DNF手游,表示会在2021年在韩服公测,并且会是今后DNF重点开放项目,而且,在发布会后,韩服DNF手游,开启了游戏预约,大有比国服先公测的趋势。这也让国服玩家看到了希望!

在官方“任何邪恶终将绳之以法”的基本原则下,与宗教、封建迷信、血腥暴力等元素相关的文字、立绘和图饰基本无法幸免于难。

这里是官方公布的消息:【官方资讯】帝国竞技场即将开启,国服特色装备袖珍罐>>>

如果想要了解动画的剧情,那就凑合着看看吧。

从去年10月爆出“和谐”内容开始,到昨天的正式实装,在经过了四个月后,用于“和谐”的素材并没有让人耳目一新的改变,依旧是相当敷衍。再加上恰巧官方选择在春节礼包下架后公布实装的决定,很难不让玩家往“策划年末冲业绩”的方向去想。

之后的事情相信很多老玩家都有印象,由于《劲舞团》后期主推非主流文化,部分玩家群体的奇葩行为也让《劲舞团》成了大众眼中的“脑残”游戏,从而导致玩家大量流失转移到《QQ炫舞》中,也让《QQ炫舞》后来居上超越《劲舞团》。

在玩家苦等DNF手游,怨声载道的时候,DNF官方账号,也是适时地发布重磅内容,“目前重做后的DNF手游正版,正在加急送审,此过程约3-5个月时间,当然极大可能会提前,有望在2021年的2月底前发布,真实性和可信度不用怀疑,这次是真的啦”!在这则通报中,明确提出手游公测时间,会在2月底,让玩家们也是产生了联想。

这听起来似乎有些道理,毕竟无论是唯利是图的“作案”动机,还是“能割多少是多少”的方式,都十分符合企鹅在玩家心中“带恶人”的形象。

国服闹出的笑话不会重演,韩服上线不会鸽子。国服DNF手游至今未上线,其中夹杂着很多不明确的因素,坊间传言也有很多版本。而韩服那边作为这款游戏的开发商,必定不会让游戏跳票的情况重蹈覆辙。虽然在韩服DNF的热度远不及国服,韩服玩家对DNF手游的关注度也很低,但目前已经有很多国服玩家表示,若是韩服有新的职业或是新的玩法,会去尝试一下。

在经过前几年对游戏市场的尝试,在积累了足够经验之后,2008年腾讯正式开始自己的自研网游道路,也开始全力进军国内的游戏市场,腾讯的游戏帝国也由此拉开序幕。

遗憾地是这一等就是三年,期间DNF手游测了一次又一次,一直没兜出小规模测试的圈子,DNF手游慢到同行都“忍无可忍”的把盗版都搬出来了几款,去年还曾出现过一款同类型手游迅速抢了一波市场,最终被鹅厂起诉。

不过预测DNF手游要达到类似《王者荣耀》跟《和平精英》这种引领同类游戏风潮的高度还是很难的,毕竟要成为“国民游戏”,除了游戏本身的质量,天时地利人和缺一不可啊!

回忆录:被家族内鬼背刺,却被敌对女会长收入麾下,大得人心成人生赢家?

但玩家们显然不买账,补偿拿归拿,发票还是要开的。于是,《地下城与勇士》吧带头冲锋,用“宝宝巴士”嘲讽官方。而DNF玩家的聚集地——colg社区直接将反和谐补丁合集放在了首页热点最显眼的地方,只为了让玩家得以还原游戏最初的模样。

原本衣不蔽体、有辱斯文的吞噬魔终于在兔年穿上了红裤衩;

根据一些《DNF》,哦不,根据一些《创世纪》玩家的描述,这和游戏想要讨得一个手游的版号有关。

不过,目前能掌握到的信息都仅能代表游戏在封测时的表现,至于正式上线后会不会有所改动,那还要等到游戏正式开启测试的那一天才能知晓。

而装备造型也是同理,游戏只将部分装备进行了文案替换,至于装备贴图,下次一定。

全新超大家园类型蛟珠岛现身江湖,超大岛屿、碧波海滩一人独享。全新休闲玩法捕鱼上线,惬意生活趣味横生。骑马作战玩法横戈铁马开启,百人马战冲阵对决领略大将之风。

比如改了但没完全改的技能图标——在释放技能后,原本和谐后的技能图标又会变回初始形态。继“薛定谔的猫”后,量子力学或许还可以再考虑一下“DNF的图标”。

《地下城与勇士M》的鬼泣技能“死亡墓碑”和端游如出一辙

就如同《CS》是很多80后玩家的射击启蒙之作,对于年轻一代的玩家来说,《穿越火线》也同样是很多人的射击游戏启蒙之作。作为当年腾讯布局射击游戏市场的作品,《穿越火线》原本只是作为一款添头、用来备份代理的游戏。或许当年的腾讯自己都没有想到,这款画质不是最好、手感不是最佳的游戏,最终会成为取代众多射击网游,成为国内最火爆的新一代FPS游戏。

而在吐槽和看乐子之外,对于要被强制遣返回“儿童时代”的未来,玩家们自然无法接受。于是乎,停氪、举报、开发票的祖传三连又一次被玩家搬了出来,打算给策划一个小小的流水震撼。

韩服《穿越火线》从2007年开始由Neowiz公司负责运营。虽然《穿越火线》在中国火得一塌糊涂,也成为了开发商Smile Gate的代表作,但是在韩国却败给了以《突击风暴》为首的其他韩国产FPS游戏,并最终于2020年宣布停运。

骷髅都消失了,十字架变成了棍子,技能图标都变得萌萌哒,怪物也有各种和谐改动,他们甚至给无头骑士都加上了头。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:13 | 评论:0