在梦幻西游的全民PK赛中,法宝的选择和搭配是非常重要的。本文将以四大热门门派为例,详细介绍恢复类、辅助类、防御类、诅咒类、攻击类五大类法宝的搭配方案,更多高效搭配技巧等你来了解!
首先,要知道法宝分为五个大类,分别是恢复类、辅助类、防御类、诅咒类和攻击类。在选择和搭配时,需要根据自己的门派和角色属性来综合考虑,寻找最佳的搭配。
以下是四大热门门派的具体法宝搭配推荐方案:
1.化生寺门派法宝搭配推荐方案:
归元圣印+凌波仙符+慈悲+门派神器。
推荐理由:化生寺是几乎每个队伍都有的存在,慈悲和归元圣印可以大大增加治疗能力,凌波仙符则能提升化生寺的速度。在三攻队伍中也能将归元圣印改为蟠龙玉璧或是重明战鼓,一是增加生存的可能,二是增加召唤兽伤害。
2.女儿村门派法宝搭配推荐方案:
凌波仙符+河图洛书+七宝玲珑灯+门派神器
推荐理由:女儿村以速度为优势,凌波仙符可以保持速度优势,河图洛书能增加封印命中率,七宝玲珑灯则可以提高全队的法术抗性。
3.凌波城门派法宝搭配推荐方案:
凌波仙符+斩魔+落星飞鸿+门派神器
推荐理由:凌波城以攻速和伤害高为特点,斩魔是必带门派法宝,落星飞鸿可以增加输出伤害,如果是千速三攻队伍,可以将落星飞鸿换成重明战鼓,增加召唤兽伤害。
4.魔王寨门派法宝搭配推荐方案:
宿幕星河+流影云笛(血魄元幡)+五火神焰印+门派神器
推荐理由:魔王寨是一个以法系爆发伤害为主的门派,宿幕星河可以提高法系法爆几率,流影云笛和血魄元幡都能增加法术伤害,五火神焰印可以让队员们免疫持续伤害效果。
以上是该章推荐的四个门派法宝搭配方案,每个门派均包括了恢复、封印、物理和法系四大类的搭配方式,其他门派可参考这些搭配方案进行摸索和创新。
总结一下,以上推荐方案仅供参考,每个玩家都要根据自身门派和战斗情况进行个性化的搭配,只有在实际的PK战斗中不断试验和调整,才能找到最适合自己的法宝搭配方案。
最后,需要提醒玩家的是,在选择和搭配法宝时,要注意遵守规定,每个角色只能佩戴四个法宝,其中四级法宝不能超过两个,同种类型的法宝不能超过两种,同时还要留一个位置佩戴门派神器。不要违反规定,否则可能会被判定为违规行为。
本文提供的法宝搭配方案仅是建议,每个门派还有很多其他的法宝可以选择和搭配,大家可以多尝试不同的组合,发掘更多的可能性,提升自己的PK实力。希望本文能对广大玩家有所帮助,也欢迎各位玩家分享自己的心得体验和搭配技巧,共同推动梦幻西游的PK竞技赛事更加精彩纷呈!
随着门派技能的调整,梦幻今年推出了新玩法门派侵蚀技能,相当于人物技能的进阶。但对于这种新鲜玩儿,很多小伙伴都不懂得如何配置。这一期我们主要来探讨一下法系的侵蚀技能的配置技巧。
神木林秒6被砍也挺久了,剩余09能秒6的门派只有龙宫、地府、女儿村以及化生寺,能通过五孔有系数加成的:神木林(衣服) 魔王(项链)花果山(武器) 。抛开地府与女儿村,低投入能起立的就只剩下魔花果以及魔化生了。
从20年回归至今,只玩过魔化生和最后一个月的神木林,从玩法到搭配,给你们分析一下魔化生这个门派。当然包含难度玩法,但是不包括pk玩法,因为我就下班玩玩刷刷本,所在区地煞氛围较差,故放弃了,但是魔化生能杀地煞,这是毋庸置疑的,但是点的效果肯定不如强势的魔王寨。
先说侵蚀技能,算得上是任务经常能用到的,因为秘境迷宫啥的还是会手动一下,乌鸡副本也是可以手操,因为多秒3个还是有诱惑力。最近也是出了新玩法,我洗了三次必出噬魂的就洗到最完美的位置了。
说下日常经脉,一般死挂机的任务就选择第一套销武,想手动了就222,可以用侵蚀,伤害是第三套222不带慈悲<销武<222带慈悲,每档大概差100多点,销武偶尔会miss一个单位。
钟灵石带过陶醉、健步如飞以及五行等等,最终的结果就是只推荐五行钟灵石,就是金石之坚这类的五行钟灵石,怪物是有一个防御五行的。当你的武器或者钟灵石五行克制怪物的防御五行,就会提升武器(10%)+钟灵石套装(几级套%),前提是你武器的五行和钟灵石套的五行一致。
划重点,有个符石套装叫回眸一笑,四孔可以再提升3%,可以叠加2套,也就是6%。以我为例,目前我是6级金石之坚套装,配合武器的金属性,加上2套回眸一笑,遇到克制的就是22%伤害提升。而且五行有法系非常需要的速度属性,除了宿敌之外,应该没有另外任何一种钟灵石套装可以既提升速度又提升输出的。
其实玩过化生的都知道,你去秒木桩,抛开隔山,秒出来的几个数都是非常固定且平均的,所以不多说,直接上图。
我们可以看到左下角是波动到了2918(暴击,不暴击就是1459),也就是克制了,这里没带天宫测,带了天宫应该可以看出木桩五行,其中1194是基础,1239是隔山触发,那么(1459-1194)/1194=22.19%。第二个1501为触发隔山,那么有意思了,我们知道,魔化生秒6的情况下,对面有五种五行,那么克制对面的概率为20%,期望收益就是22%乘以20%也就是4.4%,平均一个单位的提升就是差不多小魔心的存在。