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2022年2月中国手游发行商收入排行榜:头部产品持续稳定
国内市场产品升级:2021年,在市场精品化的进程中,版号再次短暂停发,客观上推动了产品的进一步升级:一方面,在新品上线节奏明显放缓的背景下,大部分游戏公司纷纷将更多的研发、运营和市场资源投入到长线产品中,为长线产品提供更高质量的内容更新和更具可持续性的运营支持,从而进一步延长了优质长线产品的生命周期;另一方面,放缓的上线节奏,也给予了游戏公司更多关注产品内容品质本身的时间,持续打磨在研产品的质量,同时也推动游戏公司立项阶段的决策升级,放弃流量化立项思维,更加审慎地进行立项,集中资源研发更加具有IP影响力、市场潜力和长线潜力的精品产品。
其余投资较为积极的还有三七互娱、中手游等,其中,三七互娱2021年投资开始呈现多元化特征,新消费、元宇宙、健康等均有涉及;中手游则继续以游戏为主,不仅收购了北京软星剩余股权,还投资了云游戏公司蔚领时代、IP公司幻文科技等,继续强化其游戏IP和研发生态。
龙创悦动2015年初成立,主要专注于海外发行业务,旗下发行有著名游戏《丧尸之战》。在欧美,中东,东南亚地区都取得了极佳的成绩。《丧尸之战》自2015年底上架App Store之后,短短几个月注册用户破900万,单日流水超过20万美元,最高进入了102国iPhone收入榜前十名,在北美等市场常年保持在Top 50之内,在海外取得了4000万元以上月流水。
随着社会的高速发展,当下的游戏不仅满足了人们的日常娱乐需求,也承载着传递文化和传播社会价值的作用,游戏已被赋予更多功能与价值。而乐元素也正是看到了这一点,用精美的游戏设计传播中华优秀传统文化,同时投身公益,促进社会正能量的传播。
吉比特作为典型的由端游时代发展而来的以端游IP为核心的游戏公司,过往游戏业务中“问道”IP影响较大。但是,吉比特一直坚持投资研发团队、积极自研和培育发行品牌雷霆游戏,在2021年实现了厚积薄发。雷霆游戏过往发行和运营大量的以玩法和创新为特点的游戏所积累的玩家品牌,和吉比特研发创新品类的努力形成合力,成功推出了高收入产品《一念逍遥》和热门游戏《摩尔庄园》,且《一念逍遥》长线成绩表现非常出色,仍保持市场排行前列。吉比特的多元化战略成功是行业发展的标杆,其核心原因在于战略的长期贯彻,厚积薄发。目前,吉比特的境外收入规模仍较小,未来其出海策略和成绩将构成新的高速增长动能。
营销费用方面,整体情况与研发费用较为相似,大部分20强游戏公司均保持正增长以及营销费用率的同比提升。
Com2us计划,面向普通用户进行的最终测试之前,先面向公司员工进行内部测试,以提高最终测试的稳定性。
App Annie 与 Google 在去年 活动中公布的数据显示,“美国、日本和澳大利亚是社交博彩游戏收入前三的国家,也就是说日本是亚洲社交博彩游戏市场规模最大的国家,但日本游戏市场相对封闭,进入不易,目前只有狂热游戏的一款宾果游戏《Bingo Party》在日本娱乐场游戏下载榜单第 13 位。而相较之下,泰国、印度和马来西亚是非常值得关注的新兴市场,尤其是印度,下载量及收入都呈现出两位数的增长。”