单机手游推荐塔防(不用联网的单机手游推荐)

2023-05-23 09:36:03
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国民休闲塔防系列全新续作《保卫萝卜4》官宣将于5月26日上午11点-6月1日晚23点59分开启新一轮的限量删档测试

本次测试需要资格,来快爆抢先下载游戏并注册,即可获得测试资格。

这是一款融合经典日系RPG和复古像素高尔夫的游戏,怀旧风十足。用高尔夫球杆赢下一场又一场的比赛,战胜一个又一个的怪物,赢回属于高尔夫的国度。

这是一款2D横版动作类游戏,在游戏过程中,可以对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等命题。

不仅有着精美细腻的画面,最重要的是它的背景音乐与旁白都能感受到一种魔力与磁性,戴着耳机玩更好。

不能修建筑,让游戏的建筑物成了一次性消费品

其他值得一提的塔防游戏

游戏画面:2D像素画面(二代是3D)

目前自己在最基本Hard难度可以坚持不到60秒,我基友在骨灰难度下竟然可以达到80秒以上,服了服了。

钢铁战队!(Iron Marines)

目前主流是将优质平台游戏会被移植到手机上,而艾希反其道而行之,更是做到了从ios上移植到了Switch上,自己在两个平台都支持了一波。

接下来,让我们看看,《亡灵都市》如何将两个玩法融合,并做出新意?

游戏中要做的,就是在每个房间中通过调整聚光灯下抽象物体,进行旋转与移动,在墙上找出可辨认的投影。

在9洞构成的高尔夫世界,除了可以探索神秘未知的危险,还能探访村庄、酒吧、练习场、俱乐部,玩法更多样!

《皇家守卫军》

疯狂派对游戏图标

塔防游戏的魅力在于策略的安排,但相比RTS,塔防游戏的玩法很为休闲,这一特性导致塔防成为许多游戏时间有限的用户首选,如果你喜欢简单休闲的战策游戏,一款轻松的塔防页游也能带给你极大的快乐。

在3个不同星球世界,冲锋陷阵、拯救平民、潜入外星基地、收集各种英雄与道具,完成二十多个强力任务。

第一款:我的塔防MyTD

第二款:疯狂国王塔防战(Crazy Kings)

第一款游戏是安卓独占,那么第二款就来一款iOS独占的塔防游戏吧,内向君是很公平的(ง •_•)ง。这款《疯狂国王塔防战(Crazy Kings)》是一款不用氪金就能愉快玩耍的良心塔防手游,画风什么的也非常棒,值得一玩。

第三款:方圆之战

第四款:Lintrix

第五款:成长城堡(Grow Castle!)

第六款:战地防御3(Defense Zone 3)

第七款:三消塔防

第八款:地牢防御 : 勇士的侵入

第九款:魔女塔防2(ディフェンスウィッチーズ2)

第二代的小姐姐们更加漂亮了!d=====( ̄▽ ̄*)b,这款《魔女塔防2》说白了就是一款套着二次元外皮的防御类游戏,当然萌这个东西~越多越好啦!游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要费些力找找。

第十款:环形防御(turretz)

第十一款:史诗战争TD 2(Epic War TD 2)

第十二款:无限守塔(Infinitode)

第十三款:怪物城堡—穿越古希腊(Monster Castle)

第十四款:帝国守卫战 (Realm Defense) 别名:传奇塔防

第十五款:钢铁战队!(Iron Marines)

第十六款:小小守卫者(Tiny Guardians)

第十七款:地牢战争(Dungeon Warfare)

第十八款:挖矿防御(Digfender)

第十九款:小小弓手(Tiny Archers)

第二十款:太阳围城(Solar Siege)

小编测评:这款游戏是除了文明时代以外小编最喜欢玩的游戏,尤其是在火力全开的时候,无数发导弹拔地而起,伴随着紧张的音效,真正让小编感受到万箭齐发的震撼。游戏公司本意是通过这款游戏告诉玩家战争的影响,游戏内被导弹炸过的地方会变黑,轰炸大城市还会弹出人口伤亡报告,游戏开始时蔚蓝美丽的地球在几番轰炸下变得千疮百孔,玩家似乎也会体会到战争给地球母亲带来的创伤。而游戏一开始便告诉玩家:“人类有能力将自己打回石器时代。”

总结

获奖无数的投影解谜类游戏!

《亡灵都市》的设计特色

熟悉的味道

⑤缩小了地图大小与经营规模

那么,这种做法融合在塔防之中真的好用吗?

我的塔防MyTD

RTS游戏,也就是国内俗称的即时战略游戏,曾经是世界已至国内最火的游戏类型之一,该游戏门类下的诸多顶流,如《红色警戒》、《星际争霸》系列与《魔兽争霸》系列,都凭借其出色的游戏素质,迅速占领国内PC市场,成为当时网吧的一霸。

MOBA的起点之一:魔兽澄海3C

一:RTS的内容保留、简化与限制

2则是将单位个体,包括建筑与士兵的操作尽可能简化。建造物主要是内部的操作,只需要两步走,点击需要的操作,随后点击生产/强化的人数即可,做到了绝对傻瓜式。而单位个体则简化程度分情况而定,如果是采集素材的工人个体,游戏则彻底自动化,他们会自己采集资源,玩家不需要管理,其次,如果是士兵单位,则把各种微操与技能属性去除,玩家只需要最简单的拖拽、编队、点击目的地让单位自动过去探索或应战入侵者即可。

二:RTS简化后,实际效果如何?

首先,游戏保留了很多传统塔防玩法中可以辅助RTS机制提高效率的做法。比如天赋树加点,加的技能大多是提供建筑效率与减轻建造成本的,还有提供一些不额外占用核心资源的辅助防守形式,比如塔防游戏常见的英雄单位的技能输出与一些陷阱建筑,铺张陷阱不会占据魔力总值。

而最近发售的单机版《小小诺亚:乐园的后继者》游戏中原作的手游背景和角色设计、建模等都得到了几乎完全的保留。但是玩法却是和原来天差地远的rougelike玩法,可以说是cy回收了《小小诺亚》的美术资源,并以此做了一个新的游戏。而且和国内的很多低质量的换皮游戏不同,虽然是老IP再利用,但该游戏的质量在同类游戏里也绝对算是不低的水准。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:33 | 评论:0