中国手游发展历程(中国手游玩家数量)

2023-06-09 12:47:32
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国产单机游戏发展史

随着互联网的逐渐普及,国产游戏也进入了蓬勃发展的时期。

1997年,西山居的《剑侠情缘》、《抗日之地雷战》,天堂鸟的《QQ三国志》发行,同时尚洋发行《血狮》,引起了不少争议。

CSGO

游戏产业受科技及消费周期影响

尊重竞技体验的另一个体现是“对竞技节奏的坚持”,即游戏内容无论如何变化,前期对线、中期支援/Gank、后期团战配合这样的局势,始终存在且清晰,玩家可以在这其中有更多战术与配合的可能。

要聊一年多运营以来LOL手游的生态变化,我们不妨来看看它的产品定位。

诺基亚帝国的崛起与沉寂

而到了2012年之后,国内智能机销量暴增,全年销量1.69亿部,三星、中兴、华为、酷派、联想五大品牌占据了其中最大份额。

你或许从《少女前线》早期的发行商中可以看到数字天空的名字,这家厂商可以看成在国内手游市场中第三批“吃螃蟹”的人。

彼时的手游市场最火的游戏几乎都带有《三国》词条或元素,而数字天空也依靠旗下发行的众多三国IP手游跻身2012中国第一手游公司

到2021年年末,第五代国内手游的格局已经基本稳定;

还有IP也是一把双刃剑,最好还是提前谈拢长期合作关系才好。

当然,这种趋势并不是独立的,事实上,它们正有融合的趋势,比如,《蛇蛇大作战》这样的游戏不仅有复古的元素,同时伪社交的机制也让它与众不同。现在市面上爆火的《王者荣耀》与《刺激战场》这样的竞技游戏,不仅拥有极致的画面与操作感,还拥有团队配合的社交元素,进入游戏,跳过教程,晃动摇杆,十分钟推掉敌方水晶!面对着不同节奏的生活,人们也有不同的娱乐方式。

玩笑话归玩笑话,但在这个“全民皆宅”的日子里,手游确实成了很多人排压解闷儿的选择之一,无论是《和平精英》、《王者荣耀》由于短时间人数太多导致的服务器小崩溃,还是《阴阳师》进游戏需要排队等现象,都侧面说明了这期间手游市场的火爆。

做手游就要理解这二者并不是非此即彼,分开清楚那些是“不满意因素”,哪些是“激发购买的满意因素”是手游实现盈利的第一点,也是自我造血的第一步,所以做手游的从业者去好好研究赫茨伯格双因素理论,去拜拜这位祖师爷还是有必要的。

1、如何处理好“氪金”玩家与“零氪”或“微氪”玩家之间的矛盾。

2、如何处理好“IP橱”与“初见玩家”之间的矛盾

3、如何处理好“肝度”与“留存”之间的矛盾

第二类、工作人群

第三类、职业人群

第四类、女性人群

而且女性玩家消费能力比起男性更强,还能带动更多的男性消费与游玩,《剑网3》被称为网恋3就是如此,荷尔蒙是第一生产力诚不欺人。

也就是action role-playing game,是以角色扮演为核心,将动作与冒险融合在一起的手游,以角色的剧情为主线,以动作和冒险为核心玩法的手游,像《一梦江湖》、《天涯明月刀手游》、《剑网三:指尖江湖》这种。

功能机时代

作为一个从Alpha测试开始体验LOL手游的从业者,同时是S3开始玩LOL的端游老玩家,虽然我现在手游只玩大乱斗,但一直蛮期待拳头游戏能把它做到什么地步。

两亿并非一个小数字,你肯定想知道,为什么《明日之后》会够取得这等规模的成绩?

首先是版号。

更糟糕的是,此时正值金融危机席卷全球,Halfbric不得不面对一个残酷的现实:工作室即将破产。这时,一位叫卢克的员工建议公司制作一款切水果的小游戏,而他的灵感来自电视上的一则水果刀广告,为了表现刀的锋利,演员将水果抛向空中,随即在空中将它切开。

这里的“氪金”玩家指的是在手游中充值较多的玩家,也称“重氪”玩家,“零氪”、“微氪”玩家是指不充钱或者只充少量钱的玩家,比如只氪张月卡之类的。

智能机时代

腾讯、网易两场的份额如数划走,剩下的市场其他厂商去三七分账。

穿越火线

说实话,站在一个LOL老玩家的角度,在端游原作已经维持热度高位运营十多年之后,对英雄联盟宇宙的影响力、活跃用户数字之类的说法,已经没有太多的惊喜感或者说是惊讶感了。能不能够在持续的内容更新中依然感到新鲜和愉悦,才是我关心的事情。就像虽然我对端游的英雄已然十分熟悉,但听到手游要上线泽丽时,已然有想要尝试的冲动,我认为这就是一种令人愉悦的体验。

这也是很多玩家遭遇的情况,加上对局内的“摆子”,还有认不清英雄不会出装备的纯萌新,多少就开始觉得游戏环境问题很大。

或许大家对于中手游的印象会停留在前一段时间收购软星和《仙剑》IP、发售《仙剑7》上。

这个理论的特点就是将“引起不满意的因素”和“引起满意的因素”区别开来,也就是说在商业活动中,仅消除不满意因素是不够的,还必须有能激发购买的满意因素。

两家上市公司继触控科技与谷德游戏后终于撬动了智能机手游市场的一角,而后真正的“巨鳄”开始浮出水面。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:14 | 评论:0