我在古代当公主游戏攻略大全 原神游戏攻略大全

2023-12-23 09:58:56
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作者:梦龙

随着目前的“汉服”热,传统服饰已经从银幕走入了人们的日常生活,在大街小巷穿着汉服的年轻人时有见到,其中当属襦裙的穿着最为常见。

襦裙是汉族服饰史上最早也是最基础的服装形制之一,最早出现于战国时期,兴起于魏晋南北朝,一直流行至隋唐宋明时期。襦是一种短衣,上装长度一般到腰间,穿着时下装一般多搭配裙子。襦裙是汉服中上身穿着短衣与下身束的裙子的合称,是汉人两截穿衣的传统体现,所以说襦裙是两件衣物而非一件,其中长度较短、一般不过膝的上衣称作“襦”。

南宋佚名《盥手观花图》

新城公主墓中的《背向二女侍图》

襦裙这种窄袖短衣的款式是如何在华夏大地兴起并广泛传播的呢?其实这种服饰的形制在战国时期就已经出现了。当时胡服流行短衣、长裤、革靴,这种服饰行动自如,穿着方便,一改过去服装那种宽袖大袍、拖沓累赘。赵武灵王是中国服装史上最早的一个改革者,那个时期出土的中山王墓小玉人的上装是件窄袖斜襟短衣,下装是方格几何纹长裙,腰部系带,这种服装古人给它起了一个很好的名称“襦裙”。

当时由于军事需要,赵武灵王锐意改革,以求国富强民。为方便骑兵骑射,将窄袖短衣、长裤皮靴形制的胡服引进中原,连带着在女性之间也引起了一波短衣之风;当然也因为由于楚地湿热,衣袖偏爱短窄,秦王后及汉高祖均为楚地人,偏爱楚服。随着文化上的自上而下的传播,楚服势必对汉服产生重大的影响。此外,这类服装的穿着灵活性也更便于古人的日常劳作,由此可见襦裙的形制既符合了当时社会文化的发展,也符合人们的实际穿着需求,襦裙能兴起并延续下来就毫不奇怪了!

秦汉时期,上衣下裙连在一起的深衣普遍流行,当时无论贵贱男女、文官武将都以穿深衣为尚,穿襦裙者渐渐减少,但这种服装并没有消失。汉乐府诗中记载:“长裙连理带,广袖台欢襦。”到了魏晋时期,襦裙又重新被人们所重视,占据了当时服装的主导地位。隋、唐时期,伴随着经济的繁荣,服装也随之发生变化,呈现出异彩。当时女性的服装仍以穿襦裙为主,但形制上略有变化,出现了小袖短襦,下装穿紧身长裙,裙腰束至腋下,增加了披帛。上襦在穿着时另配腰带系之,这样可以突出人体曲线美,更显婀娜多姿,而且在腰部系带可以起到固定门襟、收掉胸腰差的作用,从而便于活动的同时,也丰富了视觉上的层次感,使服装的整体造型更加协调美观。披帛通常以轻薄的纱罗裁制,印画圆纹,长度通常在两米以上,用时将它披在肩膀上,并缠绕在双臂之间。随着佛教的兴起,莲花、忍冬等纹饰大量出现在服装上,女裙讲究材质、色泽、花纹鲜艳且华丽,但是素白无花的裙子也受到欢迎。

唐代画家张萱的《捣练图》中的仕女都穿着短襦长裙,肩上搭着披帛,是典型的盛唐服装样式。画中同时还出现了穿短襦、半臂的服装,也是就在襦衣外再加一件半袖短衣。襦裙以裙腰的高低,可分为齐腰襦裙、高腰襦裙和齐胸襦裙。齐胸襦裙是对隋唐五代时期特有的一种女子裙装的称呼。一般穿法为一件对襟衫衣搭配一条下裙,或者一件交领上襦搭配下裙,即成为齐胸襦裙,如《内人双陆图》所绘。

襦裙在宋、元、明时期仍非常流行,在当时更多的是当作家居便服穿。作为宋代女性的主要服装之一,当时以窄袖短襦为主,颜色、花纹多追求古朴风格。元代为通袖短襦,以崇尚用金为主,追求色彩的艳丽。明代的襦裙和前朝并没有太大的差别,只是年轻女士们常常喜欢加一条短小的腰裙,裙上再加上一条飘带作为装饰,以起到修饰身材、增强视觉灵动性的作用。

在襦裙出现之后的两千多年里,随着朝代的更迭,襦裙又演化出很多不同的造型特点,如襦上出现了腰襕、半袖等结构变化,裙子又细分为条纹裙、马面裙等款式风格。尽管襦裙的长度宽窄时有变化,其基本的形制始终保持着最初的样式,并成为中国传统女性服饰的典型代表。(梦龙)

来源: 北京青年报

作者:hejie4061218

本贴角色攻略部分基于个人理解,如有相悖看法欢迎友善交流拒绝人生攻击。

面相人群:对配队,角色不太理解的萌新。所有攻略理解强度以深渊强度为准,XP不存在的。

配队建议基于微氪及以下人群

需要帮助的萌新可以点开看看(包括不限于帮忙打狼 打本 打纯水) ,提供帮助范围:45以前所有副本,狼,爱心岛箱子,采矿带路。

需求:1点点水晶矿就好!(这个游戏真的很缺矿,难顶)

圣遗物有五个:

生之花:主属性固定为生命

死之羽:主属性固定为攻击

时之沙:生命值/攻击力/防御力/元素精通/元素充能效率

空之杯:生命值/攻击力/防御力/某元素伤害加成/物理伤害加成/元素精通

理之冠:生命值/攻击力/防御力/治疗加成/暴击率/暴击伤害/元素精通

圣遗物推荐在后文 顺序为 沙 杯 冠主属性

角色培养方式的优缺点及体力分配建议

首先明确一点游戏设计意图:在游戏中期副本中,大家可以在论坛看到很多黑泥,比如火系角色不能打火本,以及某些深渊层需要特定某属性人物2个。这一游戏设计明确告诉玩家:你需要扩充你的BOX,否则你游戏体验会很差(不让你扩充BOX怎么让你抽卡,目前氪金点大头收入来源抽卡)。

例子:

40火本

怪物:雷史莱姆

地脉异常,超载惩罚。从怪物构成和地脉异常得出结论:40火本BAN 火系人物,雷系人物。优势人物 冰系

40雷本:

怪物:冰史莱姆

地脉异常:超导惩罚

从怪物构成和地脉异常得出结论:40雷本BAN 雷系人物,冰系人物。优势物 火系

这一游戏设计明确告诉玩家:你需要扩充你得BOX,鸡蛋不能放在一个篮子里,下面会讲到2中队伍构成和培养方式及他们的优缺点

1:占场流1拖3培养方式

代表队伍:雷泽 77 工具人队(77可替换为凯亚 芭芭拉)

队伍构成:雷泽的技能机制决定雷泽为一个占场型物理伤害类人物,雷冰反应-物抗,带个奶,队伍构筑完成。

队伍优点:消耗资源少,大头资源只需要强化雷泽 工具人和奶投入少量资源即可。投入立竿见影。

队伍缺点:上限低,在游戏后期与元素反应队比较伤害低的不是一点半点,毕竟你只有1个人物在场上战斗。被物抗怪克制。

推荐人群:无氪 月卡党(充值金额1000及以下)

2:元素反应流大家都是C培养方式

代表队伍:温迪 琴 工具人(想用啥用啥,对应场地带对应人物即可)

队伍构成:温迪聚怪,工具人染色,发生元素反应。琴提供风系充能给温迪,和补充奶位,队伍构筑完成。

队伍优点:上限高,每个人都是C,技能都是脱手技能,放完技能就走人。队伍构成符合游戏设计意图

队伍缺点:消耗巨量资源,在队伍里的每一个角色都必须投入大量资源才能收获一定效果。

推荐人群:微氪及以上(充值金额为1000-正无穷)

体力分配建议:

但是游戏目前有一个问题,队伍强度提升所有方面都和体力有关,如何分配你的体力达到相对较大的收益就是下面要讲的东西

冒险等级20-30:刷武器突破材料,人物突破材料(够用就行)

冒险等级30-36:刷金花,武器突破材料,人物突破材料(武器突破和人物突破视自身BOX需求决定次数)

冒险等级36-40:所有体力投资进天赋突破材料本(刷书 勤劳自由抗争等等)

冒险等级40-45:刷金花 蓝花,武器突破材料,人物突破材料(武器突破和人物突破视自身BOX需求决定次数)

冒险等级45-50:45级后解锁圣遗物低保掉金,把树脂全部刷掉,提升一波队伍遗物。到这个阶段缺啥补啥 大家心里都应该有数了。

圣遗物配置:4+1 和2+2+1 中的1 通常为杯位(想套装属伤对的杯位简直太难了)

配队思路讲解与配队建议

配队举例:

1.双风化龙队

推荐队伍:温蒂 琴 可丽 莫娜

建队核心:温蒂 琴

可选人物:可丽 莫娜可替换任意对应环境人物

配队思路:琴给温迪提供充能,解放温迪充能问题,队伍中的奶位,提供续航。温迪突破天赋提供回能效果,和琴起到发动机的作用,让全队充能提升,达到一种只需要EQ的高效输出方式

输出手法:温迪QE 琴QE 工具人QE即可,达成回转无人占场丢技能爽就完了。

队伍变种:深渊12层为例 配队变化为:温迪 琴 可丽 香菱(上下半场皆可,视自己BOX决定,建议走上)

深渊10层为例 配队变化为:温迪 琴 莫娜 XX(XX视自己BOX决定)

推荐圣遗物:温蒂(风套) 琴(2角斗士+2风+1)

队伍评价:版本答案,最近在回顾以前得电视剧 看到风云,想到其中两句话:金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙。队伍核心的温迪琴就是风云,谁在这个队伍中都可以化龙。

适用人群:BOX较全,培养人物足够多的朋友。

推荐等级:5星。

2.北斗快乐队

推荐队伍:北斗(4命) 皇女 重云 班尼特

建队核心:北斗(如雷4)

可选人物:凯亚可以替换重云

配队思路:北斗皇女组成双雷加快北斗充能,达到全程大招效果。带重云是可以触发如雷4件套-北斗CD的作用 重云也可以给北斗-E的CD。班尼特 奶。北斗E CD平均4秒一个,弹个痛快

队伍变种:重云换凯亚(变弱)

队伍评价:猴戏队伍,有一定强度(不高),适用面少,但谁让我就喜欢大姐头呢,北斗天下第一!!!!(破音)上

推荐等级:1星。雷系为核心的队伍会面对一个很大的问题就是,雷很弱。适用面窄,非厨力玩家十分不推荐选择。

适用人群:北斗厨,猴戏玩家

配队思路总结及个人建议:

配队思路总结:首先确定你的建队核心,再进行一个增强补弱,带上一个辅助 破盾工具人依环境选择

以我自己的XP队 北斗快乐队为例:

建队核心:北斗

北斗优点:弹反快乐 大招伤害高。

北斗缺点:大招能量需求高达80.北斗输出方式过于被动(在要求速度的环境中很弱,不弹反北斗伤害弱一截)

那么建队思路来了:配一个脱手皇女补伤害组成双雷给北斗充电。配合重云和如雷4件套 -弹反CD 毕竟北斗核心玩法就是弹反了。再一个班尼特可以提供奶量和BUFF。这样一个合理的队伍就构建出来了。(适用面依然很窄,毕竟雷属性感觉被CH针对了)

但是每个人的充值量不同,拥有手牌不同(BOX),基于自身拥有的BOX,找到合适自己的配队思路还是可以玩得很舒服。

有不太会配队的萌新可以回复,我看到了肯定会给出一些建议。

以上建议基于个人理解,如有错误欢迎指正。

温迪

属性:风

武器:弓

定位:化龙C(人权卡。蛇皮本是池中物,一遇风云变化龙。温迪就是那个风云)。

命之座:核心命座 2 4 6.

突破属性:元素充能率

推荐武器:

T0:天空弓

T1:痛苦弓 满精绝弦

可选:月卡弓

推荐圣遗物:翠绿之影4件套

圣遗物属性:攻 风伤 暴/暴伤(暴击爆伤依据自身BOX选,在属性堆不到暴击50爆伤100前 可选攻击力)

契合队友:琴(其他任意工具人,在温迪的带领下其他人物基本上可以说能发挥自身120%的实力,所以温迪是化龙C)

探索:5星

副本:5星

深渊:5星

培养建议:直接拉满,即使你的温迪是0命,温迪也能提供不俗的输出。

属性:风

武器:单手剑

定位:副C,奶

命之座:核心命座 2 4

突破属性:治疗量

推荐武器:

T0:风鹰剑 天空刃

T1:匣里龙吟 笛剑

可选:月卡剑

推荐圣遗物:翠绿2+角斗2 或者翠绿2+少女2

圣遗物属性:攻 风伤 暴/暴伤(暴击爆伤依据自身BOX选,在属性堆不到暴击50爆伤100前 可选攻击力)

契合队友:温迪

探索:5星

副本:5星

深渊:5星

培养建议:直接拉满,琴并非一个单纯意义上的奶,搭配合理圣遗物后,个人更愿意将琴当做一个有群体圣疗术的惩戒骑。

迪卢克

属性:火

武器:大剑

定位:主C

命之座:每一名都是实打实的提升

突破属性:暴击率

推荐武器:

T0:狼的末路

T1:天空之傲

可选:月卡大剑 试做古华

推荐圣遗物:炽烈的炎之魔女4件套

圣遗物属性:攻 火伤 暴/暴伤(暴击爆伤依据自身BOX选,在属性堆不到暴击50爆伤100前 可选攻击力)

契合队友:凯亚 七七 行秋

探索:5星

副本:5星

深渊:5星

培养建议:直接拉满,版本之子火大剑,拥有1带3实力的猛男。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:32 | 评论:0